Carmen Chicaiza
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Aporte

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Carmen Chicaiza
Criado por Carmen Chicaiza aproximadamente 6 anos atrás
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Aporte 2P1Q Noveno Dreamweaver

Questão 1 de 10

1

wireframe es un ejemplo de lectores de pantalla

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 2 de 10

1

Elige el orden de la etapa de la gestión de proyectos
1.-
2.-
3.-
4.-
5.-

Arraste e solte para completar o texto.

    Planificación y análisis
    Programación
    Construcción
    Revisión y evaluación
    Implementación o publicación

Explicação

Questão 3 de 10

1

Seleccione 3 atributos de accesibilidad

Selecione uma ou mais das seguintes:

  • Imágenes

  • Marcos

  • Media

  • Instrucciones

Explicação

Questão 4 de 10

1

Si uno de los principios de accesibilidad no es verdadero entonces
Los usuarios con discapacidades no son aptos para usar la web.

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 5 de 10

1

Seleccione los cuatro principios de POUR.

Selecione uma ou mais das seguintes:

  • Perceptible

  • operable

  • robustez

  • comprensible

  • Universal

Explicação

Questão 6 de 10

1

Es información que no es visible para todos los sentidos, el contenido es presentado en una manera que permite al usuario comprender este a pesar de sus discapacidades. Por ejemplo, si una persona tiene un impedimento visual, el sitio web debe proveer texto alternativo multimedia a contenido sin texto. Usted debe incluir texto que describa imágenes, para un software lector de pantalla que pueda leer este.

Selecione uma das seguintes:

  • Perceptible

  • Comprensible

  • Operable

  • Robustez

Explicação

Questão 7 de 10

1

Elija el orden de los pasos para configurar las preferencias de la accesibilidad.
1.
2.
3.
4.
5.

Arraste e solte para completar o texto.

    Haga clic en el menú Edición.
    Clic en preferencias
    Seleccione en Accesibilidad
    Elegir los atributos.
    Clic en aceptar

Explicação

Questão 8 de 10

1

Identificar los elementos del proyecto. Esto incluye definir metas, grupo objetivo, contenido y estilo y deliberar requerimientos.

Selecione uma das seguintes:

  • Planificación y análisis

  • Programación

  • Derecho de autor

  • Construcción

  • Revisión y evaluación

  • Implementación o publicación

Explicação

Questão 9 de 10

1

Son ítems identificados para mostrar conceptos de diseño o progresos de un proyecto.

Selecione uma das seguintes:

  • Entregables

  • Wireframe

  • Lector de pantalla

  • Virgo

Explicação

Questão 10 de 10

1

Significa cualquier usuario, sin importar su discapacidad, este todavía dispone de operaciones en la interfaz y el uso de elementos navegables. Usted debe permitir al usuario moverse alrededor del sitio usando el teclado para acceder a enlaces y moverse alrededor de la información o en una página individual.

Selecione uma das seguintes:

  • Operable

  • Comprensible

  • Robusto

  • Perceptible

Explicação