Software Educativo

Descrição

Mapa Mental de Software Educativo y sus caracteristicas
N_G_ 98
Mapa Mental por N_G_ 98, atualizado more than 1 year ago
N_G_ 98
Criado por N_G_ 98 quase 8 anos atrás
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Resumo de Recurso

Software Educativo
  1. informativa:
    1. Los contenidos que los programas presentan a través de sus actividades, proporcionan información de la realidad de los estudiantes. La función de los programas didácticos se observa en la representación y ordenación de la realidad.
    2. Instructiva
      1. Esta función se basa en orientar y regular el aprendizaje de los estudiantes. Los programas educativos promueven diversas actuaciones, de forma explícita e implícita, dirigidas a alcanzar los objetivos educativos específicos. Con todo ello, se condiciona el tipo de aprendizaje que se establece.
      2. Motivadora:
        1. Gracias a los elementos que tienen los programas educativos destinados para la captar la atención e interés de los estudiantes, el Software desempaña una función motivadora.
        2. Evaluadora:
          1. Los programas educativos, gracias a su interactividad, les permite responder inmediatamente a las respuestas y acciones de los estudiantes. Esto hace que sea una herramienta útil de evaluación, gracias a la cual se puede evaluar el trabajo que se va realizando con ellos de forma rápida, directa y eficaz.
          2. Investigadora:
            1. Los programas no directivos y de herramienta, son especialmente útiles para realizar trabajos de investigación. Dichos instrumentos proporcionan a los estudiantes un espacio donde buscar información, cambiar valores de las variables de un sistema, etc.
            2. Expresiva:
              1. Gracias a que los ordenadores tiene la capacidad de procesar los símbolos, las personas podemos representar nuestros conocimientos y nos comunicamos.
              2. Metalingüística:
                1. Mediante el uso de los sistemas operativos (MS/DOS, WINDOWS) y los lenguajes de programación (BASIC, LOGO...) los estudiantes pueden aprender los lenguajes propios de la informática.
                2. Lúdica:
                  1. Algunos programas utilizan y presentan elementos lúdicos que hace que esta función sea observables en el Software educativo.
                  2. Innovadora:
                    1. Aunque no siempre sus planteamientos pedagógicos resulten innovadores, los programas educativos se pueden considerar materiales didácticos con esta función ya que utilizan una tecnología recientemente incorporada a los centros educativos.

                    Semelhante

                    Mapa Conceptual de la arquitectura de base de datos
                    Alan Alvarado
                    Mapa Conceptual Hardware y Software
                    Jeferson Alfonso Alvarado Suarez
                    Abreviaciones comunes en programación web
                    Diego Santos
                    Las principales herramientas de SketchUp
                    Mami Diana
                    Los ordenadores
                    Adela Rico Torres
                    Software educativo
                    LuisChavez
                    Herramientas del Software Educativo
                    Valeria Colin
                    Software educativo
                    Karen Huerta
                    Software Educativo
                    alancardoza358
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                    Vida de Estudiante
                    Gabriel Dacudo