Internet e internet de las cosas

Descrição

Mapa mental sobre que es internet e internet de las cosas, antecedentes, usos, aplicaciones, etc.
Maria de la Cruz Alcaraz
Mapa Mental por Maria de la Cruz Alcaraz, atualizado more than 1 year ago
Maria de la Cruz Alcaraz
Criado por Maria de la Cruz Alcaraz mais de 8 anos atrás
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Resumo de Recurso

Internet e internet de las cosas
  1. ¿Qué es internet?
    1. Red que interconecta redes que utliliza TCP/IP como protocolo de comuniación
      1. Internet de las cosas
        1. Red mundial de objetos conectados a internet, basadas en protocolos de comunicación estándar
      2. Antecedentes
        1. 1969
          1. Creación del protocolo TCP/IP
            1. NSF crea propia red informática la NSFNET
              1. Se crean nuevas redes de acceso libre, después unidas con NSFNET se crea lo que se conoce como internet
              2. 1960
                1. Red militar para obtener información desde cualquier punto en caso de ataque
                2. 1958
                  1. DARPA como responsable del desarrollo de tecnologías como uso militar en la guerra fría
                  2. 1985
                    1. En la búsqueda de almacenamiento y recuperación de datos se crea la WWW
                3. Usos
                  1. Sociales
                    1. Comunicación
                      1. Información
                        1. Entretenimiento
                        2. Comerciales
                          1. compra/venta en línea
                            1. Promover productos y servicios
                              1. Transacciones
                              2. Personal
                                1. Tablet
                                  1. Carro
                                    1. Consola de videojuegos
                                      1. Reproductor de música
                                        1. Lavadoras
                                      2. Ventajas
                                        1. Vida más cómoda
                                          1. Trabajar de cualquier lugar
                                            1. Comunicación más sencilla
                                              1. Facilidad al compartir
                                              2. Desventajas
                                                1. Descuido de cosas personales o laborales
                                                  1. Dependencia de internet
                                                    1. Perder buenas costumbres
                                                      1. Poca privacidad
                                                        1. Mal uso de tu información por otras personas
                                                        2. Uso nivel mundial
                                                          1. Tendencias
                                                            1. Pulsera con alarma que avisa cuando los gastos de una cuenta bancaria están al límite.
                                                              1. Encender electrodoméstico antes de llegar a casa
                                                                1. Heladera que avisa de los productos vencidos

                                                                Semelhante

                                                                5 Maneras de Usar las Redes Sociales en el Aula
                                                                Diego Santos
                                                                Test Diagnóstico de Informática Básica
                                                                victorlobato2009
                                                                Bases teóricas de la educación en ambientes virtuales
                                                                Gennecheverria
                                                                ESTÁNDARES DE LOS RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES
                                                                Juliana Martinez
                                                                CONCLUSIÓN SOBRE EL USO DE LAS TICS
                                                                jarroyoga
                                                                Teorías del Aprendizaje y su relación con las Tecnologías Informáticas
                                                                Linette Gómez Sánchez
                                                                Motivación en gamificación
                                                                Águeda Santana Pérez
                                                                COMUNICACIÓN EN INTERNET
                                                                Custodio García
                                                                Elementos, herramientas e instrumentos asociados a la Agenda de Avance de Aprendizaje (AAA).
                                                                fzer ftre