Arquitectura cliente-servidor

Descrição

Ambientes Distribuidos
GABO PINEDA
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GABO PINEDA
Criado por GABO PINEDA aproximadamente 8 anos atrás
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Resumo de Recurso

Arquitectura cliente-servidor
  1. Cliente
    1. Es un equipo donde cualquier usuario o programa realiza una solicitud al sistema
    2. Servidor
      1. Es un equipo que se encarga de ofrecer varios servicios
        1. manejo de archivos
          1. desplegar páginas web
            1. direccionamiento de correo electrónico
              1. Actualización de BD y control de acceso.
                1. Un equipo puede desempeñar ambos roles(Cliente,Servidor).
                  1. Por lo cual se pueden distribuir los servicios dependiendo de la arquitectura del sistema
                    1. Arquitectura Basica
                      1. Distribución Por Capas
                        1. 2 Capas
                          1. La capa de presentación se almacenara en lado del cliente
                            1. Se aumenta y aprovecha el cliente teniendo capas de presentación más sofisticadas y también mejoran algunos aspectos en el servidor.
                              1. Se usan las APIs una interfaz para invocar el sistema desde el exterior.
                              2. 3 Capas
                                1. Los tres componentes de la aplicación esta distribuidos en tres maquinas
                                  1. Son sistemas muy complejos y su mantenimiento y puesta en marcha es muy costoso
                                  2. 1 Capa o totalmente centralizada
                                    1. La Interfaz de usuario, lógica de aplicación y administración de recursos se encuentran en un servidor
                                      1. Todas las operaciones se tratan en el servidor
                                        1. Terminal Bruta
                                      2. Middleware
                                        1. El middleware es un sistema que implementa una distribución en 1,2 ó 3 capas lo que hace la diferencia es que se conecta a otro sistema aparte y obtener datos para que el sistema principal pueda funcionar
                                      3. Componentes
                                        1. Presentación, front end o interfaz del usuario
                                          1. Logica De La App o Logica del Negocio
                                            1. Administracion Recursos ó Capa de Persistencia

                                  Semelhante

                                  Sistemas del Cuerpo Humano
                                  Diego Santos
                                  Aula Virtual
                                  Sonnyer Martínez
                                  Organigrama Maquiladora Textil
                                  Eber Ruiz
                                  Ingeniería de Software
                                  Michael F. Gonzalez
                                  TEORÍA GENERAL DE SISTEMAS
                                  jorgesanchez1019
                                  Mantenimiento preventivo y predictivo de computadores
                                  David Rojas
                                  Anatomía Humana
                                  dorydan01
                                  El Cuerpo Humano: Aparatos y Sistemas
                                  Diego Santos
                                  TEORIA GENERAL DE SISTEMAS - Mapa Conceptual
                                  DIGELMAN ALEXIS
                                  EXAMEN PARA LICENCIA ASA: PROCEDIMIENTOS DE EMERGENCIA
                                  DIEGO CORTAZAR
                                  SISTEMA POLÍTICO MEXICANO
                                  miguel olascoaga