Javier Correa Santos
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Quiz sobre Analisis y diseño de algoritmos, criado por Javier Correa Santos em 01-07-2015.

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Javier Correa Santos
Criado por Javier Correa Santos mais de 9 anos atrás
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Analisis y diseño de algoritmos

Questão 1 de 57

1

¿Cuál es el orden que más se ajusta al tiempo de ejecución en el caso peor del siguiente algoritmo?
static int lineal(int n)
{ int resultado = 1;
while(false){ resultado = resultado * n;
} return resultado;

Selecione uma das seguintes:

  • O(1)

  • O(log n)

  • O(n2)

  • O(n log n)

Explicação

Questão 2 de 57

1

¿Qué devuelve el siguiente algoritmo recursivo?
static int metodoRecurH(int n)
{ if (n < 10) return n;
else return (n % 10) + metodoRecurH(n / 10); }

Selecione uma das seguintes:

  • El múltiplo de 10 más cercano a n

  • La suma de los dígitos de n

  • El menor múltiplo de 10 que divide a n

  • La cantidad de dígitos de n

  • El mayor múltiplo de 10 que divide a n

Explicação

Questão 3 de 57

1

¿Cuál es el orden que más se ajusta al tiempo de ejecución en el caso peor del siguiente algoritmo?
static int metodoH(int n)
{ int resultado = 0; int i = 1;
while (i <= n) { for (int f = n; f > 0; f--)
{ resultado = resultado + (i * i * i) + (f * f * f); } i++; }
return resultado; }

Selecione uma das seguintes:

  • O(n)

  • o(n2)

  • O(log n)

  • O(n log n)

Explicação

Questão 4 de 57

1

Teniendo en cuenta la regla del máximo, el orden que más se ajusta
T(n )=5 \sqrt n + 23\log n + 3n \log n

Selecione uma das seguintes:

  • O(5\sqrt n)

  • O(nlogn)

  • O(log n)

  • O(n2)

Explicação

Questão 5 de 57

1

Responde Verdadero o Falso a la siguiente afirmación: "Una operación elemental es aquella cuyo tiempo de ejecución puede acotarse inferiormente por una constante que solo dependerá de la implementación particular usada."

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 6 de 57

1

El orden que más se ajusta al tiempo de ejecución en el caso peor del Ordenamiento por Selección es:

Selecione uma das seguintes:

  • o(n2)

  • o(n)

  • o(2n)

  • o(nlogn)

Explicação

Questão 7 de 57

1

Teniendo en cuenta la regla del máximo, el orden que más se ajusta
T(n )=5nsqrt n + 23\log n + 3n log n

Selecione uma das seguintes:

  • O(nsqrt n + nlog n)

  • O(nsqrt n)

  • O(n )

  • O(log n)

Explicação

Questão 8 de 57

1

El orden que más se ajusta al tiempo de ejecución en el caso peor de la Ordenación por Fusión o Mergesort es:

Selecione uma das seguintes:

  • O(n2)

  • O(n)

  • O(log n)

  • O( n logn)

Explicação

Questão 9 de 57

1

Para demostrar la corrección de un algoritmo es muy importante, en ocasiones, definir el conjunto de casos que deben considerarse, o lo que es lo mismo:

Selecione uma das seguintes:

  • Su eficiencia en el caso medio

  • Su principio de invarianza

  • Su dominio de definición

  • Su eficiencia en el peor caso

Explicação

Questão 10 de 57

1

¿Qué representa el valor devuelto por el algoritmo siguiente?
static int metodoY(int m, int n) {
int i, resul = 1;
if (n < m)
i = n;
else
i = m;
while (i > 1) {
if ((m % i == 0) && (n % i == 0)) {
resul = i;
}
i--;
}
return resul;
}

Selecione uma das seguintes:

  • El valor primo más cercano a n

  • El máximo común divisor de m y n

  • El resto entero de la división m/n

  • El mínimo valor entre m y n

  • El valor primo más cercano a m

Explicação

Questão 11 de 57

1

Diremos que t(n ) está en Omega de f(n ) si t(n ) está acotada inferiormente por un múltiplo real positivo de f(n ) para todo n suficientemente grande. Esta afirmacion es...

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 12 de 57

1

El orden que más se ajusta al tiempo de ejecución en el caso peor de la Ordenación por Montículo o Heapsort es:

Selecione uma das seguintes:

  • O(log n)

  • O(n)

  • O(n log n)

  • O(n2)

Explicação

Questão 13 de 57

1

¿Cuál es el orden que más se ajusta al tiempo de ejecución en el caso peor del siguiente algoritmo?
static int cubico(int n) {
return n * n * n;
}

Selecione uma das seguintes:

  • O(1)

  • O(n)

  • O(n2)

Explicação

Questão 14 de 57

1

Asumiendo que n < m, ¿cuál es el orden que más se ajusta al tiempo de ejecución en el caso peor del siguiente algoritmo?
static int metodoConocido(int m, int n) {
int i;
int out = 1;
if (n < m) {
i = n;
} else {
i = m;
}
while (i > 1) {
if ((m % i == 0) && (n % i == 0)) {
out = i;
}
i--;
}
return out;
}

Selecione uma das seguintes:

  • Cuadrático, O(n^2)

  • Exponencial, O(2^n)

  • Lineal, O(n )

  • Logarítmico, O(\log n) Incorrecta

Explicação

Questão 15 de 57

1

Teniendo en cuenta la regla del máximo, el orden que más se ajusta a T(n )=5 \sqrt n + 23\log n + 3n \log n es:

Selecione uma das seguintes:

  • O(n log n)

  • O(\sqrt n)

  • O(log n)

  • O(1)

Explicação

Questão 16 de 57

1

Teniendo en cuenta la regla del máximo, el orden que más se ajusta a T(n )=5 \sqrt n + 23\log n + 35 es:

Selecione uma das seguintes:

  • O(sqrt n)

  • O(n)

  • O(log n)

Explicação

Questão 17 de 57

1

¿Cuál es el orden que más se ajusta al tiempo de ejecución en el caso peor del siguiente algoritmo?
static int metodoF(int[] array) {
int resultado = array[0];
int n = array.length;
for (int i = 1; i < n; i++) {
if (array[i] > resultado) {
resultado = array[i];
}
}
return resultado;
}

Selecione uma das seguintes:

  • O(n)

  • O(n log n)

  • O(log n)

  • O(n2)

Explicação

Questão 18 de 57

1

El orden que más se ajusta al tiempo de ejecución en el caso peor del Ordenamiento por Inserción es:

Selecione uma das seguintes:

  • O(log n)

  • o(n)

  • O(n2)

  • O(2n)

Explicação

Questão 19 de 57

1

El principio de invarianza dice que dos implementaciones distintas de un mismo algoritmo (en ordenadores distintos o con distintos lenguajes de programación), no diferirán en su eficiencia más que en una constante multiplicativa.

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 20 de 57

1

¿Cuál es el orden que más se ajusta al tiempo de ejecución en el caso peor del siguiente algoritmo?
static int metodoRecurM(int n)
{ if (n == 1) return 1;
else return n * metodoRecurM(n - 1); }

Selecione uma das seguintes:

  • O(n2)

  • O(n)

  • O(log N)

  • O (n log n)

Explicação

Questão 21 de 57

1

En el siguiente algoritmo que devuelve el j-ésimo término de la sucesión de Fibonacci, la instrucción que falta es:
static int Fibonacci(final int j)
{ int n = 1, p = 0;
for (int i = 0; i <= j; i++) {
/** Instrucción faltante */
n = p - n; } return p; }

Selecione uma das seguintes:

  • p = i + j

  • p = 2 - i

  • p = p + n

  • n = p + n

Explicação

Questão 22 de 57

1

¿Qué devuelve el siguiente algoritmo recursivo?
static int metodoRecursivoC(int n) {
if (n < 10) { return 1; }
else { return 1 + metodoRecursivoC(n / 10); } }

Selecione uma das seguintes:

  • El mayor múltiplo de 10 que divide a n

  • El múltiplo de 10 más cercano a n

  • El menor múltiplo de 10 que divide a n

  • La suma de los dígitos de n

  • La cantidad de dígitos de n

Explicação

Questão 23 de 57

1

Un algoritmo requiere un tiempo del orden de t(O(n )) para una función dada t si existe una constante multiplicativa c y una implementación del algoritmo capaz de resolver todos los casos de tamaño n en un tiempo que no sea superior a c*t(O(n )) segundos. A esto se le llama:

Selecione uma das seguintes:

  • Notación Asintótica

  • Dominio de Definición

  • Computabilidad del Algoritmo

  • Principio de Invarianza

Explicação

Questão 24 de 57

1

Aquella instrucción que se ejecuta por lo menos con tanta frecuencia como cualquier instrucción del algoritmo es una instrucción

Selecione uma das seguintes:

  • clave

  • barómetro

  • termómetro

  • compleja

  • recursiva

Explicação

Questão 25 de 57

1

El orden que más se ajusta al tiempo de ejecución en el caso peor del cálculo de determinantes por el método de Gauss-Jordan cuando utilizamos una matriz de n x n es:

Selecione uma das seguintes:

  • O(n3)

  • O(n2)

  • o(n)

  • O(nlogn)

Explicação

Questão 26 de 57

1

¿Cuál es el orden que más se ajusta al tiempo de ejecución en el caso peor del siguiente algoritmo?
static int exponencial(int n) {
int exp = 1;
for (int e = 0; e < n; e++) {
exp = exp * 2;
}
return exp;
}

Selecione uma das seguintes:

  • O(n)

  • O(n2)

  • O(log n)

Explicação

Questão 27 de 57

1

Dentro de un algoritmo voraz, la función de selección es

Selecione uma das seguintes:

  • La función que comprueba si un cierto conjunto de candidatos es factible.

  • La función que indica en cualquier momento cuál es el elemento más prometedor de los candidatos restantes.

  • La función que da el valor de la solución que se ha intentado optimizar.

  • La función que comprueba si un cierto conjunto de candidatos constituye una solución.

Explicação

Questão 28 de 57

1

La técnica en la que simplemente seleccionamos elementos de un conjunto de candidatos para dar solución a un problema, de manera que los candidatos desechados no vuelven a ser considerados y los incorporados a la solución permanecen en ella hasta el final del algoritmo, se conoce como:

Selecione uma das seguintes:

  • Programación Dinámica

  • Algoritmos voraces

  • Divide y Vencerás

  • Backtracking

Explicação

Questão 29 de 57

1

Para recorrer un grafo conexo G podemos seleccionar cualquier nodo v como punto de partida, marcarlo como visitado, y luego visitar todos los nodos adyacentes a v. Solamente cuando no queden nodos
adyacentes a v se procede a visitar nodos más alejados. Este recorrido se conoce como:

Selecione uma das seguintes:

  • Recorrido en distancia

  • Recorrido en anchura

  • Recorrido por aristas

  • Recorrido en profundidad

Explicação

Questão 30 de 57

1

Si concebimos un problema en términos de un grafo, la técnica que realiza una búsqueda ciega en profundidad dentro de dicho grafo, mediante un algoritmo recursivo, se conoce como:

Selecione uma das seguintes:

  • Algoritmos voraces

  • Divide y Vencerás

  • Programación Dinámica

  • Backtracking

Explicação

Questão 31 de 57

1

Si utilizamos un algoritmo voraz para resolver el problema de "devolver cambio en monedas", este algoritmo puede no funcionar adecuadamente si:
A) No existen monedas de un cierto valor
B) El número de monedas de cada valor es limitado
C) El sistema monetario solo tiene monedas de 5 céntimos.
D) El sistema monetario solo tiene monedas de 1 y 5 céntimos.

Selecione uma das seguintes:

  • A

  • B

  • A y B

  • C y D

Explicação

Questão 32 de 57

1

¿Cuáles de las siguientes carácterísticas son propias de los algoritmos voraces?
A) Se utilizan para resolver problemas de optimización.
B) Son fáciles de implementar
C) Permiten resolver correctamente cualquier problema de optimización.
D) En cada paso seleccionan la opción más prometedora de las presentes y reconsideran las selecciones pasadas para mantenerlas o deshacerlas. Seleccione una:

Selecione uma das seguintes:

  • A

  • B

  • B y D

  • A y B

Explicação

Questão 33 de 57

1

Dado un grafo, el algoritmo que encuentra un árbol de recubrimiento mínimo haciéndolo crecer de forma natural desde una raíz arbitraria, y donde en cada fase se añade una nueva rama al árbol ya construido, hasta que se han alcanzado todos los nodos, se conoce como:

Selecione uma das seguintes:

  • Algoritmo de Kruskal

  • Algoritmo de Euclides

  • Algoritmo de Prim

  • Algoritmo de Dijkstra

Explicação

Questão 34 de 57

1

Dentro de un algoritmo voraz, la función de objetivo es

Selecione uma das seguintes:

  • La función que da el valor de la solución que se ha intentado optimizar.

  • La función que indica en cualquier momento cuál es el elemento más prometedor de los candidatos restantes.

  • La función que comprueba si un cierto conjunto de candidatos constituye una solución.

  • La función que comprueba si un cierto conjunto de candidatos es factible.

Explicação

Questão 35 de 57

1

Para recorrer un grafo conexo G podemos seleccionar cualquier nodo v como punto de partida y marcarlo como visitado. Si hay algún nodo adyacente a v, que no haya sido visitado, se invoca recursivamente el procedimiento sobre dicho nodo. Al volver de la llamada recursiva, si hay otro nodo adyacente a v que no haya sido visitado, se vuelve a aplicar el procedimiento. Seguiremos así hasta que no queden nodos sin visitar. Este recorrido se conoce como

Selecione uma das seguintes:

  • Recorrido en anchura

  • Recorrido en profundidad

Explicação

Questão 36 de 57

1

En grafos muy densos el algoritmo de Kruskal es más eficiente que el de Prim. Esta afirmación es:

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 37 de 57

1

Supongamos que tenemos que pagar cierta cantidad utilizando el menor número posible de monedas. Para resolver el problema empezamos con las manos vacías y vamos añadiendo a las monedas seleccionadas siempre la mayor posible sin sobrepasar la cantidad que nos resta por pagar. Así hasta que no quede nada por pagar. Esta manera de actuar es un ejemplo de:

Selecione uma das seguintes:

  • Voraces

  • Backtraking

  • Divide y Vencerás

  • Programación dinámica

Explicação

Questão 38 de 57

1

Un algoritmo voraz que permite determinar la longitud del camino mínimo desde un nodo de un grafo a cada uno de los demás nodos, es el:

Selecione uma das seguintes:

  • Algoritmo de Euclides

  • Algoritmo de Dijkstra

  • Algoritmo de Kruskal

  • Algoritmo de Prim

Explicação

Questão 39 de 57

1

Los algoritmos de Backtracking suelen recorrer el grafo con las posibles soluciones utilizando un:

Selecione uma das seguintes:

  • Recorrido en profundidad

  • Recorrido en anchura

Explicação

Questão 40 de 57

1

Dado un grafo, el algoritmo que encuentra un árbol de recubrimiento mínimo creando primero un bosque de árboles (varias componentes conexas) y haciéndolo crecer al azar hasta que al final todas las componentes del bosque se fusionan en un único árbol, se conoce como:

Selecione uma das seguintes:

  • Algoritmo de Prim

  • Algoritmo de Euclides

  • Algoritmo de Kruskal

  • Algoritmo de Dijkstra

Explicação

Questão 41 de 57

1

La implementación del algoritmo de Prim ofrecida en el libro de la asignatura es menos eficiente que el algoritmo de Kruskal cuando se trabaja con grafos dispersos. Esta afirmación es:

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 42 de 57

1

En grafos muy densos el orden del algoritmo de Kruskal es:

Selecione uma das seguintes:

  • n^2\log n

  • n(\log n^2)

  • n^2

  • n\log n

Explicação

Questão 43 de 57

1

La selección de un umbral incorrecto a la hora de aplicar el enfoque Divide y Vencerás puede afectar el orden del algoritmo resultante.

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 44 de 57

1

Para que sea factible aplicar el enfoque de Divide y Vencerás es importante que:

Selecione uma das seguintes:

  • Se pueda descomponer el problema original en subproblemas y recomponer las soluciones parciales de forma bastante eficiente.

  • El tamaño del problema original debe ser par, para que se pueda dividir por dos

  • El orden de la parte no recursiva sea lineal o cuadrático.

  • Los subproblemas del problema original sean de distinto tamaño.

Explicação

Questão 45 de 57

1

Supongamos que tenemos que pagar cierta cantidad utilizando el menor número posible de monedas. Para resolver el problema utilizamos una tabla con las soluciones más eficientes, donde hay una fila para cada valor de moneda posible y una columna para cada una de las cantidades que van de 0 hasta la cantidad N que tenemos que pagar. La tabla nos permite determinar el menor número de monedas a devolver en base a las solucines almacenadas para menores cantidades de dinero. Esta manera de actuar es un ejemplo de:

Selecione uma das seguintes:

  • Programación Dinámica

  • Algoritmos voraces

  • Divide y Vencerás

  • Backtracking

Explicação

Questão 46 de 57

1

De los siguientes algoritmos de Divide y Vencerás, indica el que constituye un ejemplo de reducción:

Selecione uma das seguintes:

  • Quicksort

  • Búsqueda de la Mediana

  • Búsqueda Binaria

  • Ordenación por fusión

Explicação

Questão 47 de 57

1

El algoritmo de ordenación que divide el vector en dos partes (de tamaño lo más parecido posible), ordena recursivamente esas mitades, y luego las mezcla para obtener el vector ordenado, se conoce como

Selecione uma das seguintes:

  • Ordenación por selección

  • Ordenación por fusión

  • Ordenación por inserción

  • Quicksort

Explicação

Questão 48 de 57

1

La técnica que consiste en descomponer el problema en un cierto número de subcasos más pequeños para resolverlos sucesiva e independientemente, y luego combinar todos los resultados para obtener la solución del problema original, se conoce como:

Selecione uma das seguintes:

  • Algoritmos voraces

  • Backtracking

  • Divide y Vencerás

  • Programación Dinámica

Explicação

Questão 49 de 57

1

El algoritmo de ordenación que selecciona como pivote uno de los elementos del vector para crear una partición donde los elementos más pequeños quedan a la izquierda y el resto a la derecha, y luego ambas partes se ordenan recursivamente en sucesivas llamadas, se conoce como:

Selecione uma das seguintes:

  • Ordenación por inserción

  • Ordenación por selección

  • Ordenación por fusión

  • Quicksort

Explicação

Questão 50 de 57

1

La siguiente implementación de Fibonacci se puede ver como un ejemplo de: funcion FibIter ( n)
i:=1; j:=1; para k:=1 hasta n hacer
j := i+j; i := j-i;
devolver j;

Selecione uma das seguintes:

  • Algoritmos voraces

  • Programación Dinámica

  • Backtracking

  • Divide y Vencerás

Explicação

Questão 51 de 57

1

La técnica ascendente que evita realizar dos veces el mismo cálculo, manteniendo una tabla de resultados conocidos que se va rellenando a medida que se resuelven los subcasos, se conoce como:

Selecione uma das seguintes:

  • Algoritmos voraces

  • Backtracking

  • Divide y Vencerás

  • Programación Dinámica

Explicação

Questão 52 de 57

1

Al igual que los algoritmos voraces, la técnica de programación dinámica tampoco reconsidera decisiones previamente descartadas. Esta afirmación es:

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 53 de 57

1

¿Cuáles de las siguientes carácterísticas son propias de la técnica de "Divide y Vencerás"?
A) Empieza por el caso completo, que luego se va dividiendo en subcasos más y más pequeños a medida que progresa el algoritmo
B) Es una técnica de refinamiento progresivo
C) Empieza por los subcasos más pequeños y sencillos, cuyas soluciones se van combinando para obtener las respuestas de subcasos de tamaños cada vez mayores
D) La posibilidad de aplicar la técnica depende en gran medida del Principio de Optimalidad
E) Es una técnica ascendente.

Selecione uma das seguintes:

  • C, D y E

  • A y B

  • B y D

  • C y E

Explicação

Questão 54 de 57

1

¿Cuáles de las siguientes características son propias de "Programación Dinámica"? A) Empieza por el caso completo, que luego se va dividiendo en subcasos más y más pequeños a medida que progresa el algoritmo. B) Es una técnica de refinamiento progresivo C) Empieza por los subcasos más pequeños y sencillos, cuyas soluciones se van combinando para obtener las respuestas de subcasos de tamaños cada vez mayores. D) La posibilidad de aplicar la técnica depende en gran medida del Principio de Optimalidad E) Es una técnica ascendente

Selecione uma das seguintes:

  • C, D y E

  • A, B y D

  • C y E

  • A y B

Explicação

Questão 55 de 57

1

El algoritmo de ordenación que divide el vector en dos partes (de tamaño lo más parecido posible), ordena recursivamente esas mitades, y luego las mezcla para obtener el vector ordenado, se conoce como

Selecione uma das seguintes:

  • Ordenación por selección

  • Quicksort

  • Ordenación por inserción

  • Ordenación por fusión

Explicação

Questão 56 de 57

1

El algoritmo de ordenación que selecciona como pivote uno de los elementos del vector para crear una partición donde los elementos más pequeños quedan a la izquierda y el resto a la derecha, y luego ambas partes se ordenan recursivamente en sucesivas llamadas, se conoce como

Selecione uma das seguintes:

  • Ordenación por fusión

  • Ordenación por inserción

  • Ordenación por selección

  • Quicksort

Explicação

Questão 57 de 57

1

La implementación de Fibonacci siguiente se puede ver como un ejemplo de: función FibRec( n) si n<2 entonces devolver n sino delvolver FibRec(n-1) + FibRec(n-2)

Selecione uma das seguintes:

  • Programación Dinámica

  • Algoritmos voraces

  • Backtracking

  • Divide y Vencerás

Explicação