ARREGLOS / ARRAYS

Descrição

Ingeniería Mapa Mental sobre ARREGLOS / ARRAYS, criado por JUAN DIEGO FERNÁNDEZ em 16-09-2016.
JUAN DIEGO  FERNÁNDEZ
Mapa Mental por JUAN DIEGO FERNÁNDEZ , atualizado more than 1 year ago
JUAN DIEGO  FERNÁNDEZ
Criado por JUAN DIEGO FERNÁNDEZ aproximadamente 8 anos atrás
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Resumo de Recurso

ARREGLOS / ARRAYS
  1. Es un objeto contenedor que almacena un número fijo de valores de un solo tipo.
    1. La longitud de un arreglo es establecida cuando es creado. Después de su creación su longitud es fija.
    2. Para utilizar un arreglo en un programa, debe declarar una variable para hacer referencia a la matriz, y debe especificar el tipo de matriz de la variable puede hacer referencia
      1. los datos almacenados en un array se les denomina elementos.
        1. Cada uno de los elementos que componen un vector pueden ser de tipo simple como caracteres, entero o real, o de tipo compuesto o estructurado como son vectores, estructuras, listas...
          1. En gran parte se definen como las variables ordinarias, excepto en que cada array debe acompañarse de una especificación de tamaño (número de elementos).
            1. Para acceder a los elementos individuales de un array se emplea un índice que será un número entero no negativo que indicará la posición del elemento dentro del array.
              1. Para referirse a una posición particular o elemento dentro del array, especificamos el nombre del array y el número de posición del elemento particular dentro del mismo, el índice.
                1. Al igual que las declaraciones de las variables de otros tipos, una declaración de arreglo tiene dos componentes:
                  1. Un tipo de arreglo se escribe como tipo [], donde tipo es el tipo de datos de los elementos contenidos; los soportes son símbolos especiales que indican que esta variable contiene una matriz. El tamaño de la matriz no es parte de su tipo (que es la razón por la soportes están vacías).
                    1. El nombre de un array puede ser cualquier cosa que desee, siempre que se deduce las reglas y convenciones como se discute anteriormente en la sección de nomenclatura. Al igual que con las variables de otros tipos, la declaración no crea realmente un arreglo; Simplemente le dice al compilador que esta variable tendrá una matriz del tipo especificado.
                    2. Los corchetes identifican el tipo de matriz y debe aparecer con la denominación del tipo.
                      1. También puede declarar un arreglo de arregloss (también conocido como un arreglo multidimensional) mediante el uso de dos o más conjuntos de soportes, tales como nombres de cadena [] []. Cada elemento, por lo tanto, debe ser visitado por un número correspondiente de valores de índice.
                        1. En una situación de programación en el mundo real, es probable que utilice uno de los apoyada construcciones en bucle para iterar a través de cada elemento de la matriz, en lugar de escribir cada uno
                          1. Los arrays son muy utilizados en la programación. Dependiendo de la cantidad de dimensiones que tengan pueden ser:
                            1. De dos dimensiones (matrices).
                              1. De tres o más dimensiones (multidimensionales).
                                1. De una dimensión (vectores).
                                2. El nombre de un array puede ser cualquier cosa que desee, siempre que se deduce las reglas y convenciones como se discute anteriormente en la sección de nomenclatura. Al igual que con las variables de otros tipos, la declaración no crea realmente una matriz; Simplemente le dice al compilador que esta variable tendrá una matriz del tipo especificado.
                                  1. Para utilizar un arreglo en un programa, debe declarar una variable para hacer referencia a la matriz, y debe especificar el tipo de matriz de la variable puede hacer referencia.

                                    Semelhante

                                    INGENIERIA DE MATERIALES
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                                    Elementos Básicos de Ingeniería Ambiental
                                    Evilus Rada
                                    Historia de la Ingeniería
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                                    David Pacheco Ji
                                    UNIDAD II DIBUJO PROYECTIVO
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