Adriana Parente
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Primero TICs Quiz sobre Analisis 6, criado por Adriana Parente em 12-10-2017.

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Adriana Parente
Criado por Adriana Parente aproximadamente 7 anos atrás
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Analisis 6

Questão 1 de 20

1

Es una metodología de desarrollo de programas complejos, que utiliza la filosofía TOP-DOWN, conocida también como diseño descendente o refinamiento por pasos sucesivos.

Selecione uma das seguintes:

  • A) Diseño Tiempo real.

  • B) Diseño cliente/servidor.

  • C) Diseño modular

  • D) Diseño de Software Arquitectura Multiprocesador

Explicação

Questão 2 de 20

1

En esta Arquitectura el sistema puede ser visto como un conjunto de servicios que se proporcionan a los usuarios que hacen uso de dichos servicios.

Selecione uma das seguintes:

  • A) Arquitectura cliente-servidor.

  • B) Arquitecturas de objetos distribuidos

  • C) Arquitecturas orientadas a servicios.

  • D) Arquitectura de sistemas peer-to-peer

Explicação

Questão 3 de 20

1

En esta Arquitectura lo usuarios pueden hacer la Captura y validación de los datos de entrada y Generación de consultas e informes sobre las bases de datos.

Selecione uma das seguintes:

  • A) Arquitectura cliente-servidor.

  • B) Arquitecturas de objetos distribuidos

  • C) Arquitecturas orientadas a servicios.

  • D) Arquitectura de sistemas peer-to-peer

Explicação

Questão 4 de 20

1

¿Cuál Diseño es el más recomendado para la Programación estructurada?

Selecione uma das seguintes:

  • A) Diseño Tiempo real.

  • B) Diseño cliente/servidor.

  • C) Diseño modular

  • D) Diseño de Software Arquitectura Multiprocesador

Explicação

Questão 5 de 20

1

¿Es aquel diseño que permite ejecutar varios métodos de forma concurrente?

Selecione uma das seguintes:

  • A) Diseño Tiempo real.

  • B) Diseño cliente/servidor.

  • C) Diseño modular

  • D) Diseño de Software Arquitectura Multiprocesador

Explicação

Questão 6 de 20

1

¿Qué arquitectura es más recomendada para la distribución interorganizacional?.

Selecione uma das seguintes:

  • A) Arquitectura cliente-servidor.

  • B) Arquitecturas de objetos distribuidos

  • C) Arquitecturas orientadas a Usuarios.

  • D) Arquitectura de sistemas peer-to-peer

Explicação

Questão 7 de 20

1

)..Es un diseño en el que las transacciones se dividen en procesos independientes que cooperan entre sí para intercambiar información, servicios o recursos::

Selecione uma das seguintes:

  • A) Arquitectura cliente-servidor.

  • B) Arquitecturas de objetos distribuidos

  • C) Arquitecturas orientadas a Usuarios.

  • D) Arquitectura de sistemas peer-to-peer

Explicação

Questão 8 de 20

1

¿Es aquel diseño en el que Cada componente del sistema puede fallar independientemente, con lo cual los demás pueden continuar ejecutando sus acciones?

Selecione uma das seguintes:

  • A) Diseño Tiempo real.

  • B) Diseño cliente/servidor.

  • C) Diseño modular

  • D) Diseño de Software Distribuido

Explicação

Questão 9 de 20

1

¿Es aquel diseño que tiene un manejador de interrupciones y un planificador?

Selecione uma das seguintes:

  • A) Diseño Tiempo real.

  • B) Diseño cliente/servidor.

  • C) Diseño modular

  • D) Diseño de Software Distribuido

Explicação

Questão 10 de 20

1

¿Es aquel diseño que está basado principalmente en el rendimiento gracias al paralelismo?

Selecione uma das seguintes:

  • A) Diseño Tiempo real.

  • B) Diseño cliente/servidor

  • C) Diseño modular

  • D) Diseño de Software Arquitectura Multiprocesador

Explicação

Questão 11 de 20

1

¿Qué es una herramienta CASE?

Selecione uma das seguintes:

  • Las herramientas CASE (Computer Add Software Enveloment)

  • Las herramientas CASE (Computer Aided Software Engineering)

  • Las herramientas CASE (Case Aided Soft Engineering)

Explicação

Questão 12 de 20

1

Es un modelo a escala o facsímil de lo real, pero no tan funcional para que equivalga a un producto final, ya que no lleva a cabo la totalidad de las funciones necesarias del sistema final. Proporcionando una retroalimentación temprana por parte de los usuarios acerca del Sistema.

Selecione uma das seguintes:

  • Herramienta CASE

  • Objeto

  • Prototipo

  • Maqueta

  • Algoritmo

Explicação

Questão 13 de 20

1

El ciclo de vida clásico o en cascada clasifica en un modelo de proceso:

Selecione uma das seguintes:

  • A. Lineal o secuencial.

  • B. Basado en prototipos.

  • C. Basado en métodos formales.

  • D. Basado en reutilización.

Explicação

Questão 14 de 20

1

Es la capacidad de conceptualizar con independencia los detalles de bajo nivel de un sistema

Selecione uma das seguintes:

  • a) Abstracción

  • b) Refinamiento

  • c) Modularidad

  • d) Diseño estructurado

Explicação

Questão 15 de 20

1

Es una abstracción de algo en un dominio de un problema que refleja las capacidades de un sistema para llevar información acerca de ello, interactuar con ello o ambas cosas. Una encapsulación de valores de atributos y sus servicios exclusivos.

Selecione uma das seguintes:

  • a) Diseño

  • b) Objeto

  • c) Clase

  • d) Análisis

Explicação

Questão 16 de 20

1

Hardware:Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 17 de 20

1

¿Cuáles son las etapas del ciclo de vida de un sistema?

Selecione uma das seguintes:

  • 1. Especificaciones preliminares 2 estudio de factibilidad 3. Analisis de los recursos 4 Programación y verificación 5 Mantenimiento

  • 1.- Investigación, 2.- Analisis 3.- Validación, 4.- Comprobación

  • 1.Definición 2. Análisis 3. Diseño 4. Programación 5.Pruebas 6. Implementación 7. Mantenimiento

  • 1. Definición 2 estudio de factibilidad 3. Analisis del sistema 4. Prototipos 5 Mantenimiento

Explicação

Questão 18 de 20

1

Es cuando se va realizando la división del software de acuerdo a cada función distinguible de un sistema

Selecione uma das seguintes:

  • a) Abstracción

  • b) Refinamiento

  • c) Modularidad

  • d) Diseño estructurado

Explicação

Questão 19 de 20

1

La PRUEBA en donde se determina si el sistema puede almacenar una alta cantidad proyectada de datos tanto en sus dispositivos de discos fijos y movibles es:

Selecione uma das seguintes:

  • A.Prueba de carga máxima

  • b.- Prueba de almacenamiento

  • c.- Prueba de tiempo de ejecución

  • d.- Prueba de recuperación

Explicação

Questão 20 de 20

1

La PRUEBA en donde se Determina el tiempo de máquina que el sistema necesita para procesar los datos de una transición.

Selecione uma das seguintes:

  • a.- Prueba de carga máxima

  • b.- Prueba de almacenamiento

  • c.- Prueba de tiempo de ejecución

  • d.- Prueba de recuperación

  • e.- Prueba de procedimientos

Explicação