programacion

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mapa mental
Daniel orrego monsalve
Mapa Mental por Daniel orrego monsalve, atualizado more than 1 year ago
Daniel orrego monsalve
Criado por Daniel orrego monsalve aproximadamente 8 anos atrás
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Resumo de Recurso

programacion
  1. algoritmos
    1. es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.
      1. DESCRIPCION
        1. Descripción de alto nivel
          1. Se establece el problema, se selecciona un modelo matemático y se explica el algoritmo de manera verbal, posiblemente con ilustraciones y omitiendo detalles.
          2. Descripción formal
            1. Se usa pseudocódigo para describir la secuencia de pasos que encuentran la solución
            2. Implementación
              1. Se muestra el algoritmo expresado en un lenguaje de programación específico o algún objeto capaz de llevar a cabo instrucciones.
        2. variables
          1. Son elementos que toman valores específicos de un tipo de datos concreto. La declaración de una variable puede realizarse comenzando con var.
            1. maneras de otorgar valores iniciales a las variables
              1. Mediante una sentencia de asignación.
                1. Mediante un procedimiento de entrada de datos
            2. diagramas
              1. Los diagramas de flujo son usados para representar algoritmos pequeños, ya que abarcan mucho espacio y su construcción es laboriosa. Por su facilidad de lectura son usados como introducción a los algoritmos, descripción de un lenguaje y descripción de procesos a personas ajenas a la computación.
                1. formas
                  1. vertical
                    1. horizontal
                      1. panorámico
                        1. Arquitectónico
                        2. simbologia
                          1. Óvalo o Elipse
                            1. Rectángulo
                              1. Rombo
                                1. Círculo
                                  1. Triángulo boca abajo
                                    1. Triángulo boca arriba

                                Semelhante

                                Operadores Python
                                Giovanni Sanhuez
                                Mis Recursos de Programación
                                maya velasquez
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                                Mapa Conceptual de la arquitectura de base de datos
                                Alan Alvarado
                                Abreviaciones comunes en programación web
                                Diego Santos
                                codigos QR
                                Cristina Padilla
                                Editor Dibujo Paint
                                gladiscj
                                ANALISIS SISTEMATICO DE LA COMPUTADORA Y LOS PERIFERICOS QUE LO INTEGRAN
                                Ana pinzon
                                Simbología de programacion
                                Gustavo Angel Beristain Vazquez
                                Herramientas de Software para Comercio y Finanzas
                                mishelleisabel
                                Historia de la Computadora
                                Diego Santos