calidad de vida

Descrição

actividades alrededor del sistema de salud
Erendira Martínez
Mapa Mental por Erendira Martínez, atualizado more than 1 year ago
Erendira Martínez
Criado por Erendira Martínez aproximadamente 9 anos atrás
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Resumo de Recurso

calidad de vida
  1. Salud
    1. física
      1. mental
        1. Estrés
            1. OCUPACIONAL
              1. TRAUMÁTICAS
              1. INR
                1. CRIT
                    1. DIF
                      1. no satisface la demanda total de pacientes que requieren asistencia
                          1. Escasez de personal capacitado
                        1. Contexto 2015
                          1. Sistema Económico en México
                            1. vida a base de Créditos
                              1. Deudas
                                1. GASTO Público
                                2. Sueldos
                                  1. salario mínimo
                                    1. conasami
                                      1. área A o B
                                        1. Mínimo diario 88.6 Pesos en área A y 83.6 Pesos en área B
                                        2. La mujer y el hombre son iguales ante la ley, los salarios mínimos generales y profesionales deberán pagarse en igualdad de circunstancias independientemente del: origen étnico o nacional, género, edad, discapacidades, condición social, salud, lengua, religión, opiniones, preferencia sexual y estado civil de las personas.
                                          1. legalmente hay igualdad, pero en la práctica eso no sucede
                                        3. ISSTE
                                            1. El auge de Oriente
                                              1. MIEMBROS Y EXTREMIDADES
                                                1. Miembros inferiores
                                                  1. AMPUTACIÓN
                                                    1. MAYOR NÚMERO DE CASOS EN HOMBRES
                                                      1. En lo referente a los grupos por edad, la edad promedio de los pacientes atendidos en el INR es de: 48.2 años.
                                                        1. Del total de pacientes amputados el 58% corresponde al sexo masculino, y el 42% al femenino.
                                                          1. Pacientes que ingresaron al I. N. R: durante 2006 37,699
                                                            1. casos no atendidos o documentados
                                                              1. Cambios en el programa Nacional de Salud
                                                                1. Cambio de Presidente
                                                              2. INEGI, reporta que el número de amputados es cerca de 780 mil
                                                              3. Pacientes que ingresaron al I. N. R: durante 2007 19,629
                                                                1. OCDE: La crisis económica en México de 2008-2009 fue la peor recesión económica de este país en 70 años.
                                                                  1. Ansiedad
                                                                    1. SISTEMAS BURDOS CON ELECTRONICA APARENTE, porque quienes desarrollan y utilizan el objeto en su mayoria son HOMBRES
                                                                      1. SOLO PARA PERSONAS CON DEDOS
                                                                        1. Hace falta desarrollar sistemas de sujeción y manuales para el usuario comun
                                                                        2. objetos con apariencia casera
                                                                          1. contra
                                                                      2. Falanges
                                                                        1. SISTEMAS DE SUJECIÓN
                                                                          1. Evitar que se tengan que realizar ajustes de precision, debido al temblor que presentan las personas con parkinson
                                                                            1. Paciente que lo utilizará
                                                                                1. unas cuantas horas mientras recrea los ejercicios en casa
                                                                            2. TRES POR DEDO,
                                                                              1. el dedo medio es el más expuesto y se presenta en el 40 % de pacientes
                                                                              2. DOS EN PULGAR
                                                                                1. 6 GRADOS DE LIBERTAD
                                                                                  1. MAYOR COMPLEJIDAD Y NECESIDAD DE MONITOREAR Y RECAUDAR INFORMACIÓN
                                                                                2. DISMINUCIÓN DE MOVILIDAD DEBIDO A LA RIGIDEZ DEL OBJETO
                                                                                  1. NECESIDAD DE QUE SEA UN OBJETO VERSATIL A TALLAS Y EDADES
                                                                                    1. sistema hibrido
                                                                                      1. el paciente tiene dolor "mental" o rigidez en las articulaciones
                                                                                        1. Objeto dividido en sección de manopla y dedales que permita un ajuste no invasivo, de elementos rígidos y flexibles para las articulaciones y sea utilizable para personas con amputación de falanges
                                                                                      2. no va a querer forzar la extremidad para colocarse el objeto
                                                                                      3. 12 sensores de tracking
                                                                                      4. I NFECCIONES
                                                                                        1. MUÑON
                                                                                          1. PERDIDA TOTAL O PARCIAL
                                                                                            1. 3591 de mano y muñeca al año
                                                                                              1. la Academia Nacional de Cirugía reporta que se amputan en México 75 personas diarias.
                                                                                      5. accidentes
                                                                                        1. entrenamiento
                                                                                          1. PROTESIS
                                                                                            1. TIPOS
                                                                                              1. ESTÉTICAS
                                                                                                  1. MIOLECTRICAS
                                                                                                    1. MECÁNICAS
                                                                                                      1. el paciente se adapta a la prótesis y no la protesis al paciente.
                                                                                                      2. IMPROVISADAS
                                                                                                      3. CANDIDATO A PROTESIS
                                                                                                        1. Existen diversas posibilidades de adquirir una Protesis, pero no todos son candidatos a su utilización.
                                                                                                            1. empeorando la situación del paciente
                                                                                                        2. MANOS
                                                                                                            1. METACARPIO
                                                                                                              1. MAL DEL CARPO
                                                                                                                1. área de mayor sensación =motores de vibración
                                                                                                                2. Existe una carencia enorme de responsablidad previa a la adquisicion de los objetos
                                                                                                                  1. no se ataca el problema de raiz, hace falta planificación y más conociemiento del tema
                                                                                                                  2. instituciones
                                                                                                                    1. De gobierno
                                                                                                                      1. IMSSS
                                                                                                                        1. Seguro Popular
                                                                                                                          1. ISSSTE
                                                                                                                          2. Privadas
                                                                                                                            1. CRIT
                                                                                                                        2. educación
                                                                                                                          1. $ Bienestar socio-económico
                                                                                                                            1. tratamientos y rehabilitación asistida
                                                                                                                              1. Terapia
                                                                                                                                1. tipos de rehabilitacion
                                                                                                                                  1. ASISTIDA
                                                                                                                                    1. NEUROPLASTÍA
                                                                                                                                      1. Comportamiento e imitación
                                                                                                                                        1. La neuroplastía cerebral permite imitar el comportamiento y acciones que percibe el ojo.
                                                                                                                                      2. casos de rehabilitacion
                                                                                                                                        1. AMPUTACIÓN
                                                                                                                                          1. Ingreso a equipos y actividades deportivas
                                                                                                                                            1. medicina del deporte
                                                                                                                                              1. entrenamiento
                                                                                                                                                1. física
                                                                                                                                              2. PAISES desarrollados que no cuentan con recursos naturales
                                                                                                                                                1. investigacion y desarrollo de componentes
                                                                                                                                                  1. desde 400 dolares hasta a 50 mil
                                                                                                                                                    1. pueden alcanzar el medio millon de dolares
                                                                                                                                                        1. implementación de sensores super conductivos a partir de circuitos de oro que imitan las sensaciones tactiles humanas
                                                                                                                                                          1. Desarrollo de nuevos materiales
                                                                                                                                                            1. nanotecnología
                                                                                                                                                              1. Sistemas inhalambricos
                                                                                                                                                        2. Costo -beneficio considerar modelo de negocio: Producto servicio
                                                                                                                                                      1. Alto costo en protesis y sistemas de rehabilitación
                                                                                                                                                    2. Autorealización
                                                                                                                                                      1. PROBLEMAS DE PERCEPCIÓN
                                                                                                                                                        1. INCLUSIÓN SOCIAL
                                                                                                                                                            1. Sentirse y ser aceptado; formar parte de un grupo
                                                                                                                                                            2. eso no pasa!" a mí no me va a pasar" NO ESTA TAN FILOSA NO PORTAR EL EQUIPO DE SEGURIDAD PORQUE ES UN TRABAJO "rapidito"
                                                                                                                                                              1. PELIGRO:El objeto tiene ese lenguaje formal a partir de códigos estéticos como elementos electricos expuestos
                                                                                                                                                                1. configuracion del objeto
                                                                                                                                                                2. MODIFICADOR de conducta
                                                                                                                                                                  1. alimentarse y vestir
                                                                                                                                                                    1. Mujeres generan más gasto y por lo que existe mayor oferta de prendas y tallas para ellas
                                                                                                                                                                      1. wearable
                                                                                                                                                                          1. HARDWARE
                                                                                                                                                                            1. CONTROLES DE MANDO
                                                                                                                                                                              1. NECESIDAD DE SENTIR
                                                                                                                                                                                1. INNOVACIÓN EN LA CREACIÓN DE UN SISTEMA DE TRACKING Y MONITOREO
                                                                                                                                                                                  1. WIRELESS
                                                                                                                                                                                  2. EXOESQUELETO
                                                                                                                                                                                    1. ARMASON DE ASISTENCIA
                                                                                                                                                                                      1. SISTEMÁ MECÁNICO
                                                                                                                                                                                        1. Electrónica
                                                                                                                                                                                          1. invasiva
                                                                                                                                                                                            1. Inexistencia de manuales para el usuario comun, lenguaje muy técnico
                                                                                                                                                                                          2. elementos flexibles
                                                                                                                                                                                            1. Electrónica impresa, para la disminución de peso
                                                                                                                                                                                              1. impresion 3D
                                                                                                                                                                                        2. dispositivos móviles
                                                                                                                                                                                          1. sensores
                                                                                                                                                                                            1. haptica
                                                                                                                                                                                              1. GUANTES
                                                                                                                                                                                                  1. elementos rigidos
                                                                                                                                                                                                    1. hasta 6 grados de libertad
                                                                                                                                                                                                      1. Articulados
                                                                                                                                                                                                        1. Sistemas modulares
                                                                                                                                                                                                    2. generan sudoracion
                                                                                                                                                                                                      1. ortesis impresas con redes parametricas
                                                                                                                                                                                                          1. Generar de un objeto-producto que sea de fácil ajuste y uso, para rehabilitación y monitoreo, para personas que han sufrido traumatismos de primer o tercer grado
                                                                                                                                                                                                    1. motores de vibración
                                                                                                                                                                                                      1. SENSORES de monitores
                                                                                                                                                                                                        1. reducción de componentes
                                                                                                                                                                                                          1. microprocesadores
                                                                                                                                                                                                            1. asistencia teleoperada
                                                                                                                                                                                                      2. aislamiento
                                                                                                                                                                                                      3. seguridad
                                                                                                                                                                                                        1. accidentes laborales
                                                                                                                                                                                                            1. INCAPACIDADES
                                                                                                                                                                                                              1. Seguros médicos
                                                                                                                                                                                                                1. prestaciones de ley
                                                                                                                                                                                                                1. DELINCUENCIA, asaltos, robos y vandalismo
                                                                                                                                                                                                                  1. actividades diarias
                                                                                                                                                                                                                    1. independencia
                                                                                                                                                                                                                      1. no permiten la asistencia a centros de rehabilitación
                                                                                                                                                                                                                        1. Horarios
                                                                                                                                                                                                                    2. MEDIO AMBIENTE
                                                                                                                                                                                                                      1. enfermedades
                                                                                                                                                                                                                        1. MIEMBRO SUPERIOR
                                                                                                                                                                                                                          1. MANOS
                                                                                                                                                                                                                          2. Pie diabético
                                                                                                                                                                                                                            1. AMPUTACIÓN
                                                                                                                                                                                                                                1. principal causa
                                                                                                                                                                                                                                2. PARKINSON
                                                                                                                                                                                                                                    1. El número de hombres que desarrolló el mal de Parkinson dobló al de las mujeres, y que la incidencia de la enfermedad era más elevada en todos los grupos de edad, desde los 65 a los 84 años.
                                                                                                                                                                                                                                      1. GENÉTICA
                                                                                                                                                                                                                                  1. NECESIDADES fisiológicas
                                                                                                                                                                                                                                    1. alimentarse, vestir,
                                                                                                                                                                                                                                      1. HOMBRES desarrollan mayor motricidad en extremidades que mujeres
                                                                                                                                                                                                                                        1. COMER
                                                                                                                                                                                                                                            1. monitoreo
                                                                                                                                                                                                                                              1. todo el día
                                                                                                                                                                                                                                            2. DESARROLLO de tecnológias
                                                                                                                                                                                                                                              1. tecnológias de la computación
                                                                                                                                                                                                                                                1. REALIDAD VIRTUAL
                                                                                                                                                                                                                                                    1. REALIDAD AUMENTADA
                                                                                                                                                                                                                                                      1. SOFTWARE

                                                                                                                                                                                                                                                    Semelhante

                                                                                                                                                                                                                                                    Diseño organizacional e Integración del personal
                                                                                                                                                                                                                                                    David Pacheco Ji
                                                                                                                                                                                                                                                    Psicología del color
                                                                                                                                                                                                                                                    malumabl
                                                                                                                                                                                                                                                    LINEA DEL TIEMPO DEL DISENO GRAFICO
                                                                                                                                                                                                                                                    Alex Rivas
                                                                                                                                                                                                                                                    Linea de Tiempo de la Ergonomia
                                                                                                                                                                                                                                                    Marcela Torres
                                                                                                                                                                                                                                                    LAS ARTES GRÁFICAS: SISTEMAS DE IMPRESIÓN
                                                                                                                                                                                                                                                    Kaaren Ordoñez Cordoba
                                                                                                                                                                                                                                                    Diseño y representación gráfica
                                                                                                                                                                                                                                                    andrea hernandez
                                                                                                                                                                                                                                                    Unidad 4.- RELLENO, ILUMINACIÓN Y DEGRADADO
                                                                                                                                                                                                                                                    Jair Ignacio Reyes Santos
                                                                                                                                                                                                                                                    ARTES GRAFICAS
                                                                                                                                                                                                                                                    elpuntodechris86
                                                                                                                                                                                                                                                    MARCO JURÍDICO
                                                                                                                                                                                                                                                    Javier Paz
                                                                                                                                                                                                                                                    Repaso Historia de la Arquitectura II
                                                                                                                                                                                                                                                    Julieta Cantú Delgado
                                                                                                                                                                                                                                                    Herramientas del lenguaje visual
                                                                                                                                                                                                                                                    Diego Pizarro Velasquez