MULTIMEDIA

Descrição

Mapa de ideas sobre multimedia
silvia mejia diaz
Mapa Mental por silvia mejia diaz, atualizado more than 1 year ago
silvia mejia diaz
Criado por silvia mejia diaz mais de 8 anos atrás
25
0

Resumo de Recurso

MULTIMEDIA
  1. ¿QUÉ ES?
    1. Se define como cualquier tipo de objeto que utilice medios gráficos, físicos o digitales, para presentar una información. Pueden tener factores escritos, plásticos o artísticos.
      1. Los medios electrónicos también se les conoce como multimedia, abarcando sonidos, imágenes en movimiento o fijas, dibujos, texto, etc.; para así crear un mensaje concreto.
      2. CLASIFICACIÓN
        1. EDUCATIVO
          1. El medio por el cual el estudiante lleva un orden lineal a su educaciónñ
          2. PUBLICITARIO
            1. Sirve para la exposición de una campaña en concreto.
            2. COMERCIAL
              1. Crea la necesidad al interlocutor de conseguir lo que se publicita
              2. INFORMATIVO
                1. Busca acercar a la comunidad a una amplia variedad de noticias.
                2. INFORMATIVO
                  1. Busca acercar a la comunidad a una amplia variedad de noticias
                3. SISTEMA DE NAVEGACIÓN
                  1. La selección de un tipo de estructura para la aplicación condicionará el sistema de navegación seguido por el usuario y la interacción con la aplicación.
                    1. LINEAL
                      1. Información de manera secuencial
                      2. RETICULAR
                        1. Diferentes caminos para la investigación
                        2. JERARQUIZADO
                          1. Combina los dos conceptos (lineal y reticular)
                      3. NIVEL DE CONTROL PROFESIONAL
                        1. Capacidad que tiene un programa para poder ser modificado por el usuario
                          1. CERRADO
                            1. Poseen una estructura secuencial y no pueden ser modificados
                            2. SEMIABIERTO
                              1. Permiten modificar solo algunas características en particular
                              2. ABIERTO
                                1. Permiten modificar el contenido del programa
                            3. SEGÚN SU FINALIDAD
                              1. HIPERMEDIAS INFORMATIVOS
                                1. Documentos web y revistas electrónicas que aportan información de manera rápida y sencilla
                                2. HIPERMEDIAS PARA LA EVALUACIÓN O DIAGNÓSTICO
                                  1. TEST INFORMATIZADOS
                                    1. Teoría Clásica de los Tests
                                    2. TEST ADAPTIVOS INFORMATIZADOS
                                      1. Teoría de la Respuesta al Ítem
                                    3. HIPERMEDIA PARA EL APRENDIZAJE Y LA INTERVENCIÓN
                                      1. TALLERES CREATIVOS
                                    4. SISTEMA DE NAVEGACIÓN
                                      1. La selección de un tipo de estructura para la aplicación condicionará el sistema de navegación seguido por el usuario y la interacción con la aplicación.
                                        1. LINEAL
                                          1. Información de manera secuencial
                                          2. RETICULAR
                                            1. Diferentes maneras de consultar la información
                                            2. JERARQUIZADO
                                              1. Combina los conceptos (lineal y reticular)
                                          3. NIVEL DE CONTROL PROFESIONAL
                                            1. Capacidad que posee un programa para poder ser modificado por el usuario
                                              1. CERRADO
                                                1. No puede ser modificado
                                                2. SEMIABIERTO
                                                  1. Permite modificar características específicas
                                                  2. ABIERTO
                                                    1. Puede ser modificado
                                                3. SEGÚN SU FINALIDAD
                                                  1. HIPERMEDIAS INFORMATIVOS
                                                    1. Documentos web que aportan información de manera rápida y sencilla
                                                    2. HIPERMEDIAS PARA LA EVALUACIÓN O DIAGNÓSTICO
                                                      1. TEST INFORMATIZADOS
                                                        1. Teoría Clásica de los Tests
                                                        2. TEST ADAPTIVOS INFORMATIZADOS
                                                          1. Teoría de Respuesta al Ítem
                                                        3. HIPERMEDIAS PARA EL APRENDIZAJE Y LA INTERVENCIÓN
                                                          1. TALLERES CREATIVOS
                                                            1. Construcción de entornos creativos a través de elementos simples
                                                            2. PROGRAMAS DE EJERCITACIÓN Y PRÁCTICA
                                                              1. Ejercicios que deben realizarse según la secuencia del programa
                                                              2. TUTORIALES
                                                                1. Información que debe conocerse antes de realizar el ejercicio
                                                                2. RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
                                                                  1. Desarrollar habilidades de nivel superior, basándose en la teoría constructivista
                                                                  2. SIMULACIONES
                                                                    1. Experimentación de situaciones reales
                                                                    2. VISUALIZADORES DEL HABLA
                                                                      1. Visualizan imágenes en movimiento a partir de las características de los sonidos emitidos
                                                                      2. COMUNICACIONES
                                                                        1. Permiten la comunicación de sujetos con graves trastornos motores y dificultades importantes en la emisión de sonidos
                                                                    3. WEBGRAFIA
                                                                      1. http://www.tipos.co/tipos-de-multimedia/
                                                                        1. http://www.uv.es/bellochc/logopedia/NRTLogo4.wiki?3

                                                                        Semelhante

                                                                        Aplicaciones móviles
                                                                        Daniela González
                                                                        Comercio Electrónico
                                                                        09000201
                                                                        FUNDAMENTOS DE LA PSICOFISIOLOGIA
                                                                        Monica Mireya Cortez
                                                                        Ingenieria
                                                                        Fernando Gonzalez
                                                                        HARDWERE mapa conceptual (Diego González de la Parra))
                                                                        Diocho (Diego Glez)
                                                                        E-learning
                                                                        tonyramos1812
                                                                        ESTADÍSTICA DESCRIPTIVA
                                                                        Andrea Castelblanco
                                                                        LOS AUSTRIAS
                                                                        Eva Vidal
                                                                        FUNDAMENTOS DE LA PSICOFISIOLOGÍA
                                                                        stefanny quintero
                                                                        Mapa Conceptual
                                                                        Madai Aparicio
                                                                        Lesly Gabriela Hidalgo Espinosa
                                                                        lesly purpura