Cada pergunta deste Quiz é cronometrada.
La Programación Orientada a Objetos básicamente define una serie de conceptos y técnicas de programación para representar acciones o cosas de la vida real basada en objetos.
¿Cuál es el comando en java para obtener el modulo de una división?
MOD
ABS
DIV
TRUNC
VAL
¿Cuál es la sentencia de control utilizada para menús en Java?
Switch
For
While
Do
Case
¿Cuáles de todas son variables primitivas?
Boolean
Int
abstract
parent
Items
¿Qué es una clase en java?
es una estructura que representa objetos del mundo real.
es una serie de conceptos y técnicas de programación.
es una tipo de contenido que desarrolla programas.
es un lenguaje de programación estructurado.
es un sistema de programación orientado a eventos.
¿Cuales son las partes fundamentales que componen a una clase?
Nombre
Atributos
Metodos
Herencia
Polimorfismo
¿" int NombreVariable; ", es la forma correcta de declarar una variable en Java?
Tipo_de_variable[ ] Nombre_del_array = new Tipo_de_variable[dimensión]; ¿Es la sintaxis correcta para declarar un arreglo en Java?
Ejemplo obj= new obj(); ¿es la forma correcta de instanciar un objeto en Java?
Representa las propiedades que caracterizan a una clase en Java.
Atributo
Metodo
Objeto
Representa el comportamiento u operaciones, la forma como interactúa la clase con su entorno.
Instancia
Nombre de la clase: Carro Atributos: Color, marca, tipo, tamaño, numero de puertas. Métodos: encender(), arrancar(),girar(). ¿Esto es correcto?
Representan una entidad concreta o abstracta del mundo real.
objeto
atributo
método
clase
herencia
¿Cuantas partes componen a un objeto?
3
2
1
4
5
¿Cuáles partes componen a un objeto en Java?
Estado
Comportamiento
Identidad
Representa los atributos o características con valores concretos del objeto.
Abstracción
Se define por los métodos u operaciones que se pueden realizar con él.
Es la propiedad única que representa al objeto y lo diferencia del resto.
nos permite crear nuevas clases basadas en clases ya existentes.
Método
Es la cualidad que permite obtener las características de las clases padres, heredando campos, atributos, métodos o funcionalidades.
Es la palabra reservada con la que se puede heredar de una sola clase padre.
extends
identidad
La encapsulación es el proceso por el cual se crean instaladores en Java.
Es la forma de proteger nuestros datos dentro del sistema, estableciendo básicamente los permisos.
Encapsulación
Private
Public
Abstract
Extends
La encapsulación es un proceso que se representa por 4 niveles para mantener los datos libres.
Es el nivel que permite acceder a todos los atributos o métodos de la clase.
Publico
Protegido
Privado
Es el nivel que permite acceder a los atributos o métodos solo en la misma jerarquía de herencia.
Es el nivel que solo permite acceder a los atributos o métodos de la clase en la que se encuentra.
Es la que permite resaltar la parte mas representativa de algo, ignorando detalles para centrarse en lo principal.
Clase Abstracta
Clase
Son el mecanismo que utiliza Java para simular la herencia múltiple.
Interfases
Abstraccion
Objetos
Es la capacidad que tienen los objetos de comportarse de múltiples formas sin olvidar que para esto se requiere de la herencia.