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Test con la recopilación de preguntas de las unidades 9 y 10 de Fundamentos de la Programación

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FdP. Unidades 9 y 10

Questão 1 de 38

1

¿Qué ocurre en la ejecución del siguiente código en C++?
int *num = new int;
*num=5;

Selecione uma das seguintes:

  • Se declara un puntero y se le asigna un valor

  • Se declara un puntero y se le asigna la dirección de memoria "5"

  • Ninguna de las otras respuestas

  • Se declara un puntero asignándole una posición de memoria. Después, se asigna un contenido a dicha posición de memoria

Explicação

Questão 2 de 38

1

¿Se puede generar un número aleatorio en C++?

Selecione uma das seguintes:

  • Sí, con una librería de C++

  • Ninguna de las otras respuestas

  • No

  • Depende del ingenio del programador, dado que se debe programar manualmente

Explicação

Questão 3 de 38

1

¿Se puede deshacer la definición de un nombre simbólico de una constante?

Selecione uma das seguintes:

  • Depende de la implementación del preprocesador de C++

  • No

  • Si

  • Depende de la implementación del compilador de C++

Explicação

Questão 4 de 38

1

¿Cuál es el tipo de datos más adecuado para representar las características de un coche en C++? Algunas de las características de un coche pueden ser: marca, longitud, anchura y color.

Selecione uma das seguintes:

  • Una estructura (también llamada registro)

  • Un array con un tamaño igual al número de características

  • Ninguna de las otras opciones es adecuada

  • Varias variables de tipos básicos (i.e. float, string, etc)

Explicação

Questão 5 de 38

1

¿Cuáles son las diferencias entre "#if" e "if" en C++?
A) La primera es una directiva al preprocesador, mientras que la segunda es una palabra reservada para la estructuras condicionales.
B) Sólo la primera se trata en la fase de preprocesado
C) Sólo "if" puede usar variables en la expresión que evalúa
D) Sólo "#if" puede usar nombres simbólicos de constantes en la definición

Selecione uma das seguintes:

  • Sólo A, B y C

  • Ninguna de las otras propuestas

  • Sólo A y B

  • A, B, C y D

Explicação

Questão 6 de 38

1

¿Cuánto es el valor de "soluciones[2]" después de ejecutarse el siguiente código en C++?
char soluciones[5]={'a','b','a',b','c'};

Selecione uma das seguintes:

  • Depende del compilador de C++ en lo referente al tratamiento de vectores

  • 'a'

  • Error porque la declaración es incorrecta

  • 'b'

Explicação

Questão 7 de 38

1

¿Cuáles de los siguientes códigos los tratará el preprocesador de C++?

CÓDIGO A
#define ACELARACION_GRAVEDAD 9.8

CÓDIGO B
float ACELARACIÓN_GRAVEDAD=9.8;

Selecione uma das seguintes:

  • Sólo B

  • Sólo A

  • Ninguno de los dos

  • A y B

Explicação

Questão 8 de 38

1

¿Cuál es el resultado de aplicar el preprocesador de C++ a la siguiente instrucción con el siguiente macro?

MACRO
#define cubo(x) = x*x*x

INSTRUCCIÓN
z = cubo(2+1);

Selecione uma das seguintes:

  • z=(2+1)*(2+1)*(2+1);

  • z=2+1*2+1*2+1;

  • z=27;

  • z=7;

Explicação

Questão 9 de 38

1

¿Cómo se puede acceder al peso de un gato según la siguiente definición de tipo y la siguiente variable en C++?

DEFINICIÓN DEL TIPO
typedef struct{
______char nombre [64];
______float peso;
} Gato
DECLARACIÓN DE LA VARIABLE
Gato *gatoTonet = new Gato;

Selecione uma das seguintes:

  • Ninguna de las otras respuestas

  • gatoTonet.peso

  • (&gatoTonet).peso

  • gatoTonet->peso

Explicação

Questão 10 de 38

1

¿Se puede evaluar si un letra es mayúscula en C++? ¿y si es un signo de puntuación?

Selecione uma das seguintes:

  • Sí, con una librería de C++

  • No

  • Ninguna de las otras respuestas

  • Depende del ingenio del programador, dado que ambas operaciones se deben programar manualmente.

Explicação

Questão 11 de 38

1

¿Qué código es más adecuado y simple para sumar dos vectores de 20 elementos en C++?

A)
z[0]=x[0]+y[0];
z[1]=x[1]+y[1];
z[2]=x[2]+y[2];
...

B)
for (int i=0;i<20;i++){
______z[i]=x[i]+y[i];
}

C)
z=x+y;

Selecione uma das seguintes:

  • A

  • B

  • C

  • Ninguna de las otras respuestas

Explicação

Questão 12 de 38

1

¿Qué ocurre en la ejecución del siguiente código en C++?
int *num;
*num=2;

Selecione uma das seguintes:

  • Ninguna de las otras respuestas

  • Se declara un puntero y se le asigna un valor

  • Se produce un error dado que no se ha asignado memoria al puntero

  • Se declara un puntero y se le asigna la dirección de memoria "2"

Explicação

Questão 13 de 38

1

¿Cuál es el código resultante de aplicar el preprocesador de C++ al siguiente código?

CÓDIGO ANTERIOR AL PREPROCESADO
#define ACELARACION_GRAVEDAD 9.8
...
v = v + ACELERACION_GRAVEDAD * t;

CÓDIGO A
float ACELERACION_GRAVEDAD=9.8;
...
v = v + ACELERACION_GRAVEDAD * t;

CÓDIGO B
v = v + 9.8 * t;

CÓDIGO C;
#define ACELARACION_GRAVEDAD 9.8
...
v = v + ACELERACION_GRAVEDAD * t;

Selecione uma das seguintes:

  • Código B

  • Código A

  • Código C

  • Código A o B, dependiendo de la implementación del preprocesador de C++ que se use.

Explicação

Questão 14 de 38

1

¿Qué ofrecen las librerías de C++?
A) Herramientas para que el programador pueda usar, e.g. tratamiento de la entrada/salida y cadenas de caracteres.
B) Optimización de la eficiencia del código, e.g. anticipación de valores por cálculos en paralelo y simplificación de expresiones antes de la compilación.

Selecione uma das seguintes:

  • Ninguna de las dos

  • Sólo A

  • A y B

  • Sólo B

Explicação

Questão 15 de 38

1

¿Cuántos índices son necesarios para acceder a un elemento de una matriz en programación?

Selecione uma das seguintes:

  • Dos índices

  • Varios índices

  • Ninguna de las otras respuestas

  • Un único índice

Explicação

Questão 16 de 38

1

¿Se puede concatenar dos cadenas de caracteres en C++?

Selecione uma das seguintes:

  • No se puede hacer de manera directa. El programador deberá programar obligatoriamente una función para dicha operación.

  • Sí, con la palabra reservada correspondiente.

  • Ninguna de las otras respuestas

  • Sí, con la función "strcat" de la librería estándar "cstring"

Explicação

Questão 17 de 38

1

¿Qué es un vector en programación?

Selecione uma das seguintes:

  • Una secuencia de valores, en la que se obtienen directamente los índices a partir de dichos valores

  • Ninguna de las otras respuestas

  • Una secuencia de valores del mismo tipo en la que se puede acceder directamente a sus valores indicando las posiciones

  • Una estrutura de datos que describe una dirección geométrica, que está determinada por dos valores

Explicação

Questão 18 de 38

1

¿Es correcto el siguiente código en C++?
char longitud_corbatas [5]={5,3,4,4,7};
longitud_corbatas[2]=7;

Selecione uma das seguintes:

  • No, porque los índices sólo sirven para acceder a los elementos y no para cambiar dichos elementos

  • Sí, dado que se puede modificar el valor de un vector

  • No, porque no se puede modificar el valor de un vector una vez se ha asignado inicialmente

  • Depende de diversos factores

Explicação

Questão 19 de 38

1

¿Cómo se puede determinar si el siguiente puntero tiene un contenido de valor 7 en C++?
int *longitud;

Selecione uma das seguintes:

  • if(*longitud==7){...}

  • if(longitud==&7){...}

  • if(&longitud==7){...}

  • if(longitud==7){...}

Explicação

Questão 20 de 38

1

¿Cuál es el resultado de aplicar el preprocesador de C++ a la siguiente instrucción con el siguiente macro?

MACRO
#define cubo(x) = ((x)*(x)*(x))

INSTRUCCIÓN
z = cubo(2+1);

Selecione uma das seguintes:

  • z=3*3*3;

  • z=((2+1)*(2+1)*(2+1));

  • z=27;

  • z=(2+1)*(2+1)*(2+1);

Explicação

Questão 21 de 38

1

¿Cómo se obtiene la dirección de memoria de la siguiente variable en C++?
char casilla;

Selecione uma das seguintes:

  • &casilla

  • casilla[0]

  • *casilla

  • &char

Explicação

Questão 22 de 38

1

¿Qué expresiones son válidas para declarar una cadena de caracteres en C++?
A) char str[6]="brazo";
B) char *str="brazo";
C) char str="brazo";
D) char str []= {'b','r','a','z','o','\0'};
E) string str ("brazo");

Selecione uma das seguintes:

  • Sólo A, B, D y E

  • Ninguna de las otras respuestas

  • Sólo A y E

  • A, B, C, D y E

Explicação

Questão 23 de 38

1

¿Cómo se puede acceder al peso de un gato según la siguiente definición de tipo y la siguiente variable en C++?

DEFINICIÓN DEL TIPO
typedef struct{
______char nombre [64];
______float peso;
} Gato
DECLARACIÓN DE LA VARIABLE
Gato gatoTonet;

Selecione uma das seguintes:

  • gatoTonet->peso

  • Ninguna de las otras respuestas

  • gatoTonet.peso

  • (*gatoTonet).peso

Explicação

Questão 24 de 38

1

¿Cómo se obtiene el contenido del siguiente puntero en C++?
char *casilla;

Selecione uma das seguintes:

  • Ninguna de las otras respuestas

  • &casilla

  • casilla[1]

  • *casilla

Explicação

Questão 25 de 38

1

Asume la siguiente representación de una casilla de un tablero de damas:
'b': Hay una ficha blanca
'n': Hay una ficha negra
'v': La casilla está vacía
Recuerda que un tablero de damas es cuadrado y la longitud de su lado es de 8 casillas.
¿Cómo representarías un tablero de damas con fichas en C++?

Selecione uma das seguintes:

  • char tablero [8][8];

  • char tablero [8];

  • char tablero [8][8][8][8][8][8][8][8];

  • int tablero [8];

Explicação

Questão 26 de 38

1

¿Qué se debe realizar cuando se deja de utilizar un puntero para el cual se reservó memoria con "new" en C++?

Selecione uma das seguintes:

  • Salir del ámbito donde fue declarado el puntero

  • No volver a usar la expresión "*puntero"

  • Liberar la memoria con "delete", y recomendablemente establecer el puntero a NULL

  • Asignar el puntero a NULL

Explicação

Questão 27 de 38

1

¿Qué es un puntero en programación?

Selecione uma das seguintes:

  • Una variable que contiene una dirección de memoria donde está almacenado un valor

  • Un variable que contiene cualquier tipo

  • Ninguna de las otras respuestas

  • Un vector o una matriz

Explicação

Questão 28 de 38

1

¿Cuál es el tipo más adecuado para referirse a los cinco tipos de dedos que hay en las manos (i.e. pulgar, índice, corazón, anular y meñique)?

Selecione uma das seguintes:

  • Un entero

  • Un carácter

  • Un tipo enumerado

  • Ninguna de las otras respuestas es adecuada

Explicação

Questão 29 de 38

1

¿Qué contiene la siguiente variable en C++? int *entrada;

Selecione uma das seguintes:

  • Un vector

  • Ninguna de las otras respuestas

  • Un entero

  • Una dirección de memoria

Explicação

Questão 30 de 38

1

¿Cómo se obtiene la dirección de memoria de la siguiente variable en C++?
int diametro_rueda;

Selecione uma das seguintes:

  • *diametro_rueda

  • diametro_rueda

  • & int

  • &diametro_rueda

Explicação

Questão 31 de 38

1

¿Cómo se puede evaluar si dos cadenas caracteres tienen el mismo contenido en C++?
char cadena1[256]=...;
char cadena2[256]=...;

Selecione uma das seguintes:

  • Ninguna de las otras opciones

  • if(*cadena1==*cadena2){

  • if(strcmp(cadena1,cadena2)==0){

  • if(cadena1==cadena2){

Explicação

Questão 32 de 38

1

En la siguiente instrucción, ¿hay alguna diferencia entre aplicar la siguiente macro "cubo" y aplicar una función "cubo" que calcula el cubo de un valor?

MACRO
#define cubo(x) = ((x)*(x)*(x))

INSTRUCCIÓN
z = cubo(b++);

A) Con el macro se incrementa tres veces la variable "b", mientras que con la función sólo se incrementaría una vez.
B) Con el macro, el tiempo de ejecución es ligeramente menor.

Selecione uma das seguintes:

  • Sólo B

  • Sólo A

  • Ninguna de las dos

  • A y B

Explicação

Questão 33 de 38

1

¿Qué permite la librería estándar de entrada/salida de C++?
A) Leer de teclado
B) Mostrar mensajes por pantalla
C) Dado un valor real de entrada, generar su raíz cuadrada de salida.
D) Concatenar dos cadenas de caracteres.
E) Escribir y leer de archivo

Selecione uma das seguintes:

  • A, B, C, D y E

  • Ninguna de las otras respuestas

  • A, B, C y E

  • A, B y E

Explicação

Questão 34 de 38

1

¿Que es el preprocesamiento en programación?

Selecione uma das seguintes:

  • Ninguna de las otras opciones

  • Un compilado que permite nombrar las variables en código máquina

  • Un fase previa de la compilación, que permite por ejemplo definir nombres y macros, e incluir texto de otros ficheros

  • Un fase previa de compilado que permite optimizar las estructuras de repetición

Explicação

Questão 35 de 38

1

¿Se puede calcular el coseno de un número en C++?

Selecione uma das seguintes:

  • No

  • Ninguna de las otras respuestas

  • Depende del ingenio del programador, dado que se debe programar manualmente

  • Sí, con una librería de C++

Explicação

Questão 36 de 38

1

¿Cómo es recomendable incluir un módulo de cálculos geométricos definido por el propio programador?

Selecione uma das seguintes:

  • Con una directiva que incluya su fichero de cabecera, sin incluir ninguna extensión

  • Con una directiva que incluya su fichero de código, incluyendo su extensión, i.e. ".cpp"

  • Ninguna de las otras respuestas

  • Con una directiva que incluya su fichero de cabecera, incluyendo su extensión, i.e. ".h"

Explicação

Questão 37 de 38

1

¿Cuáles de las siguientes funcionalidades tiene el preprocesador de C++?
A) Inicializar las variables con datos
B) Incluir los archivos de cabecera de otros módulos
C) Definir la compilación condicional
D) Optimizar la compilación de las estructura condiciona (i.e. "if").

Selecione uma das seguintes:

  • A, B y C

  • A, B, C y D

  • Ninguna de las otras respuestas

  • B y C

Explicação

Questão 38 de 38

1

¿Cuáles de las siguientes funcionalidades tiene el preprocesador de C++?
A) Definir nombres simbólicos de constantes
B) Definir nombres de variables.
C) Definir macros
D) Definir funciones

Selecione uma das seguintes:

  • A y C

  • A, B, C y D

  • Ninguna de las otras respuestas

  • A, B y C

Explicação