Iconos

Descrição

Mapa mental sobre iconos.
Alejo Carrizo
Mapa Mental por Alejo Carrizo, atualizado more than 1 year ago
Alejo Carrizo
Criado por Alejo Carrizo aproximadamente 9 anos atrás
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Resumo de Recurso

Iconos
  1. Clasificación
    1. Codigos
      1. Ideografica
        1. Señales que apelan a una idea que el receptor ya tiene formada respecto a diversos objetos o situaciones.
        2. Señaléctico
          1. Figuras utilizadas con una funcion simbolica cuya representacion no guarda semejanza con nigun referente
          2. Grafica
            1. Representaciones digitales, se incluyen en ellas las redes, diagramas y los mapas
            2. Pictorico
              1. Formado por expresiones iconicas cercanas a la realidad del objeto que representa.
              2. Iconico secuencial
                1. Incluyen distintos tipos de textos, ideogramas, e incluso codigos señalecticos y tambien la variable temporal. Ejemplo de estosson las historietas
            3. Definicion
              1. Imagen, dibujo, cuadro o representaciones.
                1. Pintura religiosa sobre paneles de madera
                  1. Una persona o cosa que es ejemplo de una profesion o actividad
                    1. Pequeña imagen que funciona como representación de un acceso a una aplicación
                    2. Cultura Iconica
                      1. Iconicidad
                        1. Es el grado de semejanza de una imagen respecto del objeto real
                        2. Iconografìa
                          1. Descripcion de imágenes, retratos, cuadros, estatuas o monumentos
                          2. ¿Qué es?
                            1. La cultura en que se utiliza la imagen xomo instrumento de la comunicación
                          3. Abstraccion visual
                            1. Informacion que extrae el sujeto
                              1. Objetos
                                1. Abstraccion Simple
                                2. Propias acciones sobre los objetos
                                  1. Abstraccion reflexiva

                              Semelhante

                              5 Maneras de Usar las Redes Sociales en el Aula
                              Diego Santos
                              Bases teóricas de la educación en ambientes virtuales
                              Gennecheverria
                              ESTÁNDARES DE LOS RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES
                              Juliana Martinez
                              CONCLUSIÓN SOBRE EL USO DE LAS TICS
                              jarroyoga
                              Teorías del Aprendizaje y su relación con las Tecnologías Informáticas
                              Linette Gómez Sánchez
                              Motivación en gamificación
                              Águeda Santana Pérez
                              Iconos
                              aimecampos56