D. Israel Ligua Blacio
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Test BIII Desarrollo de sistemas (Test BIII Tema 5) Quiz sobre Test BIII T5.1 Diseño y programación orientada a objetos. Elementos y componentes software: objetos, clases, herencia, métodos, sobrecarga. Ventajas e inconvenientes. Patrones de diseño y lenguaje de modelado unificado (UML). Tema 28, criado por D. Israel Ligua Blacio em 22-03-2018.

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D. Israel Ligua Blacio
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Test BIII T5.1 Diseño y programación orientada a objetos. Elementos y componentes software: objetos, clases, herencia, métodos, sobrecarga. Ventajas e inconvenientes. Patrones de diseño y lenguaje de modelado unificado (UML). Tema 28

Questão 1 de 15

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01. La reutilización, en relación con la orientación a objetos, se consigue mediante:
2016 Ejecutivos Informática Aragón - Gr.C

Selecione uma das seguintes:

  • a) La herencia.

  • b) La parametrización.

  • c) La composición.

  • d) Todas las anteriores.

Explicação

Questão 2 de 15

1

02. Una biblioteca de vínculos dinámicos (DLL):
2012 Auxiliar Informático Diputación Provincial Huesca - Gr.C

Selecione uma das seguintes:

  • a) Contiene código y datos que pueden ser utilizados por más de un programa a la vez.

  • b) Se estructura en 4 partes claramente definidas.

  • c) Contiene código y datos que solamente pueden ser utilizados por un programa a la vez.

  • d) Solamente puede ser utilizada por un usuario con privilegios de administrador

Explicação

Questão 3 de 15

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03. En la Programación Estructurada las estructuras de control son:
2009 Ejecutivos Informática Aragón - Gr.C

Selecione uma das seguintes:

  • a) Secuencial, condicional y declarativa.

  • b) Secuencial, condicional y bifurcativa.

  • c) Exponencial, condicional y recursiva.

  • d) No existen, ya que los programas codificados en un lenguaje estructurado usan la sentencia goto para realizar los saltos condicionales e incondicionales.

Explicação

Questão 4 de 15

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04. En programación orientada a objetos:
2009 Ejecutivos Informática Aragón - Gr.C

Selecione uma das seguintes:

  • a) Para sobrecargar un método solo hace falta utilizar el mismo nombre.

  • b) Para que la sobrecarga de métodos sea correcta, los métodos deben diferenciarse en el tipo, el número y/o el orden de los parámetros.

  • c) Para que la sobrecarga de métodos sea correcta, los métodos deben diferenciarse en el tipo y el orden de los parámetros, así como en el nombre.

  • d) Para sobrecargar un método, hay que indicarlo explícitamente en la declaración del método.

Explicação

Questão 5 de 15

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05. El teorema de programa estructurado de Von Neumann, Böhm y Jacopini establece que:
2015 Técnicos Informática Aragón - Gr.B

Selecione uma das seguintes:

  • a) Toda función computable puede implementarse utilizando a lo sumo secuencias, bucles y condiciones.

  • b) Todo programa estructurado cumple la condición de Turing de detención en un número finito de pasos.

  • c) En el conjunto de programas estructurados existen subprogramas que necesariamente deben ser no estructurados.

  • d) Un programa estructurado emplea el mínimo de pasos posible para implementar un determinado algoritmo.

Explicação

Questão 6 de 15

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06. Son paradigmas de programación:
2011 Técnico Especialista Informática Sanidad Cantabria - Gr.C

Selecione uma das seguintes:

  • a) Programación imperativa y programación funcional.

  • b) Programación imperativa y programación orientada a objetos

  • c) Programación funcional y programación lógica.

  • d) Todas son correctas.

Explicação

Questão 7 de 15

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07. En el paradigma de la Programación Orientada a Objeto (POO), ¿cómo se llama la propiedad por la cual una clase contiene diferentes versiones del mismo método pero con diferentes signaturas de parámetros?
2011 Técnico Especialista Informática Sanidad Cantabria - Gr.C

Selecione uma das seguintes:

  • a) Polimorfismo.

  • b) Sobrecarga

  • c) Redefinición.

  • d) Herencia.

Explicação

Questão 8 de 15

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08. ¿Cuál de las siguientes no es una característica fundamental contemplada por la programación orientada a objetos?
2011 Técnico Especialista Informática Sanidad Cantabria - Gr.C

Selecione uma das seguintes:

  • a) Abstracción.

  • b) Herencia.

  • c) Cuantificación.

  • d) Polimorfismo.

Explicação

Questão 9 de 15

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09. ¿Cuál es el propósito de la sobrecarga de operadores en la programación orientada a Objetos?
2011 Técnico Especialista Informática Sanidad Cantabria - Gr.C

Selecione uma das seguintes:

  • a) Permitir que los operadores admitan otros tipos no predefinidos para ellos y una nueva semántica de operación.

  • b) Permitir que se pueda admitir un número superior de operandos. Por ejemplo un operador monario o unario con dos operandos.

  • c) Permitir que se pueda cambiar la asociatividad y precedencia del operador.

  • d) Todas las respuestas anteriores son correctas.

Explicação

Questão 10 de 15

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11. ¿Cuál de los siguientes grupos de principios es propio de un buen diseño estructurado?
2014 Cuerpo de Gestión de Sistemas e Informática Promoción Interna AGE - Gr.B

Selecione uma das seguintes:

  • a) Modularidad, dependencia funcional y principio de caja "blanca".

  • b) Modularidad, independencia funcional y principio de caja "blanca".

  • c) Modularidad, independencia funcional y principio de caja "negra".

  • d) Modularidad, dependencia funcional y principio de caja "negra".

Explicação

Questão 11 de 15

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12. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre cohesión y acoplamiento es correcta?
2014 Cuerpo de Gestión de Sistemas e Informática Promoción Interna AGE - Gr.B

Selecione uma das seguintes:

  • a) El acoplamiento mide la relación entre los elementos de un módulo, buscando que sea máximo.

  • b) La cohesión mide el grado de interdependencia entre módulos, buscando que sea mínimo para independizarlos y garantizar su fácil mantenibilidad.

  • c) La cohesión mide la relación entre los elementos de un módulo. Existen distintos tipos de cohesión: funcional, secuencial, temporal, etc.

  • d) La cohesión mide la relación entre los elementos de un módulo. Existen distintos tipos de cohesión: normal, externa, común, etc.

Explicação

Questão 12 de 15

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13. En un diagrama de clases UML, si un método va precedido del símbolo '-' (menos) quiere decir que sólo es accesible:
2014 Cuerpo de Gestión de Sistemas e Informática Promoción Interna AGE - Gr.B

Selecione uma das seguintes:

  • a) desde dentro de la clase.

  • b) desde cualquier clase de cualquier paquete de clases.

  • c) desde clases del mismo paquete.

  • d) desde dentro de la clase o desde clases que hereden de ella.

Explicação

Questão 13 de 15

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14. La notación UML (Lenguaje Modelado Unificado), se deriva de y unifica tres metodologías de análisis y diseño Orientada a Objetos, indicar la respuesta INCORRECTA:
2014 Cuerpo de Gestión de Sistemas e Informática Promoción Interna AGE - Gr.B

Selecione uma das seguintes:

  • a) Metodología de Grady Booch para la descripción de conjuntos de objetos y sus relaciones.

  • b) Metodología de Boyce-Codd (FNBC) para la descripción de campos y objetos.

  • c) Técnica de modelado orientada a objetos de James Rumbaugh (OMT: Object-Modeling Technique).

  • d) Aproximación de Ivar Jacobson (OOSE: Object- Oriented Software Engineering) mediante la metodología de casos de uso.

Explicação

Questão 14 de 15

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15. Los diagramas de casos de uso tienen como objetivo capturar requisitos funcionales y expresarlos desde el punto de vista del:
2013 Cuerpo Técnico Extremadura - Gr.B

Selecione uma das seguintes:

  • a) Operador de mantenimiento.

  • b) Usuario.

  • c) Jefe de proyecto.

  • d) Administrador de base de datos.

Explicação

Questão 15 de 15

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16. En UML, ¿cómo se denomina al tipo de visibilidad en el que solamente las operaciones dentro de la clase pueden acceder a sus atributos?
2013 Cuerpo Técnico Extremadura - Gr.B

Selecione uma das seguintes:

  • a) Pública.

  • b) Privada.

  • c) Protegida.

  • d) De paquete.

Explicação