ICONOS

Descrição

Mapa mental sobre iconos
Cami, Flor Nowell, de Albuquerque
Mapa Mental por Cami, Flor Nowell, de Albuquerque, atualizado more than 1 year ago
Cami, Flor Nowell, de Albuquerque
Criado por Cami, Flor Nowell, de Albuquerque quase 9 anos atrás
116
0

Resumo de Recurso

ICONOS
  1. Imagen, dibujo, cuadro, o algún otro objeto representativo
    1. Pueden realizar distintas funciones
    2. Pintura religiosa
      1. Una persona o cosa que es el mejor ejemplo de una cierta profesión o actividad
        1. Pueden representar mensajes
          1. CÓDIGOS SEÑALÉCTICOS
            1. Los cuales no guardan semejanza con ningún referente
            2. CÓDIGOS IDEOGRÁFICOS
              1. Son figuras analógicas fácilmente reconocibles
              2. CÓDIGOS GRÁFICOS
                1. son representaciones, mayormente digitales
                2. CÓDIGOS PICTÓRICOS
                  1. Poseen semejanza a la estructura y características de un referente material
                  2. CÓDIGO ICÓNICO-SECUENCIAL
                    1. Incluyen textos, ideogramas, y códigos señalécticos
                  3. Tienen una cultura
                    1. ICONÓGRAFIA
                      1. Es la descripción de imágenes, retratos, cuadros, estatuas y monumentos
                    2. Su origen es a partir del griego "EIKON", que significa imagen
                      1. Puede tener un significado
                        1. Abstracto
                          1. Representativo

                          Semelhante

                          5 Maneras de Usar las Redes Sociales en el Aula
                          Diego Santos
                          Bases teóricas de la educación en ambientes virtuales
                          Gennecheverria
                          ESTÁNDARES DE LOS RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES
                          Juliana Martinez
                          CONCLUSIÓN SOBRE EL USO DE LAS TICS
                          jarroyoga
                          Teorías del Aprendizaje y su relación con las Tecnologías Informáticas
                          Linette Gómez Sánchez
                          Motivación en gamificación
                          Águeda Santana Pérez
                          Iconos
                          aimecampos56