Interfaces gráficas de usuario GUI

Descrição

Interfaces gráficas de usuario GUI: Graphical User Interface Componentes de las interfaces
JOHAN ENRIQUE CASTRO TORRES
Mapa Mental por JOHAN ENRIQUE CASTRO TORRES, atualizado more than 1 year ago
JOHAN ENRIQUE CASTRO TORRES
Criado por JOHAN ENRIQUE CASTRO TORRES aproximadamente 8 anos atrás
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Resumo de Recurso

Interfaces gráficas de usuario GUI
  1. Elementos básicos GUI
    1. Componentes GUI
      1. Contenedores
        1. Panel; Sirven para colocar botones, etiquetas, etc
          1. java.applet. Applet
          2. Window; Sirve para crear nuevas ventanas independientes
            1. Frame : ventana donde se pueden colocar menús
              1. Dialog : ventana para comunicarse con el usuario
            2. Componentes tipo texto
              1. Campo de texto - Clase JTextField
                1. Area de texto Clase JTextArea
              2. Eventos
                1. Interactividad, respuesta a la entrada del usuario
                  1. List
                    1. Scrollbar
                      1. Label
                        1. Checkbox
                          1. Button
                      2. Gestión de eventos en Swing
                        1. Componentes
                          1. Interfaz Listener
                            1. Evento
                              1. Objeto
                              2. Evento Swing
                                1. Cada vez que el usuario escribe un carácter o hace clic en un botón, la máquina virtual de Java (JVM) genera un evento
                                  1. Acción que desemboca en el evento
                                    1. Tipo de oyente

                              Semelhante

                              INGENIERIA DE MATERIALES
                              Ricardo Álvarez
                              Elementos Básicos de Ingeniería Ambiental
                              Evilus Rada
                              Historia de la Ingeniería
                              Camila González
                              Introducción a la Ingeniería de Software
                              David Pacheco Ji
                              UNIDAD II DIBUJO PROYECTIVO
                              anyimartinezrued
                              GENERALIDADES DE LAS EDIFICACIONES
                              yessi.marenco17
                              MAPA MENTAL SOFTWARE APLICADOS EN INGENIERÍA CIVIL
                              Ruben Dario Acosta P
                              Estado de la ingenería mecánica y su perspectiva a futuro
                              Roberto Martinez
                              MAPA CONCEPTUAL SOBRE LA INICIATIVA CDIO
                              Victor Antonio Rodriguez Castañeda
                              Características de la Pitahaya y su potencial de uso en la industria alimentaria
                              Héctor Infanzón
                              Diapositivas neumática
                              Victor Zamora Delgado