Intervalo Hello:
>5s para redes Broadcast (Ethernet);
>60s para redes não broadcast (Frame-Relay, ATM);
> Para considerar o vizinho morto (Dead Inteval) = 3x o valor do Hello utilizado.
Multicast 224.0.0.10
Algoritmo DUAL (Diffusing Update Algorithm) para cálculo de rota
Anotações:
DUAL = Diffusing Update Algorithm;
Inibe a formação de Loops;
Bastante eficiente;
Feasible Distance (FD): é a soma da AD acrescida do custo (métrica) até o
próximo salto (vizinho), ou seja, a métrica total do melhor caminho
Reported Distance (RD) ou Advertised Distance: é a métrica
do router vizinho para um rede remota
Sucessor: é a rota principal ou caminho com menor custo até o destino
Feasible Sucessor: é a rota backup ou alternativa. Dica: FS=AD < FD da rota principal
Suporte a Trigged Updates com atualizações parciais
Envio, controle e updates atráves do protocolo RTP
Tabelas EIGRP
Neighbor Table: vizinhos
diretamente conectados
show ip eigrp neighbors
Topology Table: formada com base nas
informações passados pelos vizinhos
show ip eigrp topology all
RIB: rotas com as melhores métricas para cada uma
das redes remotas existentes na Topology Table
show ip route
Saltos máximo 255, com default 224
Parâmetros: bandwidth (K1), load (K2), delay (K3), reliability (K4) e MTU (K5)
M=256*(K1 + K3), onde K1 é o menor bandwidth
e K3 é a soma de todos delay do caminho
Padrão é usar o K1 e K3
Suporte Autenticação
Redundância de rotas
Por padrão, consegui manter até 4 rotas com a métrica igual para o mesmo destino na tabela de roteamento
Máximo de 16 entradas na tabela de roteamento para o mesmo
destino
maximum-path [number]
É possível manter rotas com custos desiguais para o mesmo
destino