"PLE" Entorno Personal de Aprendizaje.

Descrição

Entorno Personal de Aprendizaje.
Jean Paul Mauricio Mina Velasquez.
Mapa Mental por Jean Paul Mauricio Mina Velasquez., atualizado more than 1 year ago
Jean Paul Mauricio Mina Velasquez.
Criado por Jean Paul Mauricio Mina Velasquez. quase 8 anos atrás
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Resumo de Recurso

"PLE" Entorno Personal de Aprendizaje.
  1. Plataformas Virtuales

    Anotações:

    • Las plataformas virtuales, son programas (softwares) orientados a la Internet, se utilizan para el diseño y desarrollo de cursos o módulos didácticos en la red internacional. Permiten mejorar la comunicación (alumno-docente; alumno-alumno) y desarrollar el aprendizaje individual y colectivo.

    Anexos:

    1. Apps Aplicaciones...!!!

      Anotações:

      • Una App es una aplicación de software que se instala en dispositivos móviles o tablets para ayudar al usuario en una labor concreta, ya sea de carácter profesional o de ocio y entretenimiento, a diferencia de una webapp que no es instalable

      Anexos:

      1. Redes Sociales

        Anotações:

        • Las redes sociales son sitios de internet que permiten a las personas conectarse con sus amigos e incluso realizar nuevas amistades, de manera virtual, y compartir contenidos, interactuar, crear comunidades sobre intereses similares: trabajo, lecturas, juegos, amistad, relaciones amorosas, relaciones comerciales, etc.

        Anexos:

        1. Diseño Web

          Anotações:

          • No es simplemente la implementación del diseño convencional ya que se abarcan diferentes aspectos como el diseño gráfico web, diseño de interfaz y experiencia de usuario, como la navegabilidad, interactividad, usabilidad, arquitectura de la información; interacción de medios, entre los que podemos mencionar audio

          Anexos:

          1. Colaboración

            Anotações:

            • El aprendizaje colaborativo hace referencia a metodologías de trabajo en equipo. Está inmerso en la teoría de constructivismo social   y  se  centra  en  el  proceso  de  construcción  del  conocimiento  que  resulta  de  la  interacción entre un grupo de participantes que forman comunidades de aprendizaje formal o informal.

            Anexos:

            Semelhante

            5 Maneras de Usar las Redes Sociales en el Aula
            Diego Santos
            Bases teóricas de la educación en ambientes virtuales
            Gennecheverria
            ESTÁNDARES DE LOS RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES
            Juliana Martinez
            CONCLUSIÓN SOBRE EL USO DE LAS TICS
            jarroyoga
            Teorías del Aprendizaje y su relación con las Tecnologías Informáticas
            Linette Gómez Sánchez
            Motivación en gamificación
            Águeda Santana Pérez
            Clasificación de estrategias didácticas
            Karolaim Gutiérr
            "Formas de integrar TIC en un aula de clases"
            Diana Peñailillo