Modelos de toma de decisión

Descrição

Actividad No. 4- Modelos Cuantitativos
Joselyn Ana Karen Alvarado Maldonado
Mapa Mental por Joselyn Ana Karen Alvarado Maldonado, atualizado 5 meses atrás
Joselyn Ana Karen Alvarado Maldonado
Criado por Joselyn Ana Karen Alvarado Maldonado 5 meses atrás
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Resumo de Recurso

Modelos de toma de decisión
  1. Toma de decisiones bajo certidumbre
    1. Se pueden predecir con certeza las consecuencias de cada alternativa de acción
      1. Existe una relación directa de causa y efecto entre cada acto y su consecuencia
        1. Las consecuencias son predecibles
          1. Modelos determinísticos
            1. Analisis de punto de equilibrio
              1. Programación lineal
                1. Programación de la producción
                  1. Control de inventarios
          2. Toma de decisiones bajo riesgo
            1. Decisiones para las que las consecuencias de una acción dada dependen de algún evento probablista.
              1. El resultado más importante es que debe seleccionarse la alternativa que tenga el mayor valor esperado
                1. Situaciones de decisiones repetitivas
                  1. Inventarios
                    1. líneas de espera
                      1. Programación de la producción
                2. Toma de decisiones bajo incertidumbre
                  1. No conocimiento de las probabilidades de los eventos futuros, ni de las posibles consecuencias
                    1. Opciones para manejar problemas de este tipo
                      1. Obtener información adicional sobre el problema
                        1. Introducir los sentimientos subjetivos de optimismo y pesimismo
                          1. Estrategia Maximax (optimista)
                            1. Se selecciona la acción que maximiza el pago máximo
                            2. Estrategia maximin (pesimista)
                              1. Se selecciona la acción con el mayor de los pagos minimos
                            3. Si no se tienen bases para hacer estimaciones subjetivas, se puede emplear el principio de la razón insuficiente
                              1. Se puede suponer que todos los eventos son igualmente probables
                        2. Toma de decisiones bajo conflicto
                          1. Las probabilidades de los eventos no sólo se desconocen, están influenciadas por un oponente cuya meta es vencer
                            1. Marco teórico: Juegos y teoría de juegos
                              1. estudio del desarrollo de estrategias optimas en que dos o más tomadores de decisiones (jugadores) compiten como adversarios
                                1. Cada jugador selecciona una estrategia de decision al considerar las posibles estrategias seleccionadas por uno o mas de los jugadores que compiten
                              2. Los resultados teóricos están limitados

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