Se representa mediante un diagrama de flujo un aplicativo basado en un juego de batalla naval.
El cual contienen tres tipos de barcos dentro de una Matriz de 8 x 8.
Lancha: 3 Casillas.
Acorazado: 4 Casillas.
Porta-Aviones: 5 Casillas.
Cuando el usuario realice un disparo, le debe aparecer si le dio a un barco o dio en el agua. Cuando derribe un barco, debe aparecer el nombre del mismo. Una vez derribados todos los barcos, se termina el juego.
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