COMPUTADOR

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historia hardware sotware lenguajes de programacion
LUIS DAVID VILLADA COCA
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LUIS DAVID VILLADA COCA
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Resumo de Recurso

COMPUTADOR

Anotações:

  • Sistema electrónico capaz de procesar recibir datos a partir de unas instrucciones conocidas como programas
  1. Historia
    1. Pioneros
      1. Abaco

        Anotações:

        • 3000 a.c Empleado por los Babilonios para hacer computos matematicos
        1. Bastoncillos de Napier

          Anotações:

          • Permitia multiplicar grande cantidades de numeros con estos bastoncillos solo sumando o restando
          1. Pascalino 1642

            Anotações:

            • fue la primera calculadora inventada por Blaise Pascal y funcionaba con ruedas y engranes
            1. Máquina de Leibniz 1671

              Anotações:

              • Maquina que podia sumar restar multiplicar dividir y sacar raíces cuadradas
              1. Telar de Jacquard 1801

                Anotações:

                • Es una quina que usaba tarjetas perforadas para tejer patrones en tela
                1. Maquina analitica

                  Anotações:

                  • primera computadora programable que usaba engranes plateada por Charles Babbage  nunca terminada
                2. Inicios de la Computadora
                  1. Mark I 1944

                    Anotações:

                    • primer ordenador electromecanico construido por IBM medio 15,5 m x 2.40m x1m calculaba operaciones basicas y ecuaciones de movimiento parabolico le toma de 3 a 5 segundos por calculo
                    1. ENIAC 1946

                      Anotações:

                      • primera computadora programable para ejecutar problemas numericos era totalmente digital (usaba lenguaje de maquina)
                      1. EDVAC 1951

                        Anotações:

                        • computadora binaria con el primer programa que podia ser almacenado tambien poseia capacidad para mil palabras  tenia lector-grabador de cinta magnetica, unidad de control osciloscopio, unidad computacional, cronometor y unidad de memoria dual 
                    2. Generaciónes
                      1. Primera generacion 1940-1950

                        Anotações:

                        • Las computadoras utilizaban tubos de vacio, cilindros magneticos y tarjetas perforadas 
                        1. UNIVAC I 1951

                          Anotações:

                          • primera computadora producida para uso no militar
                          1. IBM 650 1953

                            Anotações:

                            • primer ordenador construido a escala se construyeron 2000 unidades
                            1. IBM 305 RAMAC 1957

                              Anotações:

                              • primera en utilizar disco magnetico como almacenamiento extterno
                            2. Segunda Generacion 1958-1964

                              Anotações:

                              • usaban transistores usaban anillos magneticos eran lentas y producian mucho calor. se comienzan a hacer computadoras de escritorio
                              1. IBM 1602 IBM 1402

                                Anotações:

                                • 1602 hecha para cientificos 1402 hecha para negocios
                                1. Atlas 1962

                                  Anotações:

                                  • modelo de supercomputadora creada por la universidad de manchester  utilizaba transistores de germanio y era la mas rapida haciendo creer que ella sola era la mitad de la capacidad de computacion del reino unido
                                2. Tercera Generacion 1964-1971

                                  Anotações:

                                  • se comienza a utilizar circuitos integrados diminutos y se instalacion cientos de transistores en un chip de silicon
                                  1. IBM 360 1964

                                    Anotações:

                                    • fue el primero en utilizar circuitos integrados y podia almacenar y administrar archivos 
                                    1. PDP-8 1965

                                      Anotações:

                                      • primer miniordenador que fue un exito en el comercio
                                    2. Cuarta Generacion 1971-1983

                                      Anotações:

                                      • se integran componentes electronicos como el microprocesador los chips remplazan la mayoria de los componentes anteriores y comienzan a crear PC
                                      1. Altair 8800 1975

                                        Anotações:

                                        • micrordenador creado en base al intel 8080 fue el que inicio el interes por un computador personal
                                        1. Apple I

                                          Anotações:

                                          • fue el primer computador que combino un microprocesador con conexion a teclado y monitor hecho por  Steve Wozniak a mano y vendio por idea de steve jobs
                                          1. IBM PC 1980

                                            Anotações:

                                            • IBM es el progenitor de el termino PC  y es el predecesor de las computadoras personales actuales
                                          2. Quinta Generacion 1984-?

                                            Anotações:

                                            • en esta generacion aparecen las laptos, se comienza a acelerar la microelectronica haciendo que se pueda procesar millones de operaciones en un segundo y comienza a desarrollarse aun mas el software
                                            1. Grid Compass 1100 1982

                                              Anotações:

                                              • primera computadora portatil diseñada por  Bill Moggridge su principal comprador fue la NASA y fue la primera ordenador portatil en ir a el espacio
                                              1. Sunway TaihuLight 2016

                                                Anotações:

                                                • es el superordenador mas rapido del mundo con una velocidad de 93 petaflops (93cuatrillones de calculos por segundo) y esta en china
                                            2. Lenguajes de Programacion

                                              Anotações:

                                              • es un sistema de comunicacion diseñado para poder describir un conjunto de acciones que deben ser llevados a cabo por una maquina
                                              1. Tipos de lenguajes de programacion
                                                1. Lenguajes de Alto nivel

                                                  Anotações:

                                                  • son lenguajes independientes de la arquitectura de harware  un programa escrito en este tipo de lenguajes puede migrar de un ordenador a otro ya que este  tipo de lenguaje no se preocupa por el funcionamiento interno de la maquina estos lenguajes trabajan el mas alto nivel de abstraccion de la maquina
                                                  1. C Sharp

                                                    Anotações:

                                                    • es un lenguaje de programacion orientado a objetos creado por Microsoft para su plataforma .NET esta basado en c/c++
                                                    1. JAVA

                                                      Anotações:

                                                      • lenguaje de programacion de proposito general y orientado a objetos que fue diseñado para tener pocas dependecias, es muy utilizado para programas cliente servidor de web
                                                    2. Lenguajes de Medio Nivel

                                                      Anotações:

                                                      • son aquellos lenguajes que puede realizar operaciones de bajo nivel pero tambien de alto nivel
                                                      1. C

                                                        Anotações:

                                                        • creado entre 1962 Y 1972 y esta orientado a el desarrollo de sistemas operativos.  es muy eficiente el codigo y por eso es utilizado en la creacion software de sistemas y apliaciones
                                                        1. C++

                                                          Anotações:

                                                          • creado para extender el lenguaje c en el uso de objetos y esto lo convierte en un lenguaje hibrido utiliza la programacion generica, estructurada y orientada a objetos
                                                        2. Lenguajes de Bajo Nivel
                                                          1. Lenguaje de maquina

                                                            Anotações:

                                                            • sistema de codigos interpretado por el circuito microprogramable es decir este programa ordena operaciones fundamentales a el hardware. es mucho mas rapido pero tambien dificl de manejar y usar
                                                            1. assembler

                                                              Anotações:

                                                              • es un conjunto de  mnemónicos que representan instrucciones basicas. esta basado en lenguaje de maquina pero con codigos mas cortos y que ocupan menos memoria
                                                        3. Hardware y Sotware
                                                          1. Hardware

                                                            Anotações:

                                                            • son todos los componentes fisicos de un ordenador
                                                            1. componentes
                                                              1. CPU

                                                                Anotações:

                                                                • es la parte mas importante de el ordenador ya que es como el cerebro donde se contralan todos los componentes del hardware.  en este estan la unidad aritmetica logica y la unidad de control, estos son los que procesan juntos la operaciones
                                                                1. Motherboard

                                                                  Anotações:

                                                                  • es la parte central donde todos los componentes se encuentra conectados y es donde se determina su funcion y expandibilidad
                                                                  1. RAM

                                                                    Anotações:

                                                                    • es la memoria utilizada en el almacenamiento transitorio y trabajo aqui se guarda datos que seran utilizado por el procesador esta memoria es volatil es decir pierde sus datos cuando se corta el suministor de energia
                                                                    1. Perifericos

                                                                      Anotações:

                                                                      • son las que le permiten a la computadora comunicarse con el exterior es decir dejan ingresar o exteriorizar datos
                                                                      1. Entrada

                                                                        Anotações:

                                                                        • aquellos que permiten entrada de informacion
                                                                        1. Mouse

                                                                          Anotações:

                                                                          • es un dispositivo apuntador que se basa en el movimiento en dos dimensiones para reflejar la posicion del puntero en el monitor
                                                                          1. Teclado

                                                                            Anotações:

                                                                            • actua como interruptor electronico que envia informacion a el ordenador esta inspirado en la maquina de escribir y remplazo a las tarjetas perforadas
                                                                          2. Salida

                                                                            Anotações:

                                                                            • permiten la salida de informacion
                                                                            1. Monitor

                                                                              Anotações:

                                                                              • dispositivo de salida que muestra los datos en un pantalla
                                                                              1. Altavoces

                                                                                Anotações:

                                                                                • dispositivo que permite la salida o reproduccion del sonido
                                                                            2. Tarjetas Graficas

                                                                              Anotações:

                                                                              • se encarga del procesamiento de operaciones graficas liberando a el cpu de esta tarea llama GPU 
                                                                              1. Disco duro

                                                                                Anotações:

                                                                                • es un un dispositivo de almacenamiento que utiliza el metodo de grabacion magnetica en el almacenaje de archivos
                                                                            3. Software

                                                                              Anotações:

                                                                              • es la parte intangible que se encarga de los procesos logicos realizados por el ordenador  el sotfware le da vida a el ordenador permitiendo controlar los componentes electronicos de forma ordenada
                                                                              1. Software de Programación

                                                                                Anotações:

                                                                                • son herramientas que se utilizan para la creacion de programas y estan basados en lenguajes especificos
                                                                                1. Microsoft Visual Studio

                                                                                  Anotações:

                                                                                  • es un entorno de desarrollo que integrado para windows que soporta  multiples lenguajes y permite crea sitios web y aplicaciones moviles etc
                                                                                2. Software de Aplicación

                                                                                  Anotações:

                                                                                  • aqui estan los programas que permiten aun usuario realizar tareas especificas
                                                                                  1. Blender

                                                                                    Anotações:

                                                                                    • es un programa orientado dedicado a la modelado animacion iluminacion renderizado y creacion de graficos tridimensionales
                                                                                  2. Software del sistema

                                                                                    Anotações:

                                                                                    • son programas que tienen como objetivo administrar el hardware y al mismo tiempo al usuario le otorgan una interfaz para su uso
                                                                                    1. Windows

                                                                                      Anotações:

                                                                                      • lanzado en 1985 es un sistema que complementa a MSDOS con un entorno grafico

                                                                                Semelhante

                                                                                INGENIERIA DE MATERIALES
                                                                                Ricardo Álvarez
                                                                                Elementos Básicos de Ingeniería Ambiental
                                                                                Evilus Rada
                                                                                Historia de la Ingeniería
                                                                                Camila González
                                                                                Introducción a la Ingeniería de Software
                                                                                David Pacheco Ji
                                                                                UNIDAD II DIBUJO PROYECTIVO
                                                                                anyimartinezrued
                                                                                GENERALIDADES DE LAS EDIFICACIONES
                                                                                yessi.marenco17
                                                                                MAPA MENTAL SOFTWARE APLICADOS EN INGENIERÍA CIVIL
                                                                                Ruben Dario Acosta P
                                                                                Estado de la ingenería mecánica y su perspectiva a futuro
                                                                                Roberto Martinez
                                                                                MAPA CONCEPTUAL SOBRE LA INICIATIVA CDIO
                                                                                Victor Antonio Rodriguez Castañeda
                                                                                Características de la Pitahaya y su potencial de uso en la industria alimentaria
                                                                                Héctor Infanzón
                                                                                las conicas en la vida cotidiana
                                                                                Arturo Rosales