Es un conjunto prescrito de instrucciones o
reglas bien definidas, ordenadas y finitas que
permite realizar una actividad mediante pasos
sucesivos que no generen dudas a quien deba
realizar dicha actividad. Dados un estado inicial y
una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se
llega a un estado final y se obtiene una solución.
VARIABLE
En programación, una variable está
formada por un espacio en el sistema de
almacenaje (memoria principal de un
ordenador) y un nombre simbólico (un
identificador) que está asociado a dicho
espacio. Ese espacio contiene una
cantidad o información conocida o
desconocida, es decir un valor.
DIAGRAMA DE
FLUJO
El diagrama de flujo o diagrama de actividades
es la representación gráfica del algoritmo o
proceso. Se utiliza en disciplinas como
programación, economía, procesos
industriales y psicología cognitiva.