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6511025
OLIVER & SPIKE VIDEOJUEGOS
Descrição
Este mapa mental describe los pasos para la creación de un videojuego
Sem etiquetas
videojuegos
unity
mapa mental del marco teórico
Mapa Mental por
Andres Fabian Celada Fierro
, atualizado more than 1 year ago
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Criado por
Andres Fabian Celada Fierro
aproximadamente 8 anos atrás
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Resumo de Recurso
OLIVER & SPIKE VIDEOJUEGOS
IDEA DEL VIDEOJUEGO
Personajes principales
Oliver
niño talentoso
Spike
Amigo fiel
Objetivo
Hacer saltos en dimensiones paralelas
Emprender misiones con mezcla de aventura y puzzle
LINEAMIENTOS ARTISTICOS
Esta ligado hacia un:
Mundo caricaturesco con estilo cartoon y con colores saturados
Las escenas que evocan
Historia y narrativa
Estilos Visuales
Presenta los enemigos con:
Apariencia cómica pero no son malvados
Arquitectura
Escenarios
Son los obstáculos del juego
También se denomina como juego de plataforma
DISEÑO DE PERSONAJES
Se encuentra en el juego que el niño Oliver es muy inteligente
Al inicio el niño era muy formal
En otros experimento logra con una experiencia
Activa
Inteligente
Cómico
Ligada a las etnias
En la presentación final
Se requiere una apariencia más universal con:
Prendas de vestir
Peinado
¿COMO SE DISEÑA UN VIDEOJUEGO?
Desarrolla el esquema, concepto y jugabilidad de un videojuego. Esto incluye:
Diseño y prototipo
Elementos
Estetica
Mecanicas
Historia
Tecnologia
Lluvia de ideas y la selección
Pensamiento lateral
Andrés Fabián Celada Fierro
Anexos de mídia
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