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Quiz sobre DSI, criado por martinezmoyadieg em 04-02-2014.

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martinezmoyadieg
Criado por martinezmoyadieg mais de 10 anos atrás
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DSI

Questão 1 de 16

1

El prototipado es una actividad de diseño clave para transformar...

Selecione uma das seguintes:

  • Las suposiciones y requerimientos en varias soluciones de diseño software

  • Las suposiciones y requerimientos en una solucion de diseño software

  • Ninguna es correcta

Explicação

Questão 2 de 16

1

Desde la perspectiva del diseño y prototipado los requisitos se pueden dividir en cuatro categorias principales:

Selecione uma das seguintes:

  • negocios/marketing, funcionales, técnicos y de usabilidad

  • negocios/marketing, funcionales y de validación

  • exploratorios, validación, negocios/marketing y funcionales

Explicação

Questão 3 de 16

1

El proceso de recogida de requisitos de software...

Selecione uma das seguintes:

  • Se produce en pila, es decir hasta que no acaba una tarea no se empieza la siguiente

  • Se produce en paralelo y es completo

  • Se produce en paralelo y es incompleto

Explicação

Questão 4 de 16

1

Las suposiciones son esenciales para...

Selecione uma das seguintes:

  • el proceso de prototipado

  • el proceso de validación

  • el proceso de evaluación

Explicação

Questão 5 de 16

1

Los pasos para la creación de un flujo de tareas con un mapa de capas de tareas son los siguientes:

Selecione uma das seguintes:

  • Identificar dependencias - Eliminar dependencias redundantes - Crear lista de tareas - Mostrar los elementos de la capa de tarea

  • Crear una lista de tareas - Identificar dependencias - Mostrar elementos de la capa de tarea - Eliminar dependencias redundantes

  • Crear una lista de tareas - Mostrar los elementos de la capa de tareas - Identificar dependencias - Eliminar dependencias redundantes

Explicação

Questão 6 de 16

1

Indica la respuesta correcta:

Selecione uma das seguintes:

  • Los diagramas de dependencias y de carril son los metodos mas comunes para mostrar un flujo de tareas

  • Todas las necesidades del usuario deben representarse en un diagrama de flujo de carril

  • Un diagrama de carril es la representacion visual de una serie de tareas o pasos de una tarea

Explicação

Questão 7 de 16

1

¿Cuales de las siguientes caracteristicas se reflejan en un diagrama de carril?

Selecione uma das seguintes:

  • Tareas y roles

  • Finalidad y contenido

  • Requisitos

Explicação

Questão 8 de 16

1

Indica la respuesta incorrecta de los Escenarios de Uso

Selecione uma das seguintes:

  • Ayudan a definir con claridad el contexto de uso de un requisito

  • Describen atributos especificos acerca de los usuarios, sus acciones, el entorno, las tareas diarias y las actividades

  • Se realizan en la fase de verificación de requisitos

Explicação

Questão 9 de 16

1

Sobre el prototipado

Selecione uma das seguintes:

  • Existen prototipos de alta, baja y media calidad

  • Su propósito es la de obtener retroalimentacion directa con el usuario final

  • Un prototipo de baja calidad no sirve para contextualizar el diseño de las paginas como proposiciones, areas, banners,...

Explicação

Questão 10 de 16

1

Sobre el branding:

Selecione uma das seguintes:

  • El logo, los colores, el slogan y las guias de estilo no pertenecen al branding

  • El logo, los colores, el slogan y las guias de estilo si pertenecen al branding

  • El branding no fideliza a los seguidores de la marca

Explicação

Questão 11 de 16

1

En el diseño de la información, las ténicas de ajuste de la fidelidad son:

Selecione uma das seguintes:

  • Card Sorting, Prototipado Wireframe, Prototipado de alta fidelidad

  • Card Sorting, Prototipado Wireframe, Prototipado de baja fidelidad

  • Card Sorting, Prototipado de alta fidelidad, Prototipado de baja fidelidad

Explicação

Questão 12 de 16

1

Indica que no se tiene en consideración en el diseño visual

Selecione uma das seguintes:

  • Tipografía

  • Branding

  • Interacción

Explicação

Questão 13 de 16

1

El metodo Card Shorting...

Selecione uma das seguintes:

  • Es un metodo abstracto, interactivo, participativo llevado acabo en las ultimas etapas del proceso de software

  • Es un metodo abstracto, interactivo, participativo que se puede llevar a cabo tanto en las primeras etapas del proceso de software como en las finales

  • Es un metodo abstracto, interactivo, participativo llevado a cabo en las primeras etapas del proceso de software

Explicação

Questão 14 de 16

1

¿Quien son los destinatarios de un Storyboard?

Selecione uma das seguintes:

  • Los miembros del equipo de diseño interno

  • Los clientes

  • Los altos directivos de la empresa

Explicação

Questão 15 de 16

1

¿Cual de estas afirmaciones NO es correcta acerca de un Wireframe?

Selecione uma das seguintes:

  • Normalmente se crea en el comienzo del proceso de diseño

  • Tiene un estilo narrativo

  • Son diseños con un alto nivel de detalle

Explicação

Questão 16 de 16

1

El modelo "Mago de Oz"...

Selecione uma das seguintes:

  • Se puede usar en cualquier etapa de diseño

  • Simula las respuestas del sistema

  • El miembro del equipo de diseño debe acompañar al participante

Explicação