KAREL

Descrição

Tercero Informática Mapa Mental sobre KAREL, criado por Andy rapido em 17-08-2017.
Andy rapido
Mapa Mental por Andy rapido, atualizado more than 1 year ago
Andy rapido
Criado por Andy rapido quase 7 anos atrás
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Resumo de Recurso

KAREL
  1. TIPOS DE PROGRAMACION
    1. PASCAL
      1. PASCAL ES UN POCO MAS FACIL Y SENCILLO PARA QUE APRENDAN AMANEJARLO PORQUE LOS COMANDOS SON EN ESPAÑOL
        1. LOS COMANDOS
          1. PARA MOVER A KAREL TIENES QUE PONER AVANZA
            1. NOMAS PUEDES GIRAR A LA IZQUIEREDAD Y EL COMANDO ES gira-izquierda
              1. PARA NOO REPETIR TANTAS VECES UN COMANDO LE PONES: repetir (EL NUMERO DE VECES QUE NECESITES) Y LUEGO EL COMANDO
                1. PARA DEJAR ZUMBADORES ES: deja-zumbador
                  1. PARA RECOGER UN ZUMBADOR ES: coge-zumbador
                    1. PARA SALIR DE INSTRUCCIONES Es: sal-instruciones
                  2. despues de haber de programado con uno de los dos tipos de programacion
                    1. ya de haber terminado de programar carrel se le pondra compilar
                      1. compilar sirve para verificar y establecer que la programacion esta bien echa para pasar a ejecutar
                        1. en ejeutar te aparece el mundo de karel ahi tienes varias opciones que son:
                          1. adelantes
                            1. detener
                              1. correr
                                1. inicializar
                        2. JAVA
                          1. java es un poco te dioso porque a todo te lo pide los comandos en ingles y al final tienes que poner () en algunos comando en otros tienes que
                            1. los comandos
                              1. move() sirve para mover
                                1. turnleft() sirve para girar izquierda
                                  1. pickbeeper() es para recojer zumbador
                                    1. putbeeper() dejar zumbador
                                      1. turnof es apagado
                                        1. frontlsClear es para decirle a karel que tiene enfrente libre

                                    Semelhante

                                    FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS
                                    anhita
                                    Test: "La computadora y sus partes"
                                    Dayana Quiros R
                                    Abreviaciones comunes en programación web
                                    Diego Santos
                                    Seguridad en la red
                                    Diego Santos
                                    Excel Básico-Intermedio
                                    Diego Santos
                                    Evolución de la Informática
                                    Diego Santos
                                    Introducción a la Ingeniería de Software
                                    David Pacheco Ji
                                    Conceptos básicos de redes
                                    ARISAI DARIO BARRAGAN LOPEZ
                                    La ingenieria de requerimientos
                                    Sergio Abdiel He
                                    TECNOLOGÍA TAREA
                                    Denisse Alcalá P
                                    Navegadores de Internet
                                    M Siller