TECNOLOGÍA DIGITAL

Descrição

Mapa de actores sobre la tecnología digital
anthony saul choque delgado
Mapa Mental por anthony saul choque delgado, atualizado more than 1 year ago
anthony saul choque delgado
Criado por anthony saul choque delgado aproximadamente 8 anos atrás
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Resumo de Recurso

TECNOLOGÍA DIGITAL
  1. TIENDAS
    1. OFF LINE
      1. MEGA CENTROS
        1. MERCADOS
          1. BODEGAS
          2. ON LINE
            1. PERSONALIZADO
              1. ALMACENES
              2. ALQUILER
                1. ON LINE
                  1. ESTACIONARIO
                    1. PUNTO DE ENCUENTRO
                    2. OFF LINE
                      1. CADENA MULTIPUNTOS
                        1. PUNTO SECTORIAL
                    3. PLATAFORMAS
                      1. MARKETING TELEVISIÓN
                        1. MARKETING RADIO
                          1. MARKETING INTERNET
                            1. PAPEL PUBLICITARIO
                              1. CARTEL PUBLICITARIO
                              2. PRODUCTOS
                                1. ENTRETENIMIENTO
                                  1. INFORMÁTICOS
                                    1. TELECOMUNICACIONES
                                      1. APRENDIZAJE
                                        1. DESARROLLO DE PRODUCTOS
                                          1. TRABAJO
                                            1. DE MAQUINARIA
                                              1. DEPORTES Y COTIDIANIDAD
                                                1. EXPERIMENTAL
                                                  1. EXTREMOS
                                                    1. OTROS
                                                    2. PROVEEDORES
                                                      1. EXTRACTIVOS
                                                        1. MADERA
                                                          1. NO METALES
                                                            1. ROCA
                                                              1. METALES
                                                              2. QUÍMICA
                                                                1. ALEACIONES
                                                                  1. VIDRIO
                                                                    1. PLÁSTICO
                                                                      1. INSUMOS DE ACABADOS
                                                                      2. INFORMÁTICOS
                                                                        1. SOFTWARE
                                                                          1. PROGRAMAS
                                                                          2. MECÁTRÓNICA
                                                                            1. HARDWARE
                                                                              1. ESTRUCTURA MECÁNICA
                                                                              2. ELECTRÓNICA
                                                                                1. SEMICONDUCTORES
                                                                                  1. TARJETAS
                                                                                    1. uC y uP
                                                                                    2. OTROS
                                                                                    3. CLIENTES
                                                                                      1. EMPRESAS
                                                                                        1. USUARIOS
                                                                                          1. ESTADOS
                                                                                            1. PROVEEDORES
                                                                                              1. SERVICIOS
                                                                                                1. CIENCITEC
                                                                                                  1. CENTROS DE CULTURA Y ARTE
                                                                                                    1. CENTROS RELIGIOSOS
                                                                                                      1. MILITARES
                                                                                                        1. OTROS
                                                                                                        2. COMPETIDORES
                                                                                                          1. SONY
                                                                                                            1. LG
                                                                                                              1. SAMSUNG
                                                                                                                1. PANASONIC
                                                                                                                  1. INTEL
                                                                                                                    1. EPSON
                                                                                                                      1. hp
                                                                                                                        1. TOSHIBA
                                                                                                                          1. XBOX
                                                                                                                            1. PLAYSTATION
                                                                                                                              1. APPLE
                                                                                                                                1. ALCAD
                                                                                                                                  1. FERMAX
                                                                                                                                    1. TEGUI
                                                                                                                                      1. OTROS

                                                                                                                                      Semelhante

                                                                                                                                      Discurso neoliberal para la inclusión de tecnologías digitales en la integración curricular de América Latina
                                                                                                                                      Juan Carlos Espinoza Mora
                                                                                                                                      ELEMENTOS FUNDAMETALES EN LA CULTURA DIGITAL
                                                                                                                                      juanpabloburgos9
                                                                                                                                      TRABAJO DE TIC´S
                                                                                                                                      edgarjose gamarra muñoz
                                                                                                                                      Tecnología digital, cibernética y capitalismo
                                                                                                                                      Nadia Jamileth Aguilar Robles
                                                                                                                                      Competencias Digitales Docente
                                                                                                                                      Cristina Trinidad
                                                                                                                                      Modelo Educativo IESRC
                                                                                                                                      Luis Miguel Acosta Córdova
                                                                                                                                      Tres Ideas "Sociedad digital
                                                                                                                                      ruben calle
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