Danny Ruiz Castañeda
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Quiz sobre Plash 1-50, criado por Danny Ruiz Castañeda em 04-06-2020.

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Danny Ruiz Castañeda
Criado por Danny Ruiz Castañeda mais de 4 anos atrás
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Plash 1-50

Questão 1 de 50

1

Los documentos de entorno de macromedia flash tienen la extensión:

Selecione uma das seguintes:

  • .fla

  • .psd

  • .jpg

  • .swf

Explicação

Questão 2 de 50

1

Las películas Flash publicadas tienen la extensión::

Selecione uma das seguintes:

  • .psd

  • .swf

  • .jpg

  • .fla

Explicação

Questão 3 de 50

1

Creará esta animación interpolando efectos de mapa de bits en un ………………

Selecione uma das seguintes:

  • Clip de película

  • Gráfico

  • Botón

  • Símbolo

Explicação

Questão 4 de 50

1

¿Qué contiene el panel biblioteca?:

Selecione uma das seguintes:

  • Objetos

  • Símbolos

  • Fotogramas

  • a y b son correctas

Explicação

Questão 5 de 50

1

Cuando se crean las capas de flash, lo hace en la ventana de:

Selecione uma das seguintes:

  • Componentes

  • Acciones - fotograma

  • Propiedades

  • Línea de tiempo

Explicação

Questão 6 de 50

1

¿Qué comportamiento puede tener un símbolo?:

Selecione uma das seguintes:

  • Todas son correctas

  • Botón

  • Clip de película

  • Gráfico

Explicação

Questão 7 de 50

1

Cuando se importa un archivo a flash, directamente a la biblioteca, lo puede hacer desde “archivo” y:

Selecione uma das seguintes:

  • Importar a biblioteca

  • Abrir en biblioteca

  • Abrir

  • Importar

Explicação

Questão 8 de 50

1

Cuando flash publica su película crea dos archivos por defecto, estos son:

Selecione uma das seguintes:

  • .psd

  • .exe y .htm

  • .mov y .avi

  • .swf y .html

Explicação

Questão 9 de 50

1

La velocidad (fotogramas por segundo) óptima para que se produzca una película en internet es de:

Selecione uma das seguintes:

  • 6 fps

  • 24 fps

  • 12 fps

  • 32 fps

Explicação

Questão 10 de 50

1

La ventana que muestra los elementos en forma de árbol, que se han utilizado para la creacion de la película es:

Selecione uma das seguintes:

  • Escena

  • Explorador de películas

  • Componentes

  • Línea de tiempo

Explicação

Questão 11 de 50

1

El _______________ ayuda a organizar, localizar y editar; gracias a su estructura jerárquica en árbol:

Selecione uma das seguintes:

  • Explorador de películas

  • Inspector de propiedades

  • Escenario

  • Panel biblioteca

Explicação

Questão 12 de 50

1

Almacenar los elementos multimedia que se crean o se importan para utilizarlos en un documento de flash. Almacena los archivos importados: clips de video, clips de sonido, mapas de bits e liustraciones vectoriales importadas, y también símbolos:

Selecione uma das seguintes:

  • Color frontal

  • Pluma

  • Clips de película

  • Biblioteca

Explicação

Questão 13 de 50

1

Permite crear y modificar formas para las ilustraciones de los documentos. Para ver una introducción interactiva sobre cómo realizar dibujos en flash:

Selecione uma das seguintes:

  • Herramientas lápiz

  • Herramienta pluma

  • Herramientas de dibujo

  • Herramienta polystar

Explicação

Questão 14 de 50

1

Para dibujar líneas y formas libres como si lo hiciera con un lápiz, utilice la:

Selecione uma das seguintes:

  • Herramienta polystar

  • Herramientas de dibujo

  • Herramienta pluma

  • Herramienta lápiz

Explicação

Questão 15 de 50

1

Para dibujar trazados precisos como líneas rectas o curvas se utiliza la:

Selecione uma das seguintes:

  • Herramienta pluma

  • Herramientas de dibujo

  • Herramienta lápiz

  • Herramienta polystar

Explicação

Questão 16 de 50

1

Para dibujar poligonos y estrellas, se utiliza la:

Selecione uma das seguintes:

  • Herramienta lápiz

  • Herramientas de dibujo

  • Herramienta polystar

  • Herramienta pluma

Explicação

Questão 17 de 50

1

Las películas flash publicadas tienen la extensión_____; los documentos del entorno de edición tienen la extensión__________.:

Selecione uma das seguintes:

  • Jpg y bmp

  • Exe y com

  • Jpg y bmp1

  • Swf y fla

Explicação

Questão 18 de 50

1

El texto no aparece en el archivo fla porque se carga de un _____externo en un campo de texto dinámico:

Selecione uma das seguintes:

  • Archivo fuente

  • Archivo txt

  • Archivo doc

  • Archivo destino

Explicação

Questão 19 de 50

1

En el_______________, puede ver el tamaño, el estilo y el color del texto, entre otros atributos:

Selecione uma das seguintes:

  • Panel biblioteca

  • Explorador de películas

  • Escenario

  • Inspector de propiedades

Explicação

Questão 20 de 50

1

Los clips de película son símbolos con sus propias líneas de tiempo independientes. Puede considerarlos como películas dentro de __________:

Selecione uma das seguintes:

  • Fotograma

  • Capa

  • Películas

  • Escenario

Explicação

Questão 21 de 50

1

Los fotogramas clave iniciales e intermedios que incluyen contenido se indican en la línea de tiempo mediante__________; los fotogramas clave finales aparecen como __________con contornos pequeños:

Selecione uma das seguintes:

  • Círculos rellenos / rectángulos

  • Círculos sombreados / triángulos

  • Círculos grandes / cuadrados

  • Círculos vacíos / rombos

Explicação

Questão 22 de 50

1

__________, el lenguaje de creación de scripts de flash, a las películas para hacer que la cabeza lectora salte a fotogramas específicos:

Selecione uma das seguintes:

  • Código binario

  • Código actionscript

  • Código hexadecimal

  • Código decimal

Explicação

Questão 23 de 50

1

El __________ayuda a organizar, localizar y editar medios. Gracias a su estructura jerárquica en árbol / proporciona información / organización y el flujo de una película:

Selecione uma das seguintes:

  • Inspector de propiedades

  • Escenario

  • Explorador de películas

  • Panel biblioteca

Explicação

Questão 24 de 50

1

La velocidad de reproducción en_______________:

Selecione uma das seguintes:

  • Fotogramas por segundo (fps)

  • Baudios por segundo (bps)

  • Bits por segundo (bts)

  • Pixeles por segundo (pps)

Explicação

Questão 25 de 50

1

La película se reproducirá a _____ fotogramas por segundo, una velocidad óptima para reproducir animaciones en internet:

Selecione uma das seguintes:

  • 21

  • 18

  • 15

  • 12

Explicação

Questão 26 de 50

1

En el__________, puede alínear objetos a lo largo de las líneas de cuadrícula horizontales y verticales:

Selecione uma das seguintes:

  • Escenario

  • Explorador de películas

  • Inspector de propiedades

  • Panel biblioteca

Explicação

Questão 27 de 50

1

Aunque los __________ofrecen efectos interesantes en las películas, su uso excesivo puede afectar negativamente a la velocidad del procesador del equipo y reducir la velocidad a la que se reproduce una__________:

Selecione uma das seguintes:

  • Difuminado / reproducción

  • Degradados / animación

  • Acabado / ejecución

  • Decolorado / rotación

Explicação

Questão 28 de 50

1

Cuando diseñe una película, tenga en cuenta tanto los _______________como los de rendimiento para determinar la utilización óptima de los__________:

Selecione uma das seguintes:

  • Requisitos del procesador / fotogramas

  • Requisitos del sistema / colores

  • Requisitos artísticos / degradados

  • Requisitos de memoria / eventos

Explicação

Questão 29 de 50

1

En el_______________, el cuadro de texto alfa indica la transparencia del color, donde 0% indica que el color es completamente transparente y 100% indica que el color es completamente opaco:

Selecione uma das seguintes:

  • Creador de perfil

  • Modo de edición de símbolos

  • Fotograma clave

  • Mezclador de colores

Explicação

Questão 30 de 50

1

Cuando se dibuja en flash, se crean_______________, que son representaciones matemáticas de líneas, curvas, colores y posiciones:

Selecione uma das seguintes:

  • Ilustraciones vectoriales

  • Capas

  • Películas

  • Fotogramas

Explicação

Questão 31 de 50

1

Cuando se crea una forma encima de otra en la misma capa y ambas formas son de colores diferentes y no están agrupadas, la forma de encima __________ el área de la forma de abajo.

Selecione uma das seguintes:

  • “sombrea”

  • “rellena”

  • “oscurece”

  • “recorta”

Explicação

Questão 32 de 50

1

La capa se convierte en una_______________, señalada por un icono de una flecha hacia abajo.

Selecione uma das seguintes:

  • Capa de máscara

  • Capa de película

  • Capa de fotograma

  • Capa de degradados

Explicação

Questão 33 de 50

1

El nombre de capa de máscara aparece con __________y su icono cambia a una flecha que apunta a__________.

Selecione uma das seguintes:

  • Tabulacion / la izquierda

  • Sangría / la derecha

  • Espaciado / arriba

  • Intercalación / abajo

Explicação

Questão 34 de 50

1

Las capas de máscara deben estar bloqueadas para que se muestre el_______________.

Selecione uma das seguintes:

  • Texto dinámico

  • Símbolo

  • Fotograma

  • Efecto máscara

Explicação

Questão 35 de 50

1

Puede importar imágenes de__________, que utilizan píxeles para visualizar gráficos, en la película flash y aplicar varios efectos de color.

Selecione uma das seguintes:

  • Mapa de bits

  • Gráficos

  • Mapa de bytes

  • Archivos

Explicação

Questão 36 de 50

1

Para ver la línea de tiempo del clip de película, debe estar en _______________ de símbolos. Puede abrir el _______________ de símbolos haciendo doble clic en el símbolo en el escenario o en el panel biblioteca.

Selecione uma das seguintes:

  • Modo de creación

  • Modo de grabación

  • Modo de ejecución

  • Modo de edición

Explicação

Questão 37 de 50

1

Convierta el coche en un símbolo seleccionándolo en el escenario y presionando_____.

Selecione uma das seguintes:

  • F3

  • F5

  • F8

  • F7

Explicação

Questão 38 de 50

1

Una flecha con una línea sólida abarca los fotogramas clave interpolados. Una línea discontinua entre los fotogramas clave indica que la interpolación no se ha implementado correctamente, lo que ocurre con frecuencia cuando falta un _______________ de inicio o de fin.

Selecione uma das seguintes:

  • Fotograma

  • Fotograma clave

  • Primer fotograma de una película

  • Fotograma sobre / reposo

Explicação

Questão 39 de 50

1

La _______________incluye un parámetro para especificar la ruta al texto de la variable.

Selecione uma das seguintes:

  • Acción evaluate

  • Acción geturl

  • Acción loadvariables

  • Acción play

Explicação

Questão 40 de 50

1

Los __________de eventos deben descargarse completamente y cargarse en la _____antes de reproducirse.

Selecione uma das seguintes:

  • Sonidos / ram

  • Videos / rom

  • Gráficos / ram

  • Archivos / rom

Explicação

Questão 41 de 50

1

Puede incluir sonido en la película arrastrando el sonido al __________.

Selecione uma das seguintes:

  • Inspector de propiedades

  • Escenario

  • Explorador de películas

  • Panel biblioteca

Explicação

Questão 42 de 50

1

En la línea de tiempo, una representación pequeña de ondas de sonido aparece en el:

Selecione uma das seguintes:

  • Panel biblioteca

  • Escenario

  • Fotograma

  • Fotograma clave

Explicação

Questão 43 de 50

1

Los distintos estados de botón en relación con el puntero del ratón. El_______________, presionado y zona activa.

Selecione uma das seguintes:

  • Fotograma sobre / reposo

  • Fotograma clave

  • Fotograma

  • Primer fotograma de una película

Explicação

Questão 44 de 50

1

Fotograma clave o presione_____.

Selecione uma das seguintes:

  • F2

  • F8

  • F4

  • F6

Explicação

Questão 45 de 50

1

Para organizarlos, localizarlos fácilmente y establecer categorías según el tipo, creará __________y, a continuación, moverá allí los elementos.

Selecione uma das seguintes:

  • Botones

  • Sonidos

  • Carpetas

  • Archivos

Explicação

Questão 46 de 50

1

_______________con las configuraciones predeterminadas / preparará su archivo para internet. / publicará el archivo swf y creará un archivo html con las etiquetas necesarias para mostrar el archivo swf:

Selecione uma das seguintes:

  • Comando publicar

  • Comando imprimir

  • Comando abrir

  • Comando configurar

Explicação

Questão 47 de 50

1

El ancho de banda reducido de los archivos flash favorece las _______________.

Selecione uma das seguintes:

  • Ilustraciones vectoriales

  • Cuadrículas verticales

  • Cuadrículas horizontales

  • Descargas rápidas

Explicação

Questão 48 de 50

1

El _______________ para ancho de banda muestra el volumen de datos que se envía desde cada fotograma de la película en función de la velocidad definida del __________.

Selecione uma das seguintes:

  • Mezclador de colores / computador

  • Creador de perfil / módem

  • Fotograma clave / microprocesador

  • Modo de edición de símbolos / rom

Explicação

Questão 49 de 50

1

También puede elegir personalizar para introducir una_______________.

Selecione uma das seguintes:

  • Velocidad definida del módem

  • Función

  • Comunicación bidireccional

  • Velocidad de descarga

Explicação

Questão 50 de 50

1

Elija ver > creador de perfil para _______________para ver el archivo swf.

Selecione uma das seguintes:

  • Navegación

  • Cabeza lectora

  • Ancho de banda

  • Sitio web

Explicação