Aprendizaje de Lenguas Extranjeras asistidas por dispositivos móviles

Descrição

Mapa Mental sobre Aprendizaje de Lenguas Extranjeras asistidas por dispositivos móviles, criado por Marian Godoy em 30-05-2017.
Marian Godoy
Mapa Mental por Marian Godoy, atualizado more than 1 year ago
Marian Godoy
Criado por Marian Godoy mais de 7 anos atrás
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Resumo de Recurso

Aprendizaje de Lenguas Extranjeras asistidas por dispositivos móviles
  1. ¿Qué es?
    1. Se trata de promover y mejorar la experiencia de aprendizaje a través del uso de herramientas y aplicaciones en dispositivos móviles que permiten la conexión, interacción y colaboración con material auténtico de la lengua meta, en cualquier lugar y momento.
    2. Usos
      1. Traducción, aprender vocabulario, reproductor de notas de voz o podcasts, grabador de voz, interacción en redes sociales, reproductor de videos, cámara fotográfica,
      2. Importancia
        1. Promueve la autonomía del estudiante ya que debe aprender a manejar su tiempo y los recursos de los que dispone. El acceso al conocimiento no se limita al aula de clases.
        2. Ventajas
          1. Portabilidad. Interactividad e intercambio social. Conectividad. Individualidad. Bajo costo. Flexibilidad.
          2. Desventajas
            1. No todos tienen conexión a Internet. Velocidad de red. Contar con dispositivo móvil.
            2. ¿Cuándo aparece por primera vez?
              1. Los profesores Twarog y Pereszlenyi Pinter usaron teléfonos para dar retroalimentación a estudiantes de Lenguas extranjeras a distancia en la década de los 80s.
                1. En la década de los 90s instructores de la Universidad de Bingham Young en Hawai, dan un curso de Inglés a distancia a estudiantes de Tonga, a través de teléfono y computadora.
                  1. A partir de la década de los 2000s , se integran las teleconferencias, los teléfonos celulares y páginas webs con servicio de mensajería SMS (Short Message Service) y MMS (Multimedia Message Service). Más adelante se implementan móviles con cámaras y aplicaciones para grabar audio.

                  Semelhante

                  elementos que componen un software educativo
                  Quetzael Santillan
                  Concepción Pedagogia y Didáctica
                  NEIL BERNAL R.
                  Poniendo en Práctica el Aula Invertida (The Flipped Classroom)
                  Diego Santos
                  Lectura Rápida
                  Diego Santos
                  Consejos para Realizar un Resumen
                  Diego Santos
                  CURSO APRENDIENDO A APRENDER
                  Isidro Esparza Marín
                  Aula Virtual
                  Sonnyer Martínez
                  Redes e Internet
                  Karen Echavarría Peña
                  Roles en la educación inclusiva
                  Alejandro Villamizar
                  MAPA CONCEPTUAL DE TEORÍAS DEL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
                  Estefany Reina