ECONOMIA CRIATIVA E COLABORATIVA E
GUERREIRO RAMOS
COLABORATIVA
reinvenção de antigos comportamentos
mercantis, compartilhamentos, comércio,
aluguel
tecnologias baseadas em
informação e novas mídias
CRIATIVA
modelos de negócio desenvolvidos a partir da
criatividade ou capital intelectual
SETORES: cultura, moda,
design, música, artesanato,
tecnologia e inovação
Contribui para o
desenvolvimento social.
GERAÇÃO: bem-estar, autoestima e
qualidade de vida em indivíduos e
comunidades
inclusivo e sustentável
relação baseada no financiamento coletivo aos
empreendimentos artísticos e culturais da
economia criativa
(i) sistema de produtos e
serviços, em que paga-se pela
fração de uso – AirBnB e Uber
(ii) mercados de redistribuição,
associados a trocas e doações
(iii) estilos de vida colaborativos,
em que há troca e
compartilhamento de ativos
intangíveis como tempo, espaço,
habilidades e dinheiro
1. Crowdfunding
(financiamento coletivo);
2. Coworking (compartilhamento
de espaços de trabalho)
3. Crowdsourcing (inovação
coletiva)
4. Couchsurfing (hospedagem
solidária)
GUERREIRO
RAMOS
critica a existência do mercado na
condição de única via de regulação e
interação social
ISONOMIA: Contexto
organizacional no qual os
membros são iguais
(associações; e grupos de
cidadãos) interessados em
assuntos e problemas da
comunidade.
TEORIA P: A modernização
não deve orientar-se por um
único modelo preestabelecido
HOMEM PARENTÉTICO: “reflexo de” e “reação
para” circunstâncias sociais novas nítidas nas
sociedades industriais avançadas.