Sistemas de Interface Humano-Máquina

Descrição

Sistemas de Interface Humano-Máquina por John Trujillo
John Trujillo Estrella
Mapa Mental por John Trujillo Estrella, atualizado more than 1 year ago
John Trujillo Estrella
Criado por John Trujillo Estrella mais de 7 anos atrás
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Resumo de Recurso

Sistemas de Interface Humano-Máquina
  1. Definición
    1. HMI
      1. Elemento-comunicación-ser humano
        1. Problema
          1. No más de 45min en una máquina
          2. Buen diseño
            1. Atención a detalles
              1. Respuesta positiva
        2. Teorías
          1. Persona: 4 niveles de abstracción
            1. Léxico
              1. Lenguaje
              2. Sintáctivo
                1. Palabras
                2. Semántico
                  1. Significado
                  2. Conceptual
                    1. Idea
                    2. Orden en el diseño
                      1. 1
                        1. 2
                          1. 3
                            1. 4
                        2. Modelos
                          1. 3 Puntos de vista
                            1. Usuario
                              1. Visión Personal
                                1. Uso de metáforas
                              2. Programador
                                1. El que más sabe
                                  1. Especificar formalmente
                                2. Diseñador
                                  1. Mezcla las necesidades
                                    1. Intermediario
                                3. 3 Partes
                                  1. Presentación
                                    1. Atención
                                    2. Interacción
                                      1. Modo
                                      2. Relación de objetos
                                        1. Metáforas
                                      3. GOMS
                                        1. Metas
                                          1. Del usuario
                                          2. Operadores
                                            1. con los que cuenta
                                            2. Métodos
                                              1. combinarlos para metas
                                              2. Reglas de selección
                                                1. como usuario aplica
                                            3. Objetivos de la Interfaz
                                              1. Funcionalidad
                                                1. Confiabilidad
                                                  1. Disponibilidad
                                                    1. Seguridad
                                                      1. Integridad
                                                      2. Reglas para el Diseño de Interfaces
                                                        1. Dar control al usuario
                                                          1. Modos de trabajo
                                                            1. Comodidad
                                                            2. Reducir la carga de memoria
                                                              1. Base en reconocimiento
                                                                1. Metáforas del mundo real
                                                                2. Consistencia
                                                                  1. En realización de tareas
                                                                    1. En apariencia
                                                                      1. Libre exploración

                                                                    Semelhante

                                                                    INGENIERIA DE MATERIALES
                                                                    Ricardo Álvarez
                                                                    Elementos Básicos de Ingeniería Ambiental
                                                                    Evilus Rada
                                                                    Historia de la Ingeniería
                                                                    Camila González
                                                                    Introducción a la Ingeniería de Software
                                                                    David Pacheco Ji
                                                                    UNIDAD II DIBUJO PROYECTIVO
                                                                    anyimartinezrued
                                                                    GENERALIDADES DE LAS EDIFICACIONES
                                                                    yessi.marenco17
                                                                    MAPA MENTAL SOFTWARE APLICADOS EN INGENIERÍA CIVIL
                                                                    Ruben Dario Acosta P
                                                                    Estado de la ingenería mecánica y su perspectiva a futuro
                                                                    Roberto Martinez
                                                                    MAPA CONCEPTUAL SOBRE LA INICIATIVA CDIO
                                                                    Victor Antonio Rodriguez Castañeda
                                                                    Características de la Pitahaya y su potencial de uso en la industria alimentaria
                                                                    Héctor Infanzón
                                                                    Diapositivas neumática
                                                                    Victor Zamora Delgado