Edgar Fernández
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Este es un test para reafirmar conocimientos teóricos del curso "TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS PARA EL APRENDIZAJE"

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Edgar Fernández
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TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS PARA EL APRENDIZAJE

Questão 1 de 100

1

El término que cubre un campo de actividades y conocimientos tan amplio, que cualquier definición corre el riesgo de ser incompleta.

Selecione uma das seguintes:

  • Ciencia

  • Técnica

  • Tecnología

  • Conocimiento

Explicação

Questão 2 de 100

1

Es el procedimiento o conjunto de procedimientos que tienen como objetivo obtener un resultado determinado.

Selecione uma das seguintes:

  • Ciencia

  • Técnica

  • Tecnología

  • Conocimiento

Explicação

Questão 3 de 100

1

La palabra que data del siglo XVIII, cuando la técnica - históricamente empírica- comienza a vincularse con la ciencia y empiezan a sistematizarse los métodos de producción.

Selecione uma das seguintes:

  • Ciencia

  • Técnica

  • Tecnología

  • Conocimiento

Explicação

Questão 4 de 100

1

Tecnología es la modificación sistemática del entorno físico con fines humanos.

Selecione uma ou mais das seguintes:

  • Lynn White

  • Samuel Bowles

  • John Kenneth Galbraith

  • Richard Edwards

Explicação

Questão 5 de 100

1

Solo se necesitan ajustes y cambios menores: aprender sobre las TIC para, posteriormente, aprender de las TIC.

Selecione uma das seguintes:

  • Escenario tecnocrático:

  • Escenario reformista

  • Escenario holístico

  • Escenario constructivista

Explicação

Questão 6 de 100

1

Existen nuevos métodos de enseñanza y aprendizaje constructivista que consideran el uso de las TIC como un instrumento cognitivo bastante funcional para la realización de actividades interdisciplinarias y colaborativas: aprender con las TIC.

Selecione uma das seguintes:

  • Escenario reformista

  • Escenario holístico

  • Escenario tecnocrático

  • Escenario constructivista

Explicação

Questão 7 de 100

1

La actividad del centro educativo debe cambiar conforme a las nuevas transformaciones que se están produciendo en el centro educativo y en su entorno.

Selecione uma das seguintes:

  • Escenario tecnocrático

  • Escenario holístico

  • Escenario reformista

  • Escenario Constructivista

Explicação

Questão 8 de 100

1

Es el conjunto de medios, métodos, instrumentos, técnicas y procesos bajo una orientación cientifica, con un enfoque sistemático para organizar, comprender y manejar las múltiples variables de cualquier situación del proceso, con el propósito de aumentar la eficiencia y eficacia de éste en un sentido amplio, cuya finalidad es la calidad educativa.

Selecione uma das seguintes:

  • John

  • Salvador Vecino

  • Marcela Santillán Nieto

  • Bertha Salinas

Explicação

Questão 9 de 100

1

Es el uso pedagógico de todos los instrumentos y equipos generados por la tecnología, como medio de comunicación, los cuales pueden ser utilizados en procesos pedagógicos, a fin de facilitar el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Selecione uma das seguintes:

  • Salvador Vecino

  • Bertha Salinas

  • Jhon

  • Rocío Amador

Explicação

Questão 10 de 100

1

Nos permite identificar el impacto de las TIC en la construcción subjetiva de la función docente, distinguiendo dos formas distintas de enfrentar la enseñanza entre el docente presencial y el docente virtual.

Selecione uma das seguintes:

  • Eduardo Flores

  • Tenoch Cedillo

  • Rocío Amador

  • Lewis McAnally-Salas

Explicação

Questão 11 de 100

1

Para que las TIC desarrollen todo su potencial de transformación (...) deben integrarse en el aula y convertirse en un instrumento cognitivo capaz de mejorar la inteligencia y potenciar la aventura de aprender.

Selecione uma das seguintes:

  • Beltrán Llera

  • María Martín Patiño

  • Joan Majó

  • D. Gallego

Explicação

Questão 12 de 100

1

"la escuela y el sistema educativo no solamente tienen que enseñar las nuevas tecnologías, no sólo tienen que seguir enseñando materias a través de las nuevas tecnologías, sino que estas nuevas tecnologías aparte de producir unos cambios en la escuela producen un cambio en el entorno y, como la escuela lo que pretende es preparar a la gente para este entorno, si éste cambia, la actividad de la escuela tiene que cambiar"

Selecione uma das seguintes:

  • Luz Pérez

  • María Martín Patiño,

  • Joan Majó

  • C. Alonso

Explicação

Questão 13 de 100

1

Los orígenes de la teoría conductual del aprendizaje se encuentran en los estudios de:

Selecione uma das seguintes:

  • Pavlov

  • Watson

  • Guthrie

  • Skinner

Explicação

Questão 14 de 100

1

El aprendizaje dentro de la teoría conductual se define como un cambio relativamente permanente en el comportamiento, que refleja una adquisición de conocimientos o habilidades a través de la experiencia. Es decir, se excluye cualquier cambio obtenido por simple maduración. Estos cambios en el comportamiento deben ser razonablemente objetivos y, por lo tanto, deben poder ser medidos.

Selecione uma das seguintes:

  • Pavlov

  • Papalia y Wendkos

  • Guthrie y Skinner

  • Watson

Explicação

Questão 15 de 100

1

Es el proceso a través del cual se logra que un comportamiento -respuesta- que antes ocurría tras un evento determinado -estímulo- ocurra tras otro evento distinto.

Selecione uma das seguintes:

  • Condicionamiento instrumental

  • Condicionamiento clásico

  • Condicionamiento operante

  • Condicionamiento errante

Explicação

Questão 16 de 100

1

Considerado el “padre de la psicología conductual”, aplicó estos principios al estudio de ciertas conductas humanas para determinar si algunos de los hasta entonces llamados “instintos” eran aprendidos o innatos.

Selecione uma das seguintes:

  • John Watson

  • E.Thorndike

  • B.F.Skinner

  • A.Bandura

Explicação

Questão 17 de 100

1

Es el proceso a través del cual se fortalece un comportamiento que es seguido de un resultado favorable (refuerzo), con lo cual aumentan las probabilidades de que ese comportamiento vuelva a ocurrir. El condicionamiento operante sostiene, de esta forma, que se aprende aquello que es reforzado.

Selecione uma das seguintes:

  • Strom y Bernard

  • Edward Thorndike y B. Frederic Skinner

  • Elliot y Katrochwill

  • Edwin Guthrie

Explicação

Questão 18 de 100

1

Se basa en la ley del efecto, la cual plantea que la respuesta que se acompaña de satisfacción se transforma en la más firmemente conectada con la situación a aprender y a la inversa, aquellas respuestas acompañadas de displacer generan conexiones débiles, tuvo gran impacto, pues fue un primer paso en el concepto de refuerzo positivo, posteriormente utilizado por Skinner.

Selecione uma das seguintes:

  • Conexionismo

  • Condicionamiento Clásico

  • Aprendizaje por contigüidad

  • Condicionamiento Operante

Explicação

Questão 19 de 100

1

Es un recurso social para controlar la conducta y una manera de transmitir valores.

Selecione uma das seguintes:

  • Proceso Educativo

  • Proceso Instructivo

  • Proceso Desarrollador

  • Proceso Evaluativo

Explicação

Questão 20 de 100

1

Quien es enseñado aprende más rápido que aquel que no se le enseña. Para proyectar un hombre que deje de ser niño, lo antes posible y se enfrente a la vida con las dificultades.

Selecione uma das seguintes:

  • Proceso Educativo

  • Proceso Instructivo

  • Proceso Desarrollador

  • Proceso Evaluativo

Explicação

Questão 21 de 100

1

Una vez identificada la conducta objetivamente se pasa a dar control de ésta.

Selecione uma das seguintes:

  • Proceso Educativo

  • Proceso Instructivo

  • Proceso Desarrollador

  • Proceso Evaluativo

Explicação

Questão 22 de 100

1

Es visualizado como un cambio relativamente permanente en el comportamiento, que se adquiere a través de la experiencia. Estos cambios deben poder ser medidos.

Selecione uma das seguintes:

  • Aprendizaje

  • Conexionismo

  • Condicionamiento

  • Comportamiento

Explicação

Questão 23 de 100

1

El proceso de aprendizaje de los alumnos que aceptan aprender con los textos de aprendizaje programados se lleva a cabo de la manera prevista por el autor, es decir, de acuerdo a los objetivos previstos en la secuencia de pasos de aprendizaje hasta alcanzar el estándar de rendimiento previsto por el autor.

Selecione uma das seguintes:

  • Enseñanza programada

  • Aprendizaje individualizado

  • Aprendizaje dirigido

  • Fase de organización

Explicação

Questão 24 de 100

1

Participan en el modelo enseñanza programada como sujetos–actores que, sin embargo, el programa los restringe a ciertas acciones muy bien definidas. Ellos son también evaluadores de su propio progreso en el aprendizaje. Por esta razón, deben interactuar con el programa por el tiempo necesario para aprender cada etapa y dado el caso, deben realizar otras actividades tales como manipulación o comunicación.

Selecione uma das seguintes:

  • Rol del alumno

  • Rol del facilitador

  • Rol el tutor

  • Rol del padre

Explicação

Questão 25 de 100

1

El autor del programa es el más importante facilitador del aprendizaje en el modelo enseñanza programada. Ocasionalmente hay tutores o consejeros que tienen funciones administrativas, aconsejan o proponen actividades complementarias.

Selecione uma das seguintes:

  • Rol del facilitador

  • Rol del alumno

  • Rol el tutor

  • Rol del padre

Explicação

Questão 26 de 100

1

Se presenta como una forma sistemática y científica de aproximación y representación de la realidad y, al mismo tiempo, como una orientación hacia una práctica estimulante para formas de trabajo transdisciplinarias.

Selecione uma das seguintes:

  • Paradigma científico

  • Teoría General de Sistemas

  • Paradigma Tecnocrático

  • Teoría de la información

Explicação

Questão 27 de 100

1

Dentro de la TGS se refiere al área de sucesos y condiciones que influyen sobre el comportamiento de un sistema.

Selecione uma das seguintes:

  • Ambiente

  • Atributo

  • Complejidad

  • Circularidad

Explicação

Questão 28 de 100

1

Es la máxima probabilidad de los sistemas es su progresiva desorganización y, finalmente, su homogeneización con el ambiente.

Selecione uma das seguintes:

  • Equilibrio

  • Equifinalidad

  • Estructura

  • Entropia

Explicação

Questão 29 de 100

1

Se refiere al hecho que un sistema vivo a partir de distintas condiciones iniciales y por distintos caminos llega a un mismo estado final.

Selecione uma das seguintes:

  • Estructura

  • Equilibrio

  • Equifinalidad

  • Entropia

Explicação

Questão 30 de 100

1

Representante de la teoría general de sistemas.

Selecione uma das seguintes:

  • Ludwing Von Bertalanffy

  • Szent-Gyórgyi

  • Y Bernal

  • William Gray

Explicação

Questão 31 de 100

1

La conducta provocada por estímulos específicos conocidos, se denomina

Selecione uma ou mais das seguintes:

  • Conducta de respuesta

  • Conducta de responsable

  • Conducta operante

  • Conducta operacional

Explicação

Questão 32 de 100

1

Es una técnica de enseñanza autodidáctica.

Selecione uma ou mais das seguintes:

  • Instrucción operante

  • Instrucción didáctica

  • Instrucción primaria

  • Instrucción programada

Explicação

Questão 33 de 100

1

Se analizan los elementos que constituyen la materia, y sus relaciones. Luego se reestructuran, jerarquizando los elementos, organizándolos lógicamente, quedando claramente establecidas las relaciones Estímulo-Respuesta y la progresión del aprendizaje.

Selecione uma ou mais das seguintes:

  • Etapa de ejecución

  • Etapa de validación

  • Etapa de aplicación

  • Etapa preliminar

Explicação

Questão 34 de 100

1

Para validar el programa se debe trabajar con dos muestras, una experimental, en la cual se aplica el programa, y otra de control, en la que se utilizan los métodos tradicionales de enseñanza.

Selecione uma ou mais das seguintes:

  • Etapa de ejecución

  • Etapa de validación

  • Etapa de aplicación

  • Etapa preliminar

Explicação

Questão 35 de 100

1

El programador debe traducir los conceptos por aprender en términos de conducta, debe precisar la conducta que espera del alumno una vez finalizado el programa. Cuando el programador ha definido sus objetivos, puede delinear la composición del programa.

Selecione uma das seguintes:

  • Etapa de ejecución

  • Etapa de validación

  • Etapa de aplicación

  • Etapa preliminar

Explicação

Questão 36 de 100

1

Una vez validado el programa, está apto para aplicarlo en otras poblaciones similares a la de las muestras.

Selecione uma das seguintes:

  • Etapa de ejecución.

  • Etapa de validación

  • Etapa de aplicación

  • Etapa preliminar

Explicação

Questão 37 de 100

1

Sistema mundial de comunicaciones que permite acceder a información disponible en cualquier servidor mundial, así como interconectar y comunicar a ciudadanos alejados temporal o físicamente.

Selecione uma das seguintes:

  • Interactividad

  • Internet

  • Información multimedia

  • Interconexión

Explicação

Questão 38 de 100

1

El proceso y transmisión de la información abarca todo tipo de información: textual, imagen y sonido, por lo que los avances han ido encaminados a conseguir transmisiones multimedia de gran calidad.

Selecione uma das seguintes:

  • Internet

  • Información multimedia

  • Interactividad

  • Interconexión

Explicação

Questão 39 de 100

1

Es posiblemente la característica más importante de las TIC para su aplicación en el campo educativo. Mediante las TIC se consigue un intercambio de información entre el usuario y el ordenador. Esta característica permite adaptar los recursos utilizados a las necesidades y características de los sujetos, en función de la interacción concreta del sujeto con el ordenador.

Selecione uma das seguintes:

  • Internet

  • Información multimedia

  • Interactividad

  • Interconexión

Explicação

Questão 40 de 100

1

Hace referencia a la creación de nuevas posibilidades tecnológicas a partir de la conexión entre dos tecnologías. Por ejemplo, la telemática es la interconexión entre la informática y las tecnologías de
comunicación, propiciando con ello, nuevos recursos como el correo electrónico, los IRC, etc.

Selecione uma das seguintes:

  • Internet

  • Información multimedia

  • Interactividad

  • Interconexión

Explicação

Questão 41 de 100

1

Las redes de comunicación y su integración con la informática, han posibilitado el uso de servicios que permiten la comunicación y transmisión de la información, entre lugares alejados físicamente, de una forma rápida.

Selecione uma das seguintes:

  • Digitalización

  • Instantaneidad

  • Inmaterialidad

  • Interconexión

Explicação

Questão 42 de 100

1

Su objetivo es que la información de distinto tipo (sonidos, texto, imágenes, animaciones, etc.) pueda ser transmitida por los mismos medios al estar representada en un formato único universal.

Selecione uma das seguintes:

  • Instantaneidad

  • Digitalización

  • Innovación

  • Inmaterialidad

Explicação

Questão 43 de 100

1

Se basa en la Sociedad del Conocimiento, la autogeneración de contenido, en medios de entretenimiento y consumo activo. En esta etapa las páginas web se caracterizan por ser dinámicas e interactivas en donde el usuario comparte información y recursos con otros usuarios.

Selecione uma das seguintes:

  • Web 1.0

  • Web 2.0

  • Web 3.0

  • Web 4.0

Explicação

Questão 44 de 100

1

Se basa en la Sociedad de la Información, en medios de entretenimiento y consumo pasivo. Las páginas web son estáticas y con poca interacción con el usuario.

Selecione uma das seguintes:

  • Web 1.0

  • Web 2.0

  • Web 3.0

  • Web 4.0

Explicação

Questão 45 de 100

1

Las innovaciones que se están produciendo en estos momentos se basan en Sociedades Virtuales, realidad virtual, web semántica, búsqueda inteligente.

Selecione uma das seguintes:

  • Web 1.0

  • Web 2.0

  • Web 3.0

  • Web 4.0

Explicação

Questão 46 de 100

1

La comunicación no se establece en tiempo real.

Selecione uma das seguintes:

  • Comunicación asíncrona

  • Comunicación síncrona

  • Comunicación personal

  • Comunicación computacional

Explicação

Questão 47 de 100

1

Permite enviar y recibir información personalizada, intercambiando mensajes entre usuarios de ordenadores conectados a Internet. Presenta ciertas ventajas sobre otros sistemas de comunicación tradicional: rapidez, comodidad, economía, posibilidad de archivos adjuntos.

Selecione uma das seguintes:

  • foros

  • Listas de distribución

  • Correo Electrónico

  • Chat

Explicação

Questão 48 de 100

1

Permiten la formación de comunidades virtuales compuestas por grupos de personas que tienen intereses comunes. El método utilizado para la comunicación es la suscripción a una dirección de correo, de modo que todos los mensajes que se envíen a la misma se re-direccionan a los correos personales de todos los miembros de la lista.

Selecione uma das seguintes:

  • Correo Electrónico

  • Listas de distribución

  • Chat

  • Foros

Explicação

Questão 49 de 100

1

La comunicación se establece en tiempo real.

Selecione uma das seguintes:

  • Comunicación asíncronica

  • Comunicación síncrona

  • Comunicación personal

  • Comunicación Computacional

Explicação

Questão 50 de 100

1

Mediante ella accedemos al conjunto inmenso de páginas Web, ubicadas en servidores de todo el mundo, que están conectados entre sí mediante la red Internet.

Selecione uma das seguintes:

  • FTP

  • Telnet,

  • World Wide Web

  • Web 2.0

Explicação

Questão 51 de 100

1

Medio de expresión, fuente abierta de información (internet), instrumento para procesar la información, canal de comunicación virtual y asincrónico, medio didáctico, herramienta de auto-evaluación, coevaluación y heteroevaluación, generador de nuevos espacios formativos, para llevar a efecto nuevas actividades de aprendizaje.

Selecione uma das seguintes:

  • Computadora

  • Pizarra electrónica

  • Televisión

  • Videos

Explicação

Questão 52 de 100

1

Permite la expresión y comunicación de tipo presencial y sincrónica, favorece la participación de los alumnos en clase.

Selecione uma das seguintes:

  • Computadora

  • Pizarra electrónica

  • Televisión

  • Videos

Explicação

Questão 53 de 100

1

Es una red social creada por Mark Zuckerberg mientras estudiaba en la universidad de Harvard.

Selecione uma das seguintes:

  • Facebook

  • Twitter

  • Youtube

  • Flicker

Explicação

Questão 54 de 100

1

Red de microblogging que permite escribir y leer mensajes en Internet que no superen los 140 caracteres.

Selecione uma das seguintes:

  • Facebook

  • Twitter

  • Youtube

  • Flicker

Explicação

Questão 55 de 100

1

Es un portal del Internet que permite a sus usuarios subir y visualizar videos. Fue creado en febrero de 2005 por Chad Hurley, Steve Chen y Jawed Karim

Selecione uma das seguintes:

  • Facebook

  • Twitter

  • Youtube

  • Flicker

Explicação

Questão 56 de 100

1

Es una publicación digital cuyos contenidos se presentan de modo cronológico. Se asemeja a un diario o a una bitácora, donde uno o más autores ofrecen artículos.

Selecione uma das seguintes:

  • Blogs

  • Facebook

  • Wiki

  • Twitter

Explicação

Questão 57 de 100

1

Se referirse a las páginas web cuyos contenidos pueden ser editados por múltiples usuarios a través de cualquier navegador. Dichas páginas, por lo tanto, se desarrollan a partir de la colaboración de los internautas, quienes pueden agregar, modificar o eliminar información.

Selecione uma das seguintes:

  • Blogs

  • Facebook

  • Wiki

  • Twitter

Explicação

Questão 58 de 100

1

Es el arte y ciencia aplicada de crear un ambiente instruccional y los materiales, claros y efectivos, que
ayudarán al alumno a desarrollar la capacidad para lograr ciertas tareas.

Selecione uma das seguintes:

  • Berger y Kam

  • Fields y Foson

  • Broderick

  • Richey

Explicação

Questão 59 de 100

1

Supone una planificación instruccional sistemática que incluye la valoración de necesidades, el desarrollo, la evaluación, la implementación y el mantenimiento de materiales y programas.

Selecione uma das seguintes:

  • Reigeluth

  • Berger y Kam

  • Broderick

  • Richey, Fields y Foson

Explicação

Questão 60 de 100

1

Década en que los modelos de diseño instruccional se fundamentan el conductismo.

Selecione uma das seguintes:

  • Década 1960

  • Década 1970

  • Década 1980

  • Década 190

Explicação

Questão 61 de 100

1

Década en que los modelos de diseño instruccional se fundamentan la teoría de sistemas.

Selecione uma das seguintes:

  • Década 1960

  • Década 1970

  • Década 1980

  • Década 1990

Explicação

Questão 62 de 100

1

Década en que los modelos de diseño instruccional se fundamentan la teoría cognitiva.

Selecione uma das seguintes:

  • Década 1960

  • Década 1970

  • Década 1980

  • Década 1990

Explicação

Questão 63 de 100

1

Década en que los modelos de diseño instruccional se fundamentan en las teorías constructivistas y de sistemas.

Selecione uma das seguintes:

  • Década 1960

  • Década 1970

  • Década 1980

  • Década 1990

Explicação

Questão 64 de 100

1

El autor sistematiza un enfoque integrador donde se consideran aspectos de las teorías de estímulos-respuesta y de modelos de procesamiento de información. Considera que deben cumplirse, al menos, diez funciones en la enseñanza para que tenga lugar un verdadero aprendizaje.

Selecione uma das seguintes:

  • Modelo de Gagne

  • Modelo de Gagné y Briggs

  • Modelo ASSURE de Heinich y col.

  • Modelo de Dick y Carey

Explicação

Questão 65 de 100

1

Proponen un modelo basado en el enfoque de sistemas, que consta de 14 pasos.

Selecione uma das seguintes:

  • Modelo de Gagne

  • Modelo de Gagné y Briggs

  • Modelo de Jonassen

  • Modelo ADDIE

Explicação

Questão 66 de 100

1

Tiene sus raíces teóricas en el constructivismo, partiendo de las características concretas del estudiante, sus estilos de aprendizaje y fomentando la participación activa y comprometida del estudiante. Presenta seis fases o procedimientos.

Selecione uma das seguintes:

  • Modelo ASSURE de Heinich y col.

  • Modelo de Dick y Carey

  • Modelo de Jonassen

  • Modelo ADDIE

Explicação

Questão 67 de 100

1

Modelo basado en la idea de que existe una relación predecible y fiable entre un estímulo (materiales didácticos) y la respuesta que se produce en un alumno (el aprendizaje de los materiales). El diseñador tiene que identificar las competencias y habilidades que el alumno debe dominar y a continuación seleccionar el estímulo y la estrategia instruccional para su presentación.

Selecione uma das seguintes:

  • Modelo ASSURE de Heinich y col.

  • Modelo de Dick y Carey

  • Modelo de Jonassen

  • Modelo ADDIE

Explicação

Questão 68 de 100

1

Modelo para el diseño de Ambientes de Aprendizaje Constructivistas que enfatiza el papel del aprendiz en la construcción del conocimiento (aprender haciendo).

Selecione uma das seguintes:

  • Modelo ASSURE de Heinich y col.

  • Modelo de Dick y Carey

  • Modelo de Jonassen

  • Modelo ADDIE

Explicação

Questão 69 de 100

1

Es un proceso de diseño Instruccional interactivo, en donde los resultados de la evaluación formativa de cada fase pueden conducir al diseñador instruccional de regreso a cualquiera de las fases previas. El producto final de una fase es el producto de inicio de la siguiente fase.

Selecione uma das seguintes:

  • Modelo ASSURE de Heinich y col.

  • Modelo de Dick y Carey

  • Modelo de Jonassen

  • Modelo ADDIE

Explicação

Questão 70 de 100

1

Supone la selección de las herramientas tecnológicas adecuadas al proceso formativo que se desea realizar, analizando sus posibilidades y limitaciones, tales como la plataforma virtual, las aplicaciones de software, los recursos multimedia, etc.

Selecione uma das seguintes:

  • Dimensión pedagógica

  • Dimensión social

  • Dimensión técnica

  • Dimensión tecnológica

Explicação

Questão 71 de 100

1

Fue el primero en desarrollar un concepto de la sociedad de la información.

Selecione uma das seguintes:

  • Yoneji Masuda

  • Fritz Machlup

  • Johnson y Johnson

  • Harasim. L

Explicação

Questão 72 de 100

1

Hace referencia a un paradigma que está produciendo profundos cambios en nuestro mundo al comienzo de este nuevo milenio. Esta transformación está impulsada principalmente por los nuevos medios disponibles para crear y divulgar información mediante tecnologías digitales. Los flujos de información, las comunicaciones y los mecanismos de coordinación se están digitalizando en muchos sectores de la sociedad, proceso que se traduce en la aparición progresiva de nuevas formas de organización social y productiva.

Selecione uma das seguintes:

  • Sociedad de la información

  • Sociedad del conocimiento

  • Sociedad del aprendizaje

  • Sociedad de la inteligencia

Explicação

Questão 73 de 100

1

Se refiere a la sociedad considera al conocimiento como uno de los principales causantes del crecimiento junto con los factores capital y trabajo. En este sentido, se concede una relevancia crucial a la producción de productos intensivos en conocimiento y a los servicios basados en el conocimiento.

Selecione uma das seguintes:

  • Sociedad de la información

  • Sociedad del conocimiento

  • Sociedad del aprendizaje

  • Sociedad de la inteligencia

Explicação

Questão 74 de 100

1

Está en relación con la calidad de la infraestructura tecnológica, los dispositivos y conexiones, pero sobre todo, con el capital cultural para transformar la información circulante en conocimiento relevante.

Selecione uma das seguintes:

  • Brecha digital

  • Sociedad de la información

  • Sociedad del Conocimiento

  • Pobreza digital

Explicação

Questão 75 de 100

1

Son el conjunto de tecnologías desarrolladas para gestionar información y enviarla de un lugar a otro. Abarcan un abanico de soluciones muy amplio. Incluyen las tecnologías para almacenar información y recuperarla después, enviar y recibir información de un sitio a otro, o procesar información para poder calcular resultados y elaborar informes.

Selecione uma das seguintes:

  • TOC

  • TIC

  • WWW

  • TAC

Explicação

Questão 76 de 100

1

Es el proceso mediante el cual se obtienen nuevos conocimientos, habilidades o actitudes, a través de experiencias vividas que producen cambio en nuestro modo de ser o actuar.

Selecione uma das seguintes:

  • Experiencia

  • Aprendizaje

  • Conocimiento

  • Empatía

Explicação

Questão 77 de 100

1

Se entiende como la incorporación de la nueva información a la estructura cognitiva del individuo. Esto creara una asimilación entre el conocimiento que el individuo posee en su estructura cognitiva con la nueva información, facilitando el aprendizaje.

Selecione uma das seguintes:

  • Aprendizaje Significactivo

  • Aprendizaje Flexible

  • Aprendizaje Autónomo

  • Aprendizaje Autogestivo

Explicação

Questão 78 de 100

1

Menciona que el conocimiento que el estudiante posea en su estructura cognitiva relacionadas con el tema de estudio es el factor más importante para que el aprendizaje sea optimo.

Selecione uma das seguintes:

  • Ausebel

  • Piaget

  • Vigosky

  • Bruner

Explicação

Questão 79 de 100

1

El individuo atribuye significado a símbolos mediante la asociación de éstos con sus referentes objetivos.

Selecione uma das seguintes:

  • Aprendizaje significativo

  • Aprendizaje de representaciones

  • Aprendizaje de conceptos

  • Aprendizaje de proposiciones

Explicação

Questão 80 de 100

1

En este tipo de aprendizaje el sujeto abstrae de la realidad objetiva aquellos atributos comunes a los objetos que les hace pertenecer a una cierta clase.

Selecione uma das seguintes:

  • Aprendizaje significativo

  • Aprendizaje de representaciones

  • Aprendizaje de concepto

  • Aprendizaje de proposiciones

Explicação

Questão 81 de 100

1

No se trata de asimilar el significado de términos o símbolos aislados sino de ideas que resultan de una combinación lógica de términos en una sentencia.

Selecione uma das seguintes:

  • Aprendizaje significativo

  • Aprendizaje de representaciones

  • Aprendizaje de conceptos

  • Aprendizaje de proposiciones

Explicação

Questão 82 de 100

1

Promueve que el estudiante someta su aprendizaje a situaciones reales que le permita demostrar y mejorar sus competencias.

Selecione uma das seguintes:

  • Aprendizaje significativo

  • Aprendizaje Flexible

  • Aprendizaje autogestivo

  • Aprendizaje autónomo

Explicação

Questão 83 de 100

1

Se refiere al grado de intervención del estudiante en el establecimiento de sus objetivos, procedimientos, recursos, evaluación y momentos de aprendizaje, desde el rol activo que deben tener frente a las necesidades actuales de formación, en la cual el estudiante puede y debe aportar sus conocimientos y experiencias previas, a partir de los cuales se pretende revitalizar el aprendizaje y darle significancia.

Selecione uma das seguintes:

  • Aprendizaje Flexible

  • Aprendizaje autogestivo

  • Aprendizaje Autónomo

  • Aprendizaje colaborativo

Explicação

Questão 84 de 100

1

Hace referencia simplemente al aprendizaje en el establecimiento por parte del sujeto de las circunstancias que le faciliten otros aprendizajes.

Selecione uma das seguintes:

  • Aprender a hacer

  • Aprender a conocer

  • Aprender a ser

  • Aprender a aprender

Explicação

Questão 85 de 100

1

Se refiere a que el estudiante tome las riendas de su propio aprendizaje a base de un proceso de toma decisiones, escogiendo entre recursos y técnicas a aprovechar, sacando sus propias lecciones, mismas que se asimilan en mayor cantidad, a mayor profundidad y por más tiempo. Es algo como aprender a aprender, muy acorde a los tiempos actuales en los que lo más fácil es conseguir información.

Selecione uma das seguintes:

  • Aprendizaje Autónomo

  • Aprendizaje Flexible

  • Aprendizaje autogestivo

  • Aprendizaje colaborativo

Explicação

Questão 86 de 100

1

Es un enfoque que realza el aprendizaje que se da entre alumnos, es decir, da oportunidad a los alumnos de enseñar y aprender en apoyo, la instrucción no sólo viene de parte del profesor, sino que recae en ellos como participantes activos en el proceso.

Selecione uma das seguintes:

  • Aprendizaje cooperativo

  • Aprendizaje colaborativo

  • Aprendizaje Autónomo

  • Aprendizaje Flexible

Explicação

Questão 87 de 100

1

"Un sistema de interacciones cuidadosamente diseñado que organiza e induce la influencia recíproca entre los integrantes de un equipo. Se desarrolla a través de un proceso gradual en el que cada miembro y todos se sienten mutuamente comprometidos con el aprendizaje de los demás generando una interdependencia positiva que no implique competencia."

Selecione uma das seguintes:

  • Panitz

  • Spencer Kegan

  • Kurt Lewin

  • Johnson y Johnson

Explicação

Questão 88 de 100

1

Es una técnica didáctica que promueve el aprendizaje centrado en el alumno basando el trabajo en pequeños grupos, donde los estudiantes con diferentes niveles de habilidad utilizan una variedad de actividades de aprendizaje para mejorar su entendimiento sobre una materia. Cada miembro del grupo de trabajo es responsable no solo de su aprendizaje, sino de ayudar a sus compañeros a aprender, creando con ello una atmósfera de logro.

Selecione uma das seguintes:

  • Aprendizaje cooperativo

  • Aprendizaje colaborativo

  • Aprendizaje Autónomo

  • Aprendizaje Flexible

Explicação

Questão 89 de 100

1

Es una persona que cree en la construcción conjunta del conocimiento en un intercambio positivo entre estudiantes y docentes. Ayuda a sus estudiantes a encontrar sus intereses y talentos. Diseña situaciones de aprendizaje que estimulan el pensamiento y la creación de conocimiento, basándose en problemas abiertos y reales que generan motivación e interés.

Selecione uma das seguintes:

  • Docente

  • Alumno

  • Director

  • Diseñador

Explicação

Questão 90 de 100

1

Son personas que exploran y construyen activamente su conocimiento. Lo hacen por medio del intercambio y la colaboración con otros, por lo que la comunicación y el diálogo adquieren un lugar importante. Pueden aprender por cuenta propia, identificar necesidades, investigar, resolver problemas, producir. Son capaces de evaluar su proceso de aprendizaje y el de sus compañeros en un ambiente de respeto y confianza mutua.

Selecione uma das seguintes:

  • Docente

  • Alumno

  • Director

  • Diseñador

Explicação

Questão 91 de 100

1

Es una forma diferente de organizar la enseñanza y el aprendizaje presencial y a distancia que implica
el empleo de tecnología.

Selecione uma das seguintes:

  • Paradigma centrado en el alumno

  • Paradigma centrado en el docente

  • Paradigma centrado en la enseñanza

  • Paradigma instruccional

Explicação

Questão 92 de 100

1

Constituyen actividades conscientes e inconscientes que guían las acciones a seguir para alcanzar determinadas metas de aprendizaje por parte del estudiante.

Selecione uma das seguintes:

  • Estrategias centradas en los alumnos

  • Estrategias centradas en la enseñanza

  • Estrategias centradas en los docentes

  • Estrategias centradas en la instruccional

Explicação

Questão 93 de 100

1

“un método de aprendizaje basado en el principio de usar problemas como punto de partida para la adquisición e integración de los nuevos conocimientos”

Selecione uma das seguintes:

  • Prieto

  • Miguel

  • Engel y Woods

  • Barrows

Explicação

Questão 94 de 100

1

Es una estrategia que plantea un problema o situación de la vida real y sirve como detonador para que los alumnos cubran las metas de aprendizaje. A través del análisis de la situación problema, el alumno es capaz de determinar los contenidos, las habilidades y las destrezas que requiere aplicar para plantear una o varias soluciones.

Selecione uma das seguintes:

  • El método del juego de roles

  • Métodos de las situaciones

  • Aprendizaje Basado en Problemas

  • Método de Indagación

Explicação

Questão 95 de 100

1

Se usa la web para entregar material de lectura que se accesa a conveniencia del estudiante. El método de aprendizaje se mantiene objetivista. La información es lineal: archivos de texto, transparencias y videos. Se describe un ambiente constructivista que promueve la exploración y la interactividad. La web permite libre exploración y la interacción con material y otros estudiantes.

Selecione uma das seguintes:

  • Aprendizaje colaborativo

  • Aprendizaje Basado en Problemas

  • Aprendizaje basado en Internet

  • Aprendizaje colaborativo

Explicação

Questão 96 de 100

1

El aprendizaje basado en la internet es un medio por el cual permite al estudiante a interactuar con el material y otros compañeros.

Selecione uma das seguintes:

  • Batista, E.

  • Gardner

  • Un Jan, A.

  • Laylannie Torres

Explicação

Questão 97 de 100

1

La educación a distancia, las clases virtuales, la enseñanza interactiva, son algunos de los términos utilizados para describir las implementaciones de este espacio de aprendizaje habilitado por la tecnología.

Selecione uma das seguintes:

  • Laylannie Torres

  • Batista

  • Gardner

  • Un Jan, A.

Explicação

Questão 98 de 100

1

Es un programa de presentaciones para explorar y compartir ideas sobre un documento virtual basado en la informática en nube.

Selecione uma das seguintes:

  • PowToon

  • VideoScribe

  • Presentaciones google docs

  • Prezi

Explicação

Questão 99 de 100

1

Es un sistema de gestión de contenidos o CMS (por sus siglas en inglés, Content Management System) enfocado a la creación de cualquier tipo de sitio, aunque ha alcanzado una gran relevancia usado para la creación de blogs

Selecione uma das seguintes:

  • Blogger

  • Typepad

  • WordPress

  • LiveJournal

Explicação

Questão 100 de 100

1

Es uno de los mejores programas para crear blogs totalmente gratis y esta a la altura de muchos servicios de pago. Cuenta con multitud de características y funciones para personalizar tu web, además permite insertar anuncios de forma fácil para ganar dinero con tus publicaciones.

Selecione uma das seguintes:

  • Blogger

  • Typepad

  • WordPress

  • LiveJournal

Explicação