brayan luis Pineda
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HABLA DE LOS CONCEPTOS GENERALES DE LENGUAJES Y PARTES DE UNA COMPUTADORA

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brayan luis Pineda
Criado por brayan luis Pineda quase 7 anos atrás
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CONCEPTOS

Questão 1 de 15

1

La memoria ROM enlaza a la el hardware con el software, formando parte del fireware

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 2 de 15

1

¿COMO DE LAMA EL LENGUAJE QUE COMPRENDE Y TRABAJA LA COMPUTADORA?

Selecione uma das seguintes:

  • LENGUAJE MAQUINA / BINARIO

  • LENGUAJE DE ALTO NIVEL

  • LENGUAJE

Explicação

Questão 3 de 15

1

¿EN INFORMÁTICA QUE DESIGNA UN PUERTO?

Selecione uma ou mais das seguintes:

  • UNA INTERFAZ POR LA CUAL ES POSIBLE LA RECEPCIÓN Y TRANSFORMACIÓN DE DATOS HE INFORMACIÓN

  • UN LUGAR DISPONIBLE EN LA COMPUTADORA PARA METER UN DISPOSITIVO SOLO DE ENTRADA

Explicação

Questão 4 de 15

1

UNA MEMORIA FLASH FORMA PARTE DE LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y ES UN PUERTO

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 5 de 15

1

LOS PUERTOS PUEDEN SER CLASIFICADOS EN PUERTO EN SERIE, PCI (PERIFERICAL,COMPONENT INCORPOREI), PUERTO DE MEMORIA, PUERTOS INALÁMBRICOS Y PUERTOS USB

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 6 de 15

1

ES UN CONJUNTO DE ACCIONES, CUANDO SE HABLA DE INFORMÁTICA ESTAMOS HACIENDO REFERENCIA A UN SOFTWARE, SE TRATA DE APLICACIONES Y RECURSOS QUE PERMITEN DESARROLLAR DIFERENTES TAREAS EN UNA COMPUTADORA.
¿ESTA ES LA DEFINICIÓN DE?

Selecione uma das seguintes:

  • PROGRAMA

  • SOFTWARE

Explicação

Questão 7 de 15

1

UN PROGRAMA FUENTE ES UNA NOCIÓN QUE SE EMPLEA COMO SINÓNIMO DE CÓDIGO FUENTE, SE TRATA DE INSTRUCCIONES QUE UN PROGRAMA TRANSMITE A UNA COMPUTADORA PARA QUE PUEDA EJECUTARSE.

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 8 de 15

1

UN PROGRAMA OBJETO NO ES EL LENGUAJE MÁQUINA O BYTES Y SE DISTRIBUYE EN VARIOS ARCHIVOS QUE CORRESPONDEN A CADA CÓDIGO FUENTE COMPILADO .PARA NO OBTENER UN PROGRAMA EJECUTABLE.

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 9 de 15

1

LA DIVISIÓN DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN ES:
LENGUAJE MÁQUINA, LENGUAJE ENSAMBLADOR, LENGUAJE DE ALTO NIVEL, LENGUAJE ORIENTADO Y LENGUAJE DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL.

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 10 de 15

1

¿LOS LENGUAJES FUENTES PUEDEN SER TRADUCIDOS A LENGUAJE OBJETO MEDIANTE UN ?

Selecione uma das seguintes:

  • COMPILADOR

  • INTERPRETE

  • COMPILADOR O INTERPRETE SEGÚN SEA EL LENGUAJE FUENTE

Explicação

Questão 11 de 15

1

EL LENGUAJE INTERPRETE TRADUCE DE PROGRAMA FUENTE A PROGRAMA OBJETO LINEA POR LINEA O INSTRUMENTO POR INSTRUMENTO Y EJECUTA SI ESTA CORRECTO. Y USA MEMORIA RAM AUNQUE NO ESTE CORRECTO.

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 12 de 15

1

UN COMPILADOR TRADUCE DE LENGUAJE FUENTE A OBJETO EN DOS REVISIONES EN LA PRIMERA VERIFICABA EL PROGRAMA FUENTE QUE ESTE CORRECTO GENERANDO UN CÓDIGO INTERMEDIO Y EN LA SEGUNDA GRABÁNDOLA EN LA MEMORIA RAM SI ES CORRECTO.NO USA MEMORIA RAM SI NO ES CORRECTO EL CÓDIGO FUENTE

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 13 de 15

1

EL LENGUAJE ENSAMBLADOR NO ES EL PRIMER LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN NI DEPENDE DEL TIPO DE PROCESADOR DE LA COMPUTADORA.

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 14 de 15

1

ES EL LENGUAJE QUE ES UNA SERIE DE INSTRUCCIONES QUE LLEGAN AL PROCESADOR EN UNA SERIE DE DATOS BINARIOS (CEROS Y UNOS) Y NO ES COMPRENSIBLE PARA LOS HUMANOS

Selecione uma das seguintes:

  • LENGUAJE ENSAMBLADOR

  • LENGUAJES DE ALTO NIVEL

  • LENGUAJE MÁQUINA / BINARIO

Explicação

Questão 15 de 15

1

ES EL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN QUE SE CARACTERIZA POR EXPRESAR LOS ALGORITMOS DE UNA MANERA ADECUADA PARA QUE LA CAPACIDAD COGNITIVA DE LOS SERES HUMANOS, EN LUGAR DE LA CAPACIDAD QUE SE LE EJECUTA A LAS MAQUINAS

Selecione uma das seguintes:

  • LENGUAJE ENSAMBLADOR

  • LENGUAJE ORIENTADO

  • LENGUAJE MÁQUINA /BINARIO

Explicação