Paula G.R.
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Paula G.R.
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CCDD: UD01. Desarrollo de software. COMPLEMENTARIO

Questão 1 de 51

1

El ordenador se compone de...

Selecione uma das seguintes:

  • dos partes, software y hardware

  • dos partes, hardware y periféricos

  • dos partes, hardware y aplicaciones

  • dos partes, software y periféricos

Explicação

Questão 2 de 51

1

¿Qué es el software?

Selecione uma das seguintes:

  • Conjunto de programas informáticos que actúan sobre el hardware para ejecutar lo que el usuario desee. Hay tres tipos, sistema operativo, software de programación y aplicaciones.

  • Conjunto de programas informáticos que actúan sobre el hardware para ejecutar lo que el usuario desee. Hay dos tipos, sistema operativo y aplicaciones.

  • Conjunto de programas informáticos que actúan sobre el hardware para ejecutar lo que el usuario desee. Hay tres tipos, sistema operativo, software de programación y hardware.

  • Conjunto de programas informáticos que actúan sobre el hardware para ejecutar lo que el usuario desee. Hay dos tipos, sistema operativo y software de programación.

Explicação

Questão 3 de 51

1

¿Qué es el sistema operativo?

Selecione uma das seguintes:

  • es el software base que ha de estar instalado y configurado en nuestro ordenador para que las aplicaciones puedan ejecutarse y funcionar.

  • son las aplicaciones base que se instalan y configuran en nuestro ordenador para que el usuario pueda hacer funcionar le ordenador.

  • conjunto de herramientas que nos permiten desarrollar programas informáticos.

  • conjunto de programas que tienen una finalidad mas o menos concreta. Como un procesador de texto, una hoja de cálculo, etc.

Explicação

Questão 4 de 51

1

¿Qué es el software de programación?

Selecione uma das seguintes:

  • es el software base que ha de estar instalado y configurado en nuestro ordenador para que las aplicaciones puedan ejecutarse y funcionar.

  • son las aplicaciones base que se instalan y configuran en nuestro ordenador para que el usuario pueda hacer funcionar le ordenador.

  • conjunto de herramientas que nos permiten desarrollar programas informáticos.

  • conjunto de programas que tienen una finalidad mas o menos concreta. Como un procesador de texto, una hoja de cálculo, etc.

Explicação

Questão 5 de 51

1

¿Qué son las aplicaciones informáticas?

Selecione uma das seguintes:

  • es el software base que ha de estar instalado y configurado en nuestro ordenador para que las aplicaciones puedan ejecutarse y funcionar.

  • son las aplicaciones base que se instalan y configuran en nuestro ordenador para que el usuario pueda hacer funcionar le ordenador.

  • conjunto de herramientas que nos permiten desarrollar programas informáticos.

  • conjunto de programas que tienen una finalidad mas o menos concreta. Como un procesador de texto, una hoja de cálculo, etc.

Explicação

Questão 6 de 51

1

¿Qué es un programa?

Selecione uma das seguintes:

  • es el software base que ha de estar instalado y configurado en nuestro ordenador para que las aplicaciones puedan

  • un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de programación

  • conjunto de herramientas que nos permiten desarrollar programas informáticos.

  • conjunto de programas que tienen una finalidad mas o menos concreta. Como un procesador de texto, una hoja de cálculo, etc.

Explicação

Questão 7 de 51

1

¿Cual es el objetivo del software de sistemas?

Selecione uma das seguintes:

  • Librar al usuario de los detalles de hardware que se usa y de su gestión. Proporciona una interfaz de alto nivel, cómoda para el usuario.

  • Proporcionar herramientas al usuario para el desarrollo de programas informáticos.

  • permitir al usuario realizar una o varias tareas específicas.

  • Ninguna es correcta.

Explicação

Questão 8 de 51

1

¿Cuál es el objetivo del software de programación?

Selecione uma das seguintes:

  • Librar al usuario de los detalles de hardware que se usa y de su gestión. Proporciona una interfaz de alto nivel, cómoda para el usuario.

  • Proporcionar herramientas al usuario para el desarrollo de programas informáticos.

  • permitir al usuario realizar una o varias tareas específicas.

  • Ninguna es correcta.

Explicação

Questão 9 de 51

1

¿Cuál es el objetivo del software de aplicaciones?

Selecione uma das seguintes:

  • Librar al usuario de los detalles de hardware que se usa y de su gestión. Proporciona una interfaz de alto nivel, cómoda para el usuario.

  • Proporcionar herramientas al usuario para el desarrollo de programas informáticos.

  • permitir al usuario realizar una o varias tareas específicas.

  • Ninguna es correcta.

Explicação

Questão 10 de 51

1

¿Qué es hardware?

Selecione uma das seguintes:

  • Conjunto de dispositivos físicos que conforman un ordenador.

  • la base que ha de ser instalada y configurada en el ordenador.

  • conjunto de herramientas que nos permiten desarrollar programas informáticos.

  • Todas son correctas.

Explicação

Questão 11 de 51

1

El software se ejecutará sobre...

Selecione uma das seguintes:

  • los dispositivos físicos

  • las aplicaciones

  • el sistema operativo

  • ninguna es correcta

Explicação

Questão 12 de 51

1

La primera arquitectura hardware con programa almacenado se estableció en...

Selecione uma das seguintes:

  • 1946 por John Von Neumann

  • 1954 por John Von Neymann

  • 1946 por Robert Kahn

  • 1954 por Robert Kahn

Explicação

Questão 13 de 51

1

Cuales son las etapas en el desarrollo de software?

Selecione uma das seguintes:

  • Análisis, Diseño, Codificación, Pruebas, Documentación, Explotación

  • Análisis, Pruebas, Diseño, Documentación, Codificación, Explotación

  • Análisis, Diseño, Codificación, Pruebas, Documentación,

  • Diseño, Análisis, Codificación, Pruebas, Documentación, Mantenimiento

Explicação

Questão 14 de 51

1

Diversos autores han planteado distintos modelos de ciclos de vida, ¿Cuáles son los más conocidos?

Selecione uma das seguintes:

  • En cascada, en cascada con retroalimentación, evolutivos (que se subdivide en iterativo incremental y en espiral).

  • Iterativo incremental, en espiral y en cascada (que se subdivide en cascada y con retroalimentación)

  • En cascada o evolutivos

  • Modelo iterativo incremental o modelo en espiral.

Explicação

Questão 15 de 51

1

Las herramientas CASE son...

Selecione uma das seguintes:

  • un conjunto de aplicaciones que se utilizan en el desarrollo de software con el objetivo de reducir costes y tiempo del proceso, mejorando por tanto la productividad del proceso.

  • es un proceso de desarrollo de software que comprende el desarrollo iterativo, la construcción de prototipos y el uso de diferentes herramientas.

  • Todas son correctas

  • conjunto de herramientas que nos permiten desarrollar programas informáticos.

Explicação

Questão 16 de 51

1

RAD es....

Selecione uma das seguintes:

  • un conjunto de aplicaciones que se utilizan en el desarrollo de software con el objetivo de reducir costes y tiempo del proceso, mejorando por tanto la productividad del proceso.

  • un proceso de desarrollo de software que comprende el desarrollo iterativo, la construcción de prototipos y el uso de utilades CASE.

  • Todas son correctas

  • conjunto de herramientas que nos permiten desarrollar programas informáticos.

Explicação

Questão 17 de 51

1

La tecnología CASE trata de automatizar las fases del desarrollo de software para que mejore la calidad del proceso y del resultado final.

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 18 de 51

1

Las herramientas CASE NO permiten...

Selecione uma das seguintes:

  • Mejorar la planificación del proyecto

  • Darle agilidad al proceso

  • Poder reutilizar partes del software en proyectos futuros

  • Incrementar la velocidad de los equipos

Explicação

Questão 19 de 51

1

Las herramientas CASE se clasifican en función de las fases del ciclo de vida del software en la que ofrecen ayuda:

Selecione uma das seguintes:

  • U-CASE: ofrece ayuda en las fases de planificación y análisis de requisitos
    M-CASE: ofrece ayuda en análisis y diseño.
    L-CASE: ayuda en programación del software, detección de errores del código, depuración de programas y pruebas y en la generación de la documentación del proyecto.

  • U-CASE: ayuda en programación del software, detección de errores del código, depuración de programas y pruebas y en la generación de la documentación del proyecto.
    M-CASE: ofrece ayuda en análisis y diseño.
    L-CASE: ofrece ayuda en las fases de planificación y análisis de requisitos

  • M-CASE: ofrece ayuda en las fases de planificación y análisis de requisitos
    L-CASE: ayuda en programación del software, detección de errores del código, depuración de programas y pruebas y en la generación de la documentación del proyecto.
    U-CASE: ofrece ayuda en análisis y diseño.

  • M-CASE: ayuda en programación del software, detección de errores del código, depuración de programas y pruebas y en la generación de la documentación del proyecto.
    L-CASE: ofrece ayuda en las fases de planificación y análisis de requisitos
    U-CASE: ofrece ayuda en análisis y diseño.

Explicação

Questão 20 de 51

1

¿Cómo definimos lenguaje de programación?

Selecione uma das seguintes:

  • Idioma creado de forma artificial, formado por un conjunto de símbolos y normas que se aplican sobre un alfabeto para obtener un código, que el hardware de la computadora pueda entender y ejecutar.

  • Idioma creado de forma natural, formado por un conjunto de símbolos y normas que se aplican sobre un alfabeto para obtener un código, que el hardware de la computadora pueda entender y ejecutar.

  • los lenguajes de programación son los que nos permiten comunicarnos con el software del ordenador.

  • Ninguna es correcta

Explicação

Questão 21 de 51

1

¿Cuál no es una característica del lenguaje máquina?

Selecione uma das seguintes:

  • Necesita traducción.

  • Combinaciones de unos y ceros

  • Fue el primer lenguaje utilizado.

  • Es único para cada procesador.

Explicação

Questão 22 de 51

1

¿Cuál no es una característica del lenguaje ensamblador?

Selecione uma das seguintes:

  • Son combinaciones de unos y ceros

  • Necesita traducción al lenguaje máquina

  • Sentencias que hacen referencia a la ubicación física de los archivos en el equipo.

  • Es difícil de utilizar

Explicação

Questão 23 de 51

1

¿Cuál no es una característica del lenguaje de alto nivel basados en código?

Selecione uma das seguintes:

  • No necesitan traducción al lenguaje máquina.

  • se utilizan sentencias y órdenes derivadas del idioma inglés

  • son más cercanos al razonamiento humano

  • Son utilizados hoy en día, aunque la tendencia es cada vez menos.

Explicação

Questão 24 de 51

1

¿Cuál no es una característica del lenguaje visual?

Selecione uma das seguintes:

  • Son un conjunto de sentencias escritas.

  • Están sustituyendo a los lenguajes de alto nivel basados en código.

  • Se programa gráficamente usando el ratón y diseñando directamente la apariencia del software

  • Son completamente portables de un equipo a otro

Explicação

Questão 25 de 51

1

Un lenguaje de programación es el conjunto de...

Selecione uma das seguintes:

  • Alfabeto, sintaxis y semántica.

  • Sintaxis y semántica.

  • Lenguaje, alfabeto, sintaxis y semántica.

  • Lenguaje, sintaxis y semántica.

Explicação

Questão 26 de 51

1

¿Cuál no es una ventaja de la programación estructurada?

Selecione uma das seguintes:

  • Los programas son fáciles de leer, sencillos y rápidos.

  • El mantenimiento de los programas es sencillo.

  • La estructura del programa es sencilla y clara.

  • Permite una reutilización eficaz del código.

Explicação

Questão 27 de 51

1

Cual es un lenguaje estructurado?

Selecione uma das seguintes:

  • Pascal

  • C++

  • Java

  • Delphi

Explicação

Questão 28 de 51

1

¿Cuál es un lenguaje orientado a objetos?

Selecione uma das seguintes:

  • Java

  • Pascal

  • C

  • Fortran

Explicação

Questão 29 de 51

1

¿Cuál es la principal desventaja del lenguaje de programación orientado a objetos?

Selecione uma das seguintes:

  • no es un programación tan intuitiva como la estructurada.

  • El código no es reutilizable

  • Si hay algún error, es difícil de localizar

  • Todas son correctas

Explicação

Questão 30 de 51

1

En la primera etapa de un proyecto (análisis) se debe elaborar un documento llamado ERS (Especificación de Requisitos Software), de los siguientes elementos que no se recoge en él.

Selecione uma das seguintes:

  • La planificación de las reuniones que van a tener lugar

  • Relación de los objetivos del usuario cliente y del sistema.

  • Reconocimiento de requisitos mal planteados o que conlleven a contradicciones.

  • Selección del lenguaje de programación que se va a utilizar.

Explicação

Questão 31 de 51

1

En la segunda etapa de un proyecto, diseño, que decisión no tomamos:

Selecione uma das seguintes:

  • Entidades y relaciones de las BBDD

  • Selección del lenguaje de programación

  • Selección del Sistema Gestor de Base de Datos

  • la relación de los objetivos del usuario cliente y del sistema

Explicação

Questão 32 de 51

1

Durante la fase de codificación se realiza el proceso de...

Selecione uma das seguintes:

  • programación

  • corrección

  • esquematización

  • actualización

Explicação

Questão 33 de 51

1

Durante la fase de codificación, por qué estado NO se pasa:

Selecione uma das seguintes:

  • Código Fuente

  • Código objeto

  • Código ejecutable

  • Código portable

Explicação

Questão 34 de 51

1

¿Qué es el código fuente?

Selecione uma das seguintes:

  • es el escrito por los programadores en algún editor de texto

  • es el código binario resultado de compilar el código fuente

  • es el código binario resultante de enlazar los archivos de código objeto con ciertas rutinas y bibliotecas necesarias.

  • Ninguna es correcta.

Explicação

Questão 35 de 51

1

¿Qué es el código Objeto?

Selecione uma das seguintes:

  • es el código binario resultante de enlazar los archivos de código objeto con ciertas rutinas y bibliotecas necesarias.

  • es el escrito por los programadores en algún editor de texto

  • es el código binario resultado de compilar el código fuente

  • Ninguna es correcta

Explicação

Questão 36 de 51

1

¿Qué es el código ejecutable?

Selecione uma das seguintes:

  • es el código binario resultante de enlazar los archivos de código objeto con ciertas rutinas y bibliotecas necesarias.

  • es el escrito por los programadores en algún editor de texto.

  • es el código binario resultado de compilar el código fuente.

  • Ninguna es correcta

Explicação

Questão 37 de 51

1

Las características deseables de todo código son:

Selecione uma das seguintes:

  • Modularidad, corrección, fácil de leer, eficiencia y portabilidad

  • Modularidad, fácil de leer, eficiencia y portabilidad

  • Modularidad, corrección, fácil de leer y portabilidad

  • Modularidad, corrección, fácil de leer, eficiencia, portabilidad y adaptable

Explicação

Questão 38 de 51

1

¿Cuál es el aspecto más importante en la fase de elaboración del código fuente?

Selecione uma das seguintes:

  • La elaboración de un algoritmo

  • la elección del lenguaje de programación

  • la correcta codificación

  • la traducción a lenguaje máquina

Explicação

Questão 39 de 51

1

Definimos algoritmo como...

Selecione uma das seguintes:

  • Conjunto de pasos a seguir para obtener la solución del problema.

  • el proceso de traducción que se realiza del código fuente.

  • es el resultado de traducir el código fuente a un código equivalente formado por unos y ceros

  • resultado de enlazar los archivos de código objeto.

Explicação

Questão 40 de 51

1

Podemos distinguir dos tipos de código fuente:

Selecione uma das seguintes:

  • Código fuente abierto: está disponible para que cualquier usuario pueda estudiarlo, modificarlo o reutilizarlo.
    Código fuente cerrado: es aquel que no tenemos permiso para editarlo.

  • Código fuente abierto: es aquel que no tenemos permiso para editarlo.
    Código fuente cerrado: está disponible para que cualquier usuario pueda estudiarlo, modificarlo o reutilizarlo.

  • Ninguna es correcta

  • No hay diferentes tipos de código fuente.

Explicação

Questão 41 de 51

1

Para obtener código fuente a partir de toda la información necesaria del problema:

Selecione uma das seguintes:

  • Se elige el Lenguaje de Programación más adecuado y se codifica directamente

  • Se codifica y después se elige el Lenguaje de Programación más adecuado

  • Se elige el Lenguage de Programación más adecuado, se diseña un algoritmo y se codifica.

Explicação

Questão 42 de 51

1

La compilación y la interpretación, son dos formas de...

Selecione uma das seguintes:

  • traducir el código fuente a código objeto.

  • traducir el código objeto a código fuente.

  • código objeto

  • código fuente

Explicação

Questão 43 de 51

1

Compilación consiste en...

Selecione uma das seguintes:

  • el proceso de traducción se realiza sobre todo el código fuente, en un solo paso. Se crea con código objeto que habrá que enlazar. El software responsable se llama compilador.

  • el proceso de traducción del código fuente se realiza línea a línea y se ejecuta simultáneamente. No existe código objeto intermedio. El software responsable se llama intérprete.

  • el proceso de traducción se realiza línea a línea y se ejecuta simultáneamente. Se crea con código objeto que habrá que enlazar. El software responsable se llama compilador.

  • el proceso de traducción del código fuente se realiza sobre todo el código fuente, en un solo paso. No existe código objeto intermedio. El software responsable se llama intérprete.

Explicação

Questão 44 de 51

1

Interpretación consiste en...

Selecione uma das seguintes:

  • el proceso de traducción se realiza sobre todo el código fuente, en un solo paso. Se crea código que habrá que enlazar. El software responsable se llama compilador.

  • el proceso de traducción del código fuente se realiza línea a línea y se ejecuta simultáneamente. No existe código objeto intermedio. El software responsable se llama intérprete.

  • el proceso de traducción se realiza línea a línea y se ejecuta simultáneamente. Se crea código que habrá que enlazar. El software responsable se llama compilador.

  • el proceso de traducción del código fuente se realizasobre todo el código fuente, en un solo paso. No existe código objeto intermedio. El software responsable se llama intérprete.

Explicação

Questão 45 de 51

1

Para obtener un sólo archivo ejecutable, habrá que...

Selecione uma das seguintes:

  • enlazar todos los archivos de código objeto, a través de un software llamado linker y obtener sí un único archivo que ya si es ejecutable directamente por la computadora.

  • enlazar todos los archivos de código objeto, a través de un software llamado compilador y obtener sí un único archivo que ya si es ejecutable directamente por la computadora.

  • enlazar todos los archivos de código fuente, a través de un software llamado linker y obtener sí un único archivo que ya si es ejecutable directamente por la computadora.

  • enlazar todos los archivos de código objeto, a través de un software llamado linker y obtener sí un único archivo en código binarario que ya es leído directamente por la computadora.

Explicação

Questão 46 de 51

1

¿Qué es una máquina virtual?

Selecione uma das seguintes:

  • un tipo especial de software cuya misión es separar el funcionamiento del ordenador de los componentes hardware instalados.

  • un tipo especial de hardware cuya misión es separar el funcionamiento del ordenador de los componentes software instalados.

  • un sistema operativo portable

  • Ninguna es correcta

Explicação

Questão 47 de 51

1

¿Cuáles son las principales funciones de una máquina virtual?

Selecione uma ou mais das seguintes:

  • Conseguir que las aplicaciones sean portables

  • Reservar memoria para los objetos que se crean y liberar la memoria no utilizada

  • Comunicarse con el sistema donde se instala la aplicación, para el control de los dispositivos hardware implicados en los procesos.

  • Cumplimiento de las normas de seguridad de las aplicaciones.

  • desarrollo rápido de software

  • Reutilización de partes de código para otras aplicaciones

  • Diseño uniforme del software

Explicação

Questão 48 de 51

1

Señala las ventajas de utilizar un framework:

Selecione uma ou mais das seguintes:

  • Desarrollo rápido de software

  • Reutilización de partes de código para otras aplicaciones

  • Diseño uniforme del software

  • Portabilidad de aplicaciones de un computador a otro, ya que los bytecodes que se generan a partir del lenguaje fuente podrán ser ejecutados sobre cualquier máquina virtual.

  • Independencia del código respecto al framework utilizado

  • La instalación e implimentación del framework en nuestro equipo no consume muchos recursos del sistema.

Explicação

Questão 49 de 51

1

¿Qué es un framework?

Selecione uma das seguintes:

  • Una estructura de ayuda al programador, en base a la cual podemos desarrollar proyectos sin partir desde cero.

  • Tipo especial de software cuya misión es separar el funcionamiento del ordenador de los componentes de hardware instalados.

  • es le tiempo que tarda un programa en ejecutarse en la computadora

  • es un servicio de maquina virtual que sirve como base software para la ejecución de programas.

Explicação

Questão 50 de 51

1

¿Qué es un entorno de ejecución?

Selecione uma das seguintes:

  • es un servicio de máquina virtual que sirve como base software para la ejecución de programas

  • es el tiempo que tarda un programa en ejecutarse en la computadora

  • es la fase en que los usuarios finales conocen la aplicación y comienzan a utilizarla.

  • es un tipo especial de software cuya misión es separar el funcionamiento del ordenador de los componentes hardware instalados.

Explicação

Questão 51 de 51

1

Señala la afirmación falsa respecto de los entornos de ejecución:

Selecione uma das seguintes:

  • Su principal utilidad es la de permitir el desarrollo rápido de aplicaciones

  • Actúa como mediador entre el sistema operativo y el código fuente

  • Es el conjunto de la máquina virtual y biblioteca necesarias para la ejecución

Explicação