El libro interactivo está orientado al desarrollo de las capacidades:
Identificar
Comparar
Criticar
Seleccionar
M-learning se define como middleware para la construcción de objetos de aprendizaje móviles en ambientes reactivos y adaptables al contexto, caso educación básica regular
La publicación de contenidos digitales interactivos es una industria en declive.
Los estándares más utilizados son:
SCORM
TIN-CAN API
TORP
LIN-RED-QUI
Características de los objetos de aprendizaje
Interoperabilidad
Portabilidad
Responsabilidad
Constructividad
La metodología del modelo propuesto MeISE consta de las siguientes partes:
Diseño
Análisis
Desarrollo
Prueba piloto
Xamarin permite la construcción de aplicaciones con interfaces de usuario nativas y el uso de código compartido entre diferentes plataformas empleando C# como lenguaje de programación