victorbigheti322
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Questionário para estudo da prova de POO.

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victorbigheti322
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POO-2

Questão 1 de 26

1

Como se declara uma classe?

Selecione uma das seguintes:

  • Utilizando a palavra reservada “class” seguida de um nome e um par de chaves para delimitar escopo.

  • Utilizando a palavra reservada “main” seguida de um nome e chaves para delimitar escopo.

  • Utilizando a palavra reservada “class” seguida de um parâmetro e um par de chaves para delimitar escopo.

  • Utilizando a palavra reservada “class” seguida de um nome e um par de atributos para delimitar escopo.

Explicação

Questão 2 de 26

1

O que o encapsulamento permite a classe?

Selecione uma das seguintes:

  • Permite declaração de variáveis e funções em seu código.

  • Permite declaração de variáveis e funções em seu escopo.

  • Permite declaração de variáveis e objetos em seu escopo

  • Permite o instanciamento de objetos em seu escopo

Explicação

Questão 3 de 26

1

Onde as variáveis devem estar localizadas para definirem o escopo da classe?

Selecione uma das seguintes:

  • DENTRO DO MAIN.

  • DENTRO DO PAR DE CHAVES.

  • DENTRO DO PAR DE ASPAS.

  • DENTRO DOS GETTERS E SETTER.

Explicação

Questão 4 de 26

1

O que faz o método estático principal?

Selecione uma das seguintes:

  • É um método que torna a classe visível.

  • É um método que torna a classe executável.

  • É um método que torna o atributo acessível.

  • É um método que torna a classe acessível.

Explicação

Questão 5 de 26

1

Como se executa uma classe pelo NetBeans?

Selecione uma das seguintes:

  • Clica com o botão direito do mouse encima da classe Executar Arquivo.

  • Clica com o botão direito do mouse encima do pacote Executar Arquivo.

  • Clica com o botão esquerdo do mouse encima da classe Executar Arquivo.

  • Clica com o botão direito do mouse encima da classe Executar Classe.

Explicação

Questão 6 de 26

1

O que é um atributo?

Selecione uma das seguintes:

  • São variáveis declaradas dentro da classe e, por isso, encapsuladas em um contexto de objeto.

  • São variáveis declaradas fora da classe e, por isso, encapsuladas em um contexto de objeto

  • São variáveis declaradas dentro do main e, por isso, encapsuladas em um contexto de objeto

  • São variáveis declaradas como private, por isso, encapsuladas em um contexto de objeto

Explicação

Questão 7 de 26

1

Quais os componentes da declaração?

Selecione uma ou mais das seguintes:

  • Modificador de acesso

  • Tipo de dado

  • Nome do atributo

  • Nome da classe

Explicação

Questão 8 de 26

1

Para que serve o modificador de acesso?

Selecione uma das seguintes:

  • Serve para que as classes acessem os atributos. Ex. Public e Private.

  • Serve para que as métodos acessem os atributos. Ex. Void e Static.

  • Serve para que os atributos acessem as classes. Ex. Public e Private.

  • Serve para que as classes acessem os classes. Ex. Public e Private.

Explicação

Questão 9 de 26

1

Quais tipos de dados abaixo estão corretos?

Selecione uma ou mais das seguintes:

  • int

  • float

  • double

  • string

  • number

  • text

  • varchar

Explicação

Questão 10 de 26

1

O encapsulamento pode definir um modificador de aceso ao atributo, tornando-o public e private.

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 11 de 26

1

O que o modificador de acesso public faz?

Selecione uma das seguintes:

  • Torna a classe acessível por todas as classes do projeto.

  • Torna a classe inacessível por todas as classes do projeto.

  • Torna a classe acessível para o main do projeto.

  • Torna a classe acessível apenas dentro da própria classe.

Explicação

Questão 12 de 26

1

O que o modificador de acesso private faz?

Selecione uma das seguintes:

  • Acessível apenas dentro da própria classe.

  • Acessível por todas as classes do projeto.

  • Acessível por todas as classes do mesmo pacote.

  • Acessível por todas os metodos do projeto.

Explicação

Questão 13 de 26

1

O que o modificador de acesso friendly faz?

Selecione uma das seguintes:

  • Acessível por todas as classes do projeto

  • Acessível apenas dentro da própria classe

  • Acessível em qualquer classe do mesmo pacote.

  • Acessível em qualquer classe e em qualquer pacote.

Explicação

Questão 14 de 26

1

Se não for colocado o modificador de acesso, qual modificador automaticamente é utilizado?

Selecione uma das seguintes:

  • Friendly

  • private

  • public

  • protected

Explicação

Questão 15 de 26

1

O que faz o modificador de acesso Protected?

Selecione uma das seguintes:

  • Acessível apenas dentro da própria classe

  • Acessível a classes do mesmo pacote e derivados.

  • Acessível em qualquer classe.

  • Acessível apenas dentro do próprio pacote.

Explicação

Questão 16 de 26

1

Sobre classe abstrata quais opções estão corretas:

Selecione uma ou mais das seguintes:

  • Não pode ter objetos instanciados.

  • Pode ter métodos abstratos ou não.

  • Métodos abstratos são declarados mas não instanciados.

  • Pode ser estendida.

Explicação

Questão 17 de 26

1

Os atributos são convencionalmente declarados como private e encapsulados em métodos público de acesso de leitura e gravação.

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 18 de 26

1

Sobre o acesso Leitura(método get) assinale as alternativas corretas:

Selecione uma ou mais das seguintes:

  • Os atributos são convencionalmente declarados como private e encapsulados em métodos público de acesso.

  • Não recebe parâmetro.

  • Retorna void.

  • Recebe parâmetro.

Explicação

Questão 19 de 26

1

Sobre o acesso Gravação(método set) assinale as alternativas corretas:

Selecione uma ou mais das seguintes:

  • Retorna void.

  • Recebe um parâmetro de mesmo tipo para ser atribuído.

  • Não recebe parâmetro.

  • Retorna um atributo inteiro.

Explicação

Questão 20 de 26

1

Sobre atributos de instancia assinale as alternativas corretas:

Selecione uma ou mais das seguintes:

  • Existem no contexto de uma instância.

  • Só podem ser acessados através de um objeto instanciado.

  • nao podem ser acessados através de um objeto instanciado

  • Existem no contexto de uma classe.

Explicação

Questão 21 de 26

1

O que são os atributos de classe?

Selecione uma das seguintes:

  • São atributos de atribuição estática, e o valor atribuído está no contexto da classe.

  • São atributos de atribuição estática, e o valor atribuído está no contexto do main.

  • São atributos de atribuição estática, e o valor atribuído está no contexto do pacote.

Explicação

Questão 22 de 26

1

O que são os métodos?

Selecione uma das seguintes:

  • São funções declaradas dentro da classe e, por isso, encapsuladas em um contexto de objeto

  • São funções declaradas dentro da classe e, por isso, não são encapsuladas em um contexto de objeto

  • São funções declaradas fora da classe e, por isso, encapsuladas em um contexto de objeto

  • São funções não declaradas dentro da classe e, por isso, encapsuladas em um contexto de objeto

Explicação

Questão 23 de 26

1

Quais são os 5 componentes de declaração de métodos?

Selecione uma ou mais das seguintes:

  • Modificador

  • Tipo de retorno

  • Nome do método

  • Lista de parâmetros

  • Corpo do método

  • Isolamento

  • Atomicidade

  • Consistência

  • Distibuição

Explicação

Questão 24 de 26

1

O que é o tipo de retorno do método?

Selecione uma ou mais das seguintes:

  • Tipo de dado retornado pelo método ou void caso seja procedural.

  • São funções declaradas dentro da classe

  • São atributos de atribuição estática

  • São os atributos que vimos até agora

Explicação

Questão 25 de 26

1

O que são métodos construtores?

Selecione uma das seguintes:

  • Métodos especiais que são executados quando um objeto é instanciado.

  • Métodos especiais que são executados quando uma classe é instanciado.

  • Métodos especiais que são executados quando um objeto é criado.

  • Métodos especiais que são executados quando um pacote é criado.

Explicação

Questão 26 de 26

1

Sobre metodos construtores assinale as alternativas corretas:

Selecione uma ou mais das seguintes:

  • São declarados com o mesmo nome da classe, sem tipo de dados de retorno

  • Podem ser sobrecarregados

  • A execução ocorre quando executado um comando “new”

  • São declarados com o nome diferente da classe, sem tipo de dados de retorno

Explicação