Aprender y enseñar en entornos virtuales: Una perspectiva constructivista y socio-cultural (Javier Onrubia)
Descrição
Mapa Mental sobre Aprender y enseñar en entornos virtuales: Una perspectiva constructivista y socio-cultural (Javier Onrubia), criado por William Bravo em 09-07-2017.
Aprender y enseñar en entornos virtuales: Una
perspectiva constructivista y socio-cultural
(Javier Onrubia)
postulado constructivista: Aprender es una reelaboración de ese
contenido mediada por la estructura cognitiva del aprendiz
Implicaciones en entornos virtuales
Estructura lógica Vs significatividad lógica
Estructura psicológica Vs significatividad psicológica
La enseñanza en entornos virtuales como proceso de ayuda
La interacción del estudiante y contenidos no garantiza la construcción de significados y sentidos
Por esto, el profesor debe:
Facilitar el proceso, Brindar apoyos necesarios, ser estratégico, metódico y progresivo.
Estimular el uso del conocimiento aprendido y el aprendizaje autónomo
Promueve la realización conjunta de tareas entre profesor y alumno
El ajuste interaccional , se apoya en elementos semióticos del
lenguaje que pueden ser complicados
Actividad conjunta y procesos de enseñanza y aprendizaje en entornos virtuales
Exige la correlación de tres elementos
La actividad mental constructiva del alumno que aprende
La ayuda sostenida y continuada del que enseña
El contenido que es objeto de enseñanza y aprendizaje
No exige co-presencia de tiempo ni espacio . Puede ser remota y asíncrona
Restricciones
Provenientes de las características de los recursos tecnológicos
Provenientes del diseño instruccional establecido
Algunas implicaciones para el diseño de entornos y objetos virtuales de enseñanza y aprendizaje
Permiten o promueven o dificultan ciertas formas de enseñar y aprender
El modelo de diseño de entornos y objetos virtuales de aprendizaje deben apostar a:
No centrarse únicamente en la provisión y distribución de contenidos estandarizados
Prestar especial atención a la creación de contextos
Promover las condiciones para que el profesor pueda ofrecer una ayuda ajustada a los aprendices
Facilitar el desarrollo exitoso de los ajustes interaccionales
Permitir el empoderamiento del profesor
Es importante la inclusión de herramientas tecnológicas y recursos instruccionales dirigidos a apoyar virtualmente
las formas de ayuda y mediación social implicadas en el ofrecimiento por parte del profesor de
ayudas ajustadas.
Diseñadores y usuarios, deben confluir en la elaboración del entorno u objeto de aprendizaje
Algunas implicaciones para la evaluación de entornos y objetos virtuales de enseñanza y aprendizaje
La medida de su calidad esta dada por
La promoción para que alumnos y profesores se impliquen en unas u otras formas de actividad conjunta
Ofrecer al profesor más o menos posibilidades de ajustar la ayuda a los alumnos.
Concordancia del modelo técnico- pedagógico
Promever u obligar a los participantes a implicarse en determinadas formas de organización de la
actividad conjunta
Agentes a los que es necesario tomar en consideración
Diseñadores instruccionales, elaboradores de materiales y especialistas en el contenido objeto de
enseñanza y aprendizaje, profesores y alumnos