Segundo Parcial

Descrição

Fundamentos de Ingeniería de software 2do parcial
Beto Glez
Mapa Mental por Beto Glez, atualizado more than 1 year ago
Beto Glez
Criado por Beto Glez aproximadamente 8 anos atrás
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Resumo de Recurso

Segundo Parcial
  1. Análisis y modelación del Sistema
    1. Herramientas para análisis y especificación de requerimientos
      1. Sirve para documentar requisitos
        1. Métodos de comunicación, habilidades interpersonales de gestión, grupos de opinión, talleres, técnicas de creatividad
        2. Recopilar Requisitos (Adquisición y análisis requerimientos) para poder cumplir objetivos
          1. Ambiente físico
            1. Interfaces
              1. Usuarios
                1. Funcionalidad
                  1. Documentación
                    1. Bases de datos
                      1. Recursos
                        1. Seguridad
                          1. Calidad
                          2. Lenguaje de modelación unificado (UML)
                            1. Lenguaje gráfico para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema
                              1. Describe métodos o procesos
                                1. Define un sistema
                                  1. Detalla artefactos sistema
                                    1. Documenta y construye
                                    2. Requerimientos funcionales y no funcionales
                                      1. Funcionales: Describen lo que el sistema debe hacer
                                        1. No funcionales: juzgar la operación de un sistema en lugar de sus comportamientos específicos
                                        2. Modelación del sistema
                                          1. Modelos donde se realiza el estudio con el fin de obtener conclusiones aplicables al sistema real
                                          2. Documento requerimiento de software/Especificación de requisitos según el estándar
                                            1. Introducción, descripción general, requisitos específicos
                                          3. Diseño de Software
                                            1. Patrones de diseño: son el esqueleto de las soluciones a problemas comunes en el desarrollo de software.
                                              1. Clasificación según propósito: Creaciones, estructurales, de comportamiento
                                                1. Clasificación según alcance: Clases, Objetos
                                                  1. Plantilla para describir un patrón
                                                    1. Propósito
                                                      1. Tipo
                                                        1. Solución
                                                          1. Contexto resultante
                                                            1. Patrones relacionados
                                                              1. Usos/ejemplos
                                                                1. Nombre del patron
                                                                  1. Contexto inicial
                                                                2. Conceptos de diseño
                                                                  1. Actividades técnicas
                                                                    1. Prueba
                                                                      1. Diseño(datos, arquitectónico, procedimental)
                                                                        1. Codificación
                                                                      2. Diseño de la arquitectura
                                                                        1. Define las relaciones entre los principales elementos estructurales del programa

                                                                      Semelhante

                                                                      INGENIERIA DE MATERIALES
                                                                      Ricardo Álvarez
                                                                      Elementos Básicos de Ingeniería Ambiental
                                                                      Evilus Rada
                                                                      Introducción a la Ingeniería de Software
                                                                      David Pacheco Ji
                                                                      Mapa Conceptual de la arquitectura de base de datos
                                                                      Alan Alvarado
                                                                      Mapa Conceptual Hardware y Software
                                                                      Jeferson Alfonso Alvarado Suarez
                                                                      Abreviaciones comunes en programación web
                                                                      Diego Santos
                                                                      GENERALIDADES DE LAS EDIFICACIONES
                                                                      yessi.marenco17
                                                                      MAPA MENTAL SOFTWARE APLICADOS EN INGENIERÍA CIVIL
                                                                      Ruben Dario Acosta P
                                                                      Estado de la ingenería mecánica y su perspectiva a futuro
                                                                      Roberto Martinez
                                                                      Características de la Pitahaya y su potencial de uso en la industria alimentaria
                                                                      Héctor Infanzón
                                                                      Las principales herramientas de SketchUp
                                                                      Mami Diana