«Multimedia» palabra que significa «Varios medios» ha sido utilizada en las últimas décadas en
diferentes ámbitos profesionales y para denominar diferentes tipos de técnica u obras, pero con el
mismo concepto: «La integración de distintos medios de expresión y comunicación de manera
simultánea para cumplir un objetivo definido». Por esto el término «Multimedia» era ya conocido y
manejado entre las personas que desarrollan video y televisión, pues estos tipos de producción se
auxilian de varios medios o elementos para un mismo programa o vídeo.
La Multimedia se inicia en 1984. En ese año, Apple Computer lanzó la Macintosh, la
primera computadora con amplias capacidades de reproducción de sonidos
equivalentes a los de un buen radio AM. Esta característica, unida a que: su sistema
operativo y programas se desarrollaron, en la forma que ahora se conocen como
ambiente Windows, propicios para el diseño gráfico y la edición, hicieron de la
Macintosh la primera posibilidad de lo que se conoce como Multimedia (PC WORLD,
No.119, 1993, 23). El ambiente interactivo inició su desarrollo con las nuevas
tecnologías de la comunicación y la información, muy concretamente, en el ámbito
de los juegos de video. A partir de 1987 se comenzó con juegos de video operados
por monedas y software de computadoras de entretenimiento (PC WORLD No. 115,
p.40).
El origen de la MULTIMEDIA recae principalmente
sobre las artes y educación donde se encuentra una
tradición de experimentar como se conlleva la
información. El desempeño de la MULTIMEDIA y
exhibiciones, material de entrenamiento
MULTIMEDIA, y presentaciones MULTIMEDIA todos
usan varios canales y modos de expresión. Esta
tradición existente es ahora usada por un nuevo tipo
de MULTIMEDIA, uno basado en tecnología digital.
Computadores de escritorio pueden manipular
imagenes fotográficas, grabaciones de sonido, y
cortos de video en forma digital. Los medios digitales
son combinados y procesados, y están emergiendo
como elementos clave en la moderna tecnología de
información. La MULTIMEDIA informa y educa,
persuade y entretiene con grandes efectos de color,
animación y sonido. Desde sus principios
monocromáticos, el PC ha disfrutado el grandioso
mundo del entretenimiento e información
electrónica. Con cada día que pasa, se espera aun
más sensaciones y efectos espectaculares. De
acuerdo a
¿PARA QUE SE UTILIZA?1. Un ejemplo multimedia es una presentación, lo puedes realizar en un
programa de Office por mucho conocido: PowerPoint. Tú programas el orden de las plantillas,
ingresas texto para la presentación y puedes agregar elementos gráficos y sonido. Ahora bien no es
lo único que hay para una presentación, existen otras opciones que son más completas puesto que
tienen mas libertad tanto en diseño como en capacidad de desarrollo para una presentación. Esta
opción es Flash, con este programa puedes agregar elementos 3D, además de crear elementos para
la interacción del usuario, inclusive puedes ir mas allá. Una presentación en Flash te puede ofrecer
una imagen muy profesional, fresca e innovadora con mayor impacto que una de PowerPoint, sin
duda. Esto no quiere decir que PowerPoint no funcione, sólo que si cuentas con diferentes
elementos para una presentación, Flash te ofrece un alcance de diseño y animación mas completo
en cambio PowerPoint ofrece algo muy sencillo
TIPOS DE MULTIMEDIA Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...
Imágenes: son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por
copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy
voluminosos. Animación: presentación de un número de gráficos por
segundo que genera en el observador la sensación de movimiento. Vídeo:
Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el
observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.