cristina.gajgam1
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Montaje UT 3

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cristina.gajgam1
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Montaje UT 3

Questão 1 de 38

1

¿Qué son los puntos de movimiento o track points?

Selecione uma das seguintes:

  • Puntos mediante los cuales se podrá realizar un análisis del movimiento a través de distintos parámetros como son la posición, la rotación, el punto de anclaje y la escala.

  • Puntos mediante los cuales deberemos realizar un análisis de posición, rotación y escala.

  • Puntos que marcan el movimiento de cada uno de los clips de una secuencia.

  • Puntos que marcan la entrada y salida de algún efecto de vídeo.

Explicação

Questão 2 de 38

1

¿Qué puedes hacer si tras el rodaje detectas que la cámara sufrió algún movimiento no deseado durante el rodaje?

Selecione uma das seguintes:

  • Utilizar un efecto de estabilización del movimiento.

  • Utilizar el material bruto que tenga la mayor calidad.

  • Buscar las partes del clip donde la imagen es inestable y corregirlas mediante la escala.

  • Utilizar un efecto de vídeo y audio que estabilice los brutos.

Explicação

Questão 3 de 38

1

¿Qué entendemos por efecto de key o de llave?

Selecione uma das seguintes:

  • Aquel efecto de postproducción que se basa en la sustitución de una parte de una imagen que contiene un color uniforme o bien un tono gris por otra imagen que servirá de relleno.

  • Aquel efecto de postproducción que permite la construcción de complejos efectos visuales a través de la superposición de capas de imágenes mediante el uso de un fondo de color verde o azul.

  • Aquel efecto cuya función es la generación de rótulos para la producción de programas de vídeo o televisión.

  • Aquel efecto de postproducción que manipula los parámetros de control de cada capa a lo largo del tiempo para la creación de animaciones.

Explicação

Questão 4 de 38

1

¿Cuáles son las herramientas básicas que debes conocer para realizar la corrección de color?.

Selecione uma das seguintes:

  • Curvas, niveles y ruedas de color.

  • Curvas y niveles.

  • Niveles, ruedas de color e histograma.

  • Curvas, niveles, ruedas de color e histograma.

Explicação

Questão 5 de 38

1

¿Qué representa el monitor de forma de onda?

Selecione uma das seguintes:

  • La señal de brillo de cada plano y la información del equilibrio de color.

  • Únicamente la información del equilibrio de color.

  • Información sobre cómo es la fase y la saturación de los colores para detectar posibles dominantes de color.

  • Información sobre cómo es la imagen a corregir en cada uno de los canales de color.

Explicação

Questão 6 de 38

1

¿Cómo creas tu composición multicapa, en un programa de postproducción, como es el After Effects?

Selecione uma das seguintes:

  • Sumando capas en la línea de tiempos.

  • Dándole al botón de composición y ajustandolo.

  • Manteniendo pulsadas las teclas Ctrl+3.

  • Agregando una pista en el proyecto.

Explicação

Questão 7 de 38

1

¿Cómo manipulas los parámetros de control de cada capa en la línea de tiempos?

Selecione uma das seguintes:

  • Mediante la aplicación de keyframes.

  • Mediante la herramienta de cortar.

  • Dándole al botón editar y luego depurar.

  • Dándole a composición y pulsando ajustes de la composición.

Explicação

Questão 8 de 38

1

Mediante dos elementos en After Effects, puedes seleccionar imágenes concretas y actuar sobre su transparencia. ¿Cuáles son?

Selecione uma das seguintes:

  • Máscaras y canal alfa.

  • Fusionar e invertir.

  • Mediante una composición sólida y máscara de enfoque.

  • Mediante el efecto haz y keylight.

Explicação

Questão 9 de 38

1

¿Cómo se denominan los estados estáticos del mezclador de vídeo?

Selecione uma das seguintes:

  • Snapshots.

  • Timelines.

  • E-MEM.

  • Keyframes.

Explicação

Questão 10 de 38

1

¿Cómo se denominan los procesos animados del mezclador de vídeo?

Selecione uma das seguintes:

  • Timelines.

  • Snapshot.

  • E-MEM.

  • Animations.

Explicação

Questão 11 de 38

1

¿Qué es la E-MEM?

Selecione uma das seguintes:

  • Es una memoria de ajustes, donde puede almacenarse los ajustes realizados en todos y cada unos de los parámetros del mezclador de vídeo.

  • Es un proceso de animación del mezclador vídeo.

  • Es un proceso de estados estáticos del mezclador de vídeo.

  • Es un proceso del mezclador de vídeo, donde puedes crear y almacenar los efectos correspondientes introduciendo los valores de cada keyframe.

Explicação

Questão 12 de 38

1

Las curvas Bézier...

Selecione uma das seguintes:

  • Permiten definir curvas complejas al añadir vértices de control.

  • No permiten definer curvas complejas.

  • Permiten definir curvas complejas al añadir trazados de control.

  • Permiten definir curvas sencillas al añadir vórtices de control.

Explicação

Questão 13 de 38

1

¿Cuál no es una de las opciones de control más destacadas de las máscaras?

Selecione uma das seguintes:

  • Estilizar.

  • Modos de fusión.

  • Calado.

  • Opacidad.

Explicação

Questão 14 de 38

1

¿Cómo se realiza la construcción de los efectos en los sistemas de composición y grafismo?

Selecione uma das seguintes:

  • Se realiza en modo horizontal en el panel de control de efectos.

  • Se realiza en modo vertical en el panel de proyecto.

  • Se realiza en modo horizontal en la línea de tiempos.

  • Se realiza en modo vertical en la línea de tiempos.

Explicação

Questão 15 de 38

1

¿Qué significa que un sistema de composición es integrado?

Selecione uma das seguintes:

  • Significa que combina en una sola aplicación prestaciones de postproducción, composición multicapas etc.

  • Significa que no combina en la misma aplicación diferentes prestaciones de postproducción, composición multicapas etc.

  • Significa que combinan en una sola aplicación diferentes modos de fusión entre capas además de funciones de estabilización de la imagen.

  • Significa que existe la posibilidad de realizar animaciones mediante keyframes o cuadros clave.

Explicação

Questão 16 de 38

1

¿Qué son los buses auxiliares en un mezclador de vídeo?

Selecione uma das seguintes:

  • Filas de botones dispuestos horizontalmente en un mezclador de vídeo que permite seleccionar la fuente de vídeo que será enviada a un envío auxiliar del dispositivo como un monitor externo o un
    dispositivo de grabación.

  • Filas de botones dispuestos horizontalmente en un mezclador de vídeo que permite seleccionar la fuente de vídeo que será ncrustada en el bus de programa o en el bus A de un banco de M/E mediante la técnica de chroma key o luma key.

  • Secuencias de órdenes que sirven para automatizar los parámetros técnicos de los que consta un efecto o transición de vídeo.

  • Filas de botones dispuestos horizontalmente en un mezclador de vídeo que permite la composición multicapa con varias fuentes de vídeo.

Explicação

Questão 17 de 38

1

La fuente de vídeo correspondiente a los rótulos en un mezclador de vídeo suele estar asignada a la función llamada:

Selecione uma das seguintes:

  • DSK.

  • FTV.

  • Macros.

  • Crawl.

Explicação

Questão 18 de 38

1

¿En qué consiste el Match-Moving?

Selecione uma das seguintes:

  • En la integración de elementos reales o no dentro de tu proyecto de composición mediante la sincronización del movimiento de cámara u objetos.

  • En la integración de elementos prerrenderizados que tengan movimiento.

  • En la técnica de sincronización de elementos independientes para conformar una secuencia.

  • En la integración de elementos digitales dentro de tu proyecto de composición y conseguir que éstos se fusionen con la escena de manera realista.

Explicação

Questão 19 de 38

1

¿Cómo conseguimos la ilusión de integración cuando hacemos MatchMoving?

Selecione uma das seguintes:

  • Igualando la misma iluminación, distancia focal, distancia de enfoque, número f, profundidad de campo, perspectiva, ángulo y movimiento de la cámara de la escena real y de los elementos que añadas a tu composición.

  • Igualando la misma iluminación, distancia focal, número f y profundidad de campo.

  • Con el mismo esquema de iluminación.

  • No se puede conseguir mediante Match-Moving, para ello necesitaremos hacer Motion-Tracking.

Explicação

Questão 20 de 38

1

En una escena donde se va a realizar un proceso de análisis de seguimiento, ¿Cómo deben ser los puntos de referencia?

Selecione uma das seguintes:

  • Deben ser de un tono muy contrastado con respecto a las áreas de la imagen que lo rodean.

  • Deben ser de un tono poco contrastado con respecto a las áreas de la imagen que lo rodean.

  • Deben ser físicos, no insertados en posproducción.

  • Deben tener forma circular para objetivos esféricos o rectangulares para objetivos anamórficos.

Explicação

Questão 21 de 38

1

¿A qué tipo de programas puedes recurrir si necesitas elaborar unos rótulos o gráficos avanzados?

Selecione uma das seguintes:

  • A programas de composición.

  • A programas de edición lineal.

  • A programas de creación giftel.

  • A programas de vídeo-tracking.

Explicação

Questão 22 de 38

1

¿De qué se compone físicamente un mezclador de vídeo?

Selecione uma das seguintes:

  • Panel remoto y cofre electrónico.

  • Keying.

  • Roll o crawl.

  • Canales alfas.

Explicação

Questão 23 de 38

1

¿Cómo se suelen llamar a las salidas del mezclador de vídeo?

Selecione uma das seguintes:

  • Buses.

  • Recall.

  • Salida Mix.

  • Enter.

Explicação

Questão 24 de 38

1

¿Cómo suele llamarse la memoria de ajustes?

Selecione uma das seguintes:

  • E-MEM o memoria de efectos.

  • Buses.

  • Motion graphics.

  • TStore.

Explicação

Questão 25 de 38

1

¿Qué información contiene un fichero Filmstrip?

Selecione uma das seguintes:

  • Información de los canales RGB y del canal alfa.

  • Información de los canales CMYK y del canal alfa.

  • Información de los keyframes de un clip.

  • Información de los canales RGB sin canal alfa.

Explicação

Questão 26 de 38

1

¿En qué consiste el Motion-Tracking?

Selecione uma das seguintes:

  • En la técnica utilizada para someter a cualquier elemento de una imagen real o no real a un proceso de análisis de su movimiento.

  • En la técnica utilizada para someter a cualquier elemento al retoque de colorimetría y ajustes de brillo y contraste.

  • En la técnica utilizada para someter a cualquier elemento a una imagen 3D.

  • En la integración de elementos reales o no dentro de tu proyecto de composición y conseguir que estos se fusionen con la escena de manera realista.

Explicação

Questão 27 de 38

1

Siguiendo el flujo de trabajo, ¿qué haremos tras realizar la previsualización, y comprobar los resultados correctos de la composición?

Selecione uma das seguintes:

  • Ejecutar el render y la exportación del resultado de la composición en diferentes tipos de archivos.

  • Descomprimir los diferentes clips usados en la composición.

  • Aplicar los efectos oportunos a cada capa de la línea de tiempos.

  • Crear un nuevo proyecto acorde a las características específicas del codec de vídeo de destino de la composición.

Explicação

Questão 28 de 38

1

¿Qué archivos de medios NO puede contener una capa?

Selecione uma das seguintes:

  • Una capa puede contener cualquier archivo de medios.

  • Una luz.

  • Una capa de ajuste.

  • Un texto

Explicação

Questão 29 de 38

1

¿Cuál de los siguientes controles NO encontraremos en una capa?

Selecione uma das seguintes:

  • Calado.

  • Control de visibilidad.

  • Modo de fusión.

  • Propiedades de los efectos.

Explicação

Questão 30 de 38

1

¿Qué es un mezclador de vídeo?

Selecione uma das seguintes:

  • Un mezclador de vídeo es aquel dispositivo audiovisual capaz de producir una señal de vídeo resultante de la combinación de las señales de las fuentes de vídeo conectadas a sus entradas.

  • Un mezclador de vídeo es aquel dispositivo audiovisual capaz de producir una señal de sonido resultante de la combinación de las señales de las fuentes de vídeo conectadas a sus salidas.

  • Un mezclador de vídeo es un conjunto de herramientas de software y hardware que posibilitan la construcción de complejos efectos visuales a través de la superposición de capas de imágenes.

  • Un mezclador de vídeo no es conjunto de herramientas de software y hardware que posibilitan la creación en máscaras.

Explicação

Questão 31 de 38

1

¿Mediante qué tipos de transiciones conmuta las señales de entrada un mezclador de vídeo?

Selecione uma das seguintes:

  • Mediante corte, encadenado, fundido, cortinillas y efectos Chroma Key o Luma Key.

  • Sólo mediante con cortinillas

  • Sólo mediante fundidos, cortinillas y encadenados.

  • Un mezclador de vídeo sólo puede tener una transición, y es la transición por corte.

Explicação

Questão 32 de 38

1

¿Qué es un parte de emisión?

Selecione uma das seguintes:

  • Es un documento utilizado en los informativos de televisión para introducir los datos de cada una de las noticias de las que se compone la escaleta.

  • Es un documento que se utiliza en el control de continuidad para reorganizar los cortes publicitarios dentro de la escaleta.

  • Es un documento donde se organiza cada bloque de programación de los que se compone la escaleta en el control de continuidad.

  • Es un documento utilizado para la realización de efectos en el proceso de postproducción.

Explicação

Questão 33 de 38

1

¿Qué se entiende como “roll” en la creación de rótulos y que suele usarse en los créditos finales de las películas?

Selecione uma das seguintes:

  • Se trata de un modo de desplazamiento que consiste en una sucesión de texto que cruza la pantalla de abajo a arriba.

  • Se trata de un desplazamiento que consiste en una línea móvil de texto horizontal situada en la parte inferior de la pantalla.

  • Se trata de un desplazamiento que consiste en una línea móvil de texto vertical situada en la parte inferior de la pantalla.

  • Se trata de un desplazamiento que consiste en una línea móvil de texto vertical situada en la parte superior de la pantalla.

Explicação

Questão 34 de 38

1

¿Cuáles son los formatos más habituales de utilizar a la hora de exportar una creación de rótulos en programas como Photoshop?

Selecione uma das seguintes:

  • En formato .PSD, .Tiff y .PNG para que mantenga la información de transparencia y capa de diseño.

  • En formato .JPG para que no sufra pérdidas.

  • En formato .RAW para que no sufra pérdidas y conserve la información de transparencia.

  • En formato .CR2 es el único compatible para que no sufra pérdidas de información y mantenga la capa de diseño

Explicação

Questão 35 de 38

1

¿En cuántos procesos se divide la fase de corrección de color normalmente?

Selecione uma das seguintes:

  • Dos.

  • Cinco.

  • Tres.

  • Uno.

Explicação

Questão 36 de 38

1

¿Cuál de los siguientes programas no tiene herramientas para la corrección de color?

Selecione uma das seguintes:

  • Sistema Da Vinci.

  • Autodesk Lustre.

  • Mistika.

  • Video Creator V6.

Explicação

Questão 37 de 38

1

¿El monitor de imagen debe ser de la mayor calidad siempre que corregimos el color?

Selecione uma das seguintes:

  • Sólo si usamos el Sistema Da Vinci.

  • Sólo si usamos Adobe Premiere CS6 (o versiones posteriores de Premiere).

  • Sí.

  • No.

Explicação

Questão 38 de 38

1

Los generadores de caracteres disponen de:

Selecione uma das seguintes:

  • un módulo de edición de rótulos y un módulo en el que se generan las listas de rótulos que van a intervenir en el programa determinado.

  • un módulo de edición de rótulos y un módulo en el que se generan las listas de imágenes que van a intervenir en el programa determinado.

  • un módulo de edición de imágenes y un módulo en el que se generan las listas de rótulos que van a intervenir en el programa determinado.

  • un módulo de edición de imágenes y un módulo en el que se generan las listas de imágenes que van a intervenir en el programa determinado.

Explicação