Modelado de Procesos y Ciclo de vida

Descrição

Mapa Mental sobre Modelado de Procesos y Ciclo de vida, criado por Luis Fernando Monroy Gómez em 28-04-2017.
Luis Fernando Monroy Gómez
Mapa Mental por Luis Fernando Monroy Gómez, atualizado more than 1 year ago
Luis Fernando Monroy Gómez
Criado por Luis Fernando Monroy Gómez aproximadamente 7 anos atrás
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Resumo de Recurso

Modelado de Procesos y Ciclo de vida
  1. Ciclo de Vida de Desarrollo de Sistemas (SDLC)
    1. rastrea el historial (ciclo de vida) de un sistema de información. Quizá más importante para el diseñador del sistema, el SDLC proporciona la “gran imagen” dentro de la cual el diseño de la base de datos y el desarrollo de la aplicación pueden ser proyectados y evaluados.
      1. Planificacion
        1. Evaluación Inicial
          1. Proyecto de Factibilidad
        2. Analisis
          1. REquerimientos del Usuario
            1. Evaluación del Sistema Existente
              1. Diseño del Sistema Logico
              2. Diseño de Sistemas
                1. Especificacion del Sistema Detallado
                2. Ejecución y/o Implementacion
                  1. Codificación
                    1. Pruebas
                      1. Depuración
                        1. Instalacion
                          1. Afinación
                          2. Mantenimiento
                            1. Evaluación
                              1. Mantenimiento
                                1. Mejora
                              2. Modelado de Procesos
                                1. Arquitectura
                                  1. Es la estructura general de un sistema y varía de acuerdo con el tipo de sistema a desarrollarse. Así, puede estar basada en elementos sencillos o componentes prefabricados de mayor tamaño, y se especifica de acuerdo con los diferentes tipos de sistemas
                                    1. Transformacion en el Lote
                                      1. Transformacion Continua
                                        1. Sistemas Interactivoss
                                          1. Simulacion Dinamica
                                            1. Sistemas de Tiempo Real
                                              1. Administración de Transacción
                                              2. Actividades
                                                1. En el proceso de software las actividades definen los pasos necesarios para lograr las metas y los objetivos; por ejemplo, especificar los requisitos del sistema. Las actividades deben: ser fáciles de definir y seguir; simplificar la comprensión del sistema; y ofrecer flexibilidad, precisión y extensibilidad
                                                  1. Las actividades básicas del proceso de desarrollo de software, conocidas como el ciclo de vida del software, son las siguientes:
                                                    1. Requuisitos
                                                      1. Analisis
                                                        1. Diseño
                                                          1. Implementación
                                                            1. Integración
                                                              1. Pruebas
                                                                1. Documentación
                                                                  1. Mantenimiento
                                                                2. Metodos y Metodologias
                                                                  1. Los métodos definen las reglas para las transformaciones internas de las actividades, mientras que las metodologías definen el conjunto de métodos. Un método es un procedimiento que define tareas o acciones a realizar, donde cada tarea incluye condiciones de entrada y de salida que se deben satisfacer antes y después de completarse.
                                                                    1. Las diferentes metodologías varían en el alcance del apoyo:
                                                                      1. Dominio de Aplicabilidad
                                                                        1. Ciclo de Vida
                                                                          1. Información Recopilada
                                                                            1. Extensibilidad
                                                                              1. Modelos Generados
                                                                                1. Manejo de Consitencia
                                                                                  1. Integración
                                                                                    1. Escalabilidad
                                                                                  2. Estrategias
                                                                                    1. Las estrategias afectan aspectos como la arquitectura del sistema, el orden en que se llevarán a cabo las actividades del proceso y las metodologías a utilizarse. Dada la variedad de posibilidades, es necesario tomar ciertas decisiones iniciales correspondientes al tipo de proyecto a desarrollarse. Estas decisiones son parte de una estrategia de desarrollo, la cual incluye la selección de una tecnología y lenguaje de programación particular; por ejemplo, tecnología orientada a objetos y el lenguaje Java, respectivamente.
                                                                                      1. Otras estrategias aceptadas en la actualidad son los prototipos y la reutilización, los cuales se describirán a continuación:
                                                                                        1. Prototipos
                                                                                          1. es una versión preliminar, intencionalmente incompleta o reducida de un sistema. El uso de prototipos es una estrategia que puede aplicarse en casi todas las actividades del proceso de software. El propósito de los prototipos es obtener rápidamente la información necesaria para ayudar en la toma de decisiones.
                                                                                          2. Prototipos de Requisitos
                                                                                            1. Prototipos de Analisis
                                                                                              1. Prototipos de Diseño
                                                                                                1. Prototipos Vecticales
                                                                                                  1. Prototipos de Factibilidad
                                                                                                    1. Reutilizacion
                                                                                                      1. Consumo de Componentes Reutilizables
                                                                                                        1. Produccion de Componentes Reutilizables
                                                                                                    2. Herramientas
                                                                                                      1. son aplicaciones que apoyan la administración del proceso de software. El conjunto de estas herramientas se conoce como ingeniería de software asistida por computadora (CASE, Computer-Aided Software Engineering), cuyo objetivo es asistir al desarrollador durante las diferentes actividades del ciclo de vida del proceso de software. Las herramientas varían en su apoyo a los procesos integrando componentes como editores de texto, generadores de modelos gráficos (diagramas) generadores de código, compiladores, depuradores, verificadores, validadores, medidores (monitores), administradores de configuración y administradores del proyecto. Las herramientas CASE son indispensables en la administración del proceso de software.
                                                                                                        1. La selección de estas herramientas deben considerar el apoyo a las metodologías utilizadas son:
                                                                                                          1. Proveer apoyo explícito para cada paso del método
                                                                                                            1. Administrar toda la información que el método requiere obtener o especificar
                                                                                                              1. Permitir manejar grandes cantidades de información y ser escalable
                                                                                                                1. Incluir un mecanismo que permita probar que la información recolectada es consistente
                                                                                                                  1. Apoyar la organización de los diagramas de manera automática
                                                                                                                    1. Permitir usuarios simultáneos en uno o más proyectos
                                                                                                                      1. Poder generar una implementación inicial junto con la documentación
                                                                                                                        1. Apoyar la ingeniería en reversa para asegurar que los cambios directos en la implementación sean consistentes con los modelos administrados

                                                                                                                    Semelhante

                                                                                                                    Flashcards- Europa: Países e Capitais
                                                                                                                    Felipe Perreira
                                                                                                                    Figuras de linguagem
                                                                                                                    Roberta Souza
                                                                                                                    História da Arte: Impressionismo
                                                                                                                    carlanardesbis
                                                                                                                    QUESTIONÁRIO DE INFORMÁTICA: SISTEMAS OPERACIONAIS
                                                                                                                    anapaulabrasilam
                                                                                                                    Principais temas para estudar em Biologia
                                                                                                                    Marina Faria
                                                                                                                    Português 1 - Sintaxe: Frase, Oração e Período
                                                                                                                    wallace.da
                                                                                                                    Fluxograma
                                                                                                                    Herminio Edson
                                                                                                                    FCE Opposites Practice
                                                                                                                    titaleoni
                                                                                                                    Plano de estudos ENEM - Parte 1 *Humanas
                                                                                                                    Alice Sousa
                                                                                                                    Direito Constitucional e Administrativo
                                                                                                                    Maria José
                                                                                                                    Revisão 2- PROVA DE SARGENTO - MARINHA - EA-HSG - ( Com Verificação )
                                                                                                                    Nilzeir Reis