LA MOTIVACION EN EL PROCESO DE GAMIFICACION

Descrição

Es un mapa mental sobre los tipos de motivación y como aplicarlos en un proceso de gamificación para el Aula
Jose Luis Millán Escolano
Mapa Mental por Jose Luis Millán Escolano, atualizado more than 1 year ago
Jose Luis Millán Escolano
Criado por Jose Luis Millán Escolano mais de 7 anos atrás
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Resumo de Recurso

LA MOTIVACION EN EL PROCESO DE GAMIFICACION
  1. EXTRINSECA
    1. POSITIVA
      1. PREMIO
      2. NEGATIVA
        1. CASTIGO
        2. Resorte externo que nos lleva a realizar una acción
          1. Se materializa en las MECANICAS
        3. INTRINSECA
          1. Varía según sea el modelo que consideremos
            1. ARCS
              1. ATENCION
                1. A través de elementos sorpresa o incertidumbre
                2. RELEVANCIA
                  1. Atendiendo a los elementos presentes en las necesidades de los participantes
                  2. SEGURIDAD
                    1. Proporcinando feedback adecuado que les haga sentir exitosos
                    2. SATISFACCION
                      1. Proponiendo retos asequibles a sus habilidades
                    3. TAXONOMIA DE LA MOTIVACIÓN INTRINSECA
                      1. AUTOESTIMA
                        1. Manteniendo una expectativa de los participantes que la refuerce
                        2. CURIOSIDAD
                          1. RECONOCIMIENTO SOCIAL
                          2. TEORIA DE LA AUTODETERMINACION
                            1. AUTONOMIA
                              1. Contenidos flexibles que permitan que el participante elija su camino
                              2. COMPETENCIA Y CONEXION SOCIAL
                                1. Desarrollo de destrezas y habilidades y consecución de retos
                            2. Se materializa en las DINÁMICAS

                            Semelhante

                            Concepción Pedagogia y Didáctica
                            NEIL BERNAL R.
                            Poniendo en Práctica el Aula Invertida (The Flipped Classroom)
                            Diego Santos
                            Preguntas previas a introducir la tecnología en el aula
                            Diego Santos
                            elementos que componen un software educativo
                            Quetzael Santillan
                            Diseño curricular
                            babyangela.ap
                            APRENDIZAJE POR PROYECTOS
                            Joanne Sánchez
                            CONCLUSIÓN SOBRE EL USO DE LAS TICS
                            jarroyoga
                            TIPOS DE APRENDIZAJE
                            XIMENA HILARO
                            Enfoque de la Tutoría
                            Javier Paz
                            PARTE 1
                            Evaluación Mx