Griselda  Durán
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CONCEPTOS GENERALES DE COMPUTACION

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Griselda  Durán
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LABORATORIO 1 SECCION 02 (CONCEPTOS BASICOS DE COMPUTACION)

Questão 1 de 34

1

Todo lo que se puede ver y tocar de la computadora.

Selecione uma das seguintes:

  • software

  • HARDWARE

  • SOFTWARE DE APLICACION

Explicação

Questão 2 de 34

1

Se define como el conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el procesamiento automático de los datos

Selecione uma das seguintes:

  • Computadora

  • Hadware

  • Informática

Explicação

Questão 3 de 34

1

ELEMENTOS QUE CONFORMAN UN SISTEMA INFORMATICO

Selecione uma das seguintes:

  • HARDWARE Y SOFTWARE

  • HARDWARE, SOFTWARE, DATOS Y PERSONAS

  • HARDWARE, SOFTWARE, DATOS Y DISPOSITIVOS

Explicação

Questão 4 de 34

1

LA COMPUTADORA ES EL UNICO DISPOSITIVO QUE RECIBE DATOS Y LOS PROCESA DANDO COMO RESULTADO INFORMACION.

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 5 de 34

1

Se encuentra compuesto por una serie de circuitos integrados y otros tantos elementos relacionados que son los que permiten la ejecución de una variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que indicará el usuario del mismo.

Selecione uma das seguintes:

  • COMPUTADORA

  • MAQUINA ANALITICA

  • Calculadora

Explicação

Questão 6 de 34

1

LAS COMPUTADORAS SOLO EJECUTAN INSTRUCCIONES PRE-GRABADAS

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 7 de 34

1

AÑO Y REPRESENTANTE DE LA PRIMERA GENERACION DE COMPUTADORAS

Selecione uma das seguintes:

  • 1951, UNIVAC I

  • 1965,UNIVAC I

  • 1949, HONEYWELL

Explicação

Questão 8 de 34

1

CARACTERISTICA PRINCIPAL DE LA TERCERA GENERACION DE ORDENADORES

Selecione uma das seguintes:

  • TRANSITORES

  • TUBOS AL VACIO

  • CIRCUITOS INTEGRADOS

Explicação

Questão 9 de 34

1

INVENTO QUE MARCO LA SEGUNDA GENERACION DE ORDENADORES

Selecione uma das seguintes:

  • CIRCUITOS INTEGRADOS

  • TRANSITORES

  • TUBOS AL VACIO

Explicação

Questão 10 de 34

1

Es el tipo de ordenador más rápido y el de costo más elevado.

Selecione uma das seguintes:

  • MAINFRAME

  • SUPERCOMPUTADORA

  • LAPTOP

Explicação

Questão 11 de 34

1

CREADOR DE LAS TABLAS LOGARITMICAS

Selecione uma das seguintes:

  • JHON NIPPER

  • BLAISE PASCAL

  • HOLLERY

Explicação

Questão 12 de 34

1

CREADOR DE LA MAQUINA ANALITICA , CONSIDERADO EL PADRE DE LA INFORMATICA

Selecione uma das seguintes:

  • Joseph Marie

  • BLAISE Pascal

  • Charles Babbage

Explicação

Questão 13 de 34

1

ADA BYRON ES CONSIDERADA :

Selecione uma das seguintes:

  • LA CREADORA DE LA MAQUINA CON TARJETAS PERFORADAS

  • LA PRIMERA PROGRAMADORA

  • LA MADRE DE LA INFORMATICA

Explicação

Questão 14 de 34

1

LA MAQUINA CON TARJETAS PERFORADAS PARA AUMENTAR EL RENDIMIENTO UTILIZADAS EN UN CENSO FUE CREADA POR:

Selecione uma das seguintes:

  • HERMAN HOLLERITH

  • CHARLES BABBAGE

  • GEORGE BOOLE

Explicação

Questão 15 de 34

1

HIZO AJUSTES PARA CREAR EL PRIMER ORDENADOR CON MEMORIA

Selecione uma das seguintes:

  • BON NEWMAN

  • HERMAN HOLLERITH

  • KONRAD ZUSE

Explicação

Questão 16 de 34

1

Los circuitos integrados tambien son llamados CHIPS.

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 17 de 34

1

PRIMER ESTANDAR UNIVERSALPARA INTERCAMBIO DE INFORMACION.

Selecione uma das seguintes:

  • CODIGO ASCII

  • ALGEBRA BOOLEANA

  • TARJETAS PERFORADAS

Explicação

Questão 18 de 34

1

FUNDADOR DE MICROSOFT

Selecione uma das seguintes:

  • BON NEWMAN

  • BILL GATES

  • STEVE JOBS

Explicação

Questão 19 de 34

1

EMPRESA DISEÑADORA DE LOS PRIMEROS DISCOS OPTICOS

Selecione uma das seguintes:

  • SONY

  • IBM

  • MICROSOFT

Explicação

Questão 20 de 34

1

BUSCADOR QUE LLEGO A SER LA PAGINA MAS VISITADA DEL MUNDO

Selecione uma das seguintes:

  • BING

  • GOOGLE

  • YAHOO

Explicação

Questão 21 de 34

1

Aparecieron por primera vez en la década de los 70s, como consecuencia del uso de circuitos altamente integrados (VLSI).

Selecione uma das seguintes:

  • ORDENADORES PERSONALES

  • ESTACION DE TRABAJO

  • MAINFRAME

Explicação

Questão 22 de 34

1

Son la materia prima necesaria para producir información.

Selecione uma das seguintes:

  • LOS DATOS

  • EL SISTEMA BINARIO

  • ALGEBRA BOOLEANA

Explicação

Questão 23 de 34

1

SISTEMA DE NUMERACION QUE UTILIZA EL ORDENADOR PARA REPRESENTAR LOS DATOS.

Selecione uma das seguintes:

  • SISTEMA BINARIO

  • SISTEMA HEXADECIMAL

Explicação

Questão 24 de 34

1

Es un grupo de 8 bits que el ordenador utiliza para representar cada símbolo o caracter que conocemos, es decir un número, una letra, un signo de puntuación, etc.

Selecione uma das seguintes:

  • BYTE

  • BIT

  • MEGABYTE

Explicação

Questão 25 de 34

1

UN TERABYTE ES EL EQUIVALENTE A:

Selecione uma das seguintes:

  • 1024 MEGABYTE

  • 1024 GIGABYTE

  • 1024 KILOBYTE

Explicação

Questão 26 de 34

1

Conforman el conjunto de recursos necesarios para manipular lainformacióny particularmente las computadoras, programas informáticos y redes necesarias para convertirla, almacenarla, administrarla, transmitirla y encontrarla.

Selecione uma das seguintes:

  • LAS TIC

  • ASCII

  • INFORMATICA

Explicação

Questão 27 de 34

1

PARA QUE SIRVEN LAS TIC.

Selecione uma das seguintes:

  • Para tratar, transmitir y manejar de manera flexible grandes cantidades de información y conocimiento.

  • Para automatizar procesos.

  • Para establecer comunicación

Explicação

Questão 28 de 34

1

Son los dispositivos que permiten introducir datos al ordenador

Selecione uma das seguintes:

  • Dispositivos de entrada

  • Dispositivos de salida

  • Dispositivos de almacenamiento

Explicação

Questão 29 de 34

1

El escaner es un ejemplo de dispositivo de :

Selecione uma das seguintes:

  • ENTRADA

  • SALIDA

  • ALMACENAMIENTO

Explicação

Questão 30 de 34

1

Es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final

Selecione uma das seguintes:

  • WEB 2.0

  • LA WEB

  • WWW

Explicação

Questão 31 de 34

1

SON EJEMPLOS DE HERRAMIENTAS DE LA WEB 2.0

Selecione uma das seguintes:

  • PAGINAS WEB, REDES SOCIALES, WIKIS

  • PAGINAS WEB, REDES SOCIALES, BUSCADORES

  • P2P, REDES SOCIALES, WIKIS

Explicação

Questão 32 de 34

1

La evolución de los ordenadores es el producto de un conjunto de inventos electronicos y logicos, en el que estuvieron involucrados muchos cientificos, matematicos y programadores.

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 33 de 34

1

LA AUTOMATIZACION DE PROCESOS, USOS MEDICOS, ROBOTICA, AULAS VIRTUALES, SIMULADORES Y OTRAS APLICACIONES SON EJEMPLOS DE Líneas futuras de desarrollo de las Tecnologías de la Información.

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 34 de 34

1

EL SOFTWARE ES LA PARTE TANGIBLE DELA COMPUTADORA

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação