Diego Melo
Quiz por , criado more than 1 year ago

A-Level Lógica de Programação Quiz sobre Lógica - AV1, criado por Diego Melo em 20-06-2016.

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Diego Melo
Criado por Diego Melo mais de 8 anos atrás
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Lógica - AV1

Questão 1 de 12

1

Como a lógica pode ser definida?

Selecione uma das seguintes:

  • A lógica é definida como a correção, a ordem do pensamento, o raciocínio etc. Pode ser definida também como sendo a razão.

  • Como uma ciência que diz respeito apenas a programadores e analistas de sistemas.

  • Um conjunto de cálculos matemáticos que serve para as pessoas tomarem decisões importantes.

  • Um estudo aplicado para resolução de problemas complexos.

Explicação

Questão 2 de 12

1

É uma expressão da lógica; são ações que irão realizar determinadas tarefas e são representadas por passos lógicos, mas para a realização desses passos lógicos é necessário também entender o princípio de funcionamento de um computador. Estamos falando de:

Selecione uma das seguintes:

  • Variáveis de programação

  • Programa de computador

  • Hardware do computador

  • Funções matemáticas

Explicação

Questão 3 de 12

1

Quais são os tipos primitivos de dados?

Selecione uma das seguintes:

  • Inteiro, real, caractere e lógico.

  • Textual, numérico e quântico.

  • Decimais, octais, hexadecimais e binários.

  • Letras, números e formas geométricas.

Explicação

Questão 4 de 12

1

Os passos lógicos podem ser expressos usando:

Selecione uma das seguintes:

  • Descrição narrativa e escrita

  • Fluxograma e funções matemáticas

  • Técnicas avançadas de programação

  • Descrição narrativa, fluxograma, pseudocódigo

Explicação

Questão 5 de 12

1

Considerando as formas de representar a lógica de programação, o pseudocódigo e fluxograma, podemos afirma que:

Selecione uma das seguintes:

  • O fluxograma representa de forma mais detalhada as funcionalidades do sistema.

  • O algoritmo que está pseudocódigo já é o produto final, ou seja, já é um programa.

  • Fluxograma e pseudocódigo utilizam símbolos gráficos para expressar a lógica.

  • Pseudocódigo está mais próximo de uma linguagem de programação real.

Explicação

Questão 6 de 12

1

m programador está iniciando seus estudos na linguagem de programador C e vai fazer um pequeno programa de teste. Ele tem em suas mãos o seguinte algoritmo:

programa teste;

inicio
escreva "Ola! Ola! Testando... Isto é um teste";
fim.

Podemos afirma que o algoritmo:

Selecione uma das seguintes:

  • Está representado fluxograma, é exibe a mensagem "Ola" na tela

  • O fluxograma é obrigatório e todos os programadores devem fazer mesmo se o algoritmo for apenas um teste em uma linguagem.

  • Precisa ser transcrito para a linguagem de programação C para poder ser executado no compilador dev C++

  • Está em pseudocódigo e já poder ser compilado no software dev C++

Explicação

Questão 7 de 12

1

Não entram via teclado, são definidos(as) pelo programador". Estamos falando de:

Selecione uma das seguintes:

  • Constantes

  • Variáveis

  • Operadores

  • Dados

Explicação

Questão 8 de 12

1

O que são constantes?

Selecione uma das seguintes:

  • São comando utilizados constantemente

  • São valores fixos, ou seja, que não mudam ao longo da execução do programa

  • São operadores em linguagem de programação C

  • É uma forma de representar um algoritmo

Explicação

Questão 9 de 12

1

Qual dos comandos abaixo cria corretamente uma constante simbólica em linguagem C

Selecione uma das seguintes:

  • #define PI 3.14159

  • # constante PI= 3.14159

  • # cst PI 3.14159

  • # printf PI 3.14159

Explicação

Questão 10 de 12

1

O que faz as linhas de código abaixo escritas em linguagem C:

int a,b,temp;

temp = a;
a = b;
b = temp;

Selecione uma das seguintes:

  • Deixe todas variáveis com o valor de TEMP

  • Está trocando o valor da variável B pelo da variável TEMP

  • Deixe todas variáveis com o valor de A

  • Está trocando o valor da variável A pelo da variável B

Explicação

Questão 11 de 12

1

O que faz os comandos printf e scanf:

Selecione uma das seguintes:

  • Servem para iniciar e terminar um programa em linguagem C

  • O primeiro escreve dados na tela o segundo lê dados digitado pelo teclado

  • O primeiro lê dados digitado pelo teclado e o segundo escreve dados na tela

  • Fazem atribuição de variáveis

Explicação

Questão 12 de 12

1

Os operadores fazem parte da expressão da lógica de programação. No estudo da lógica de programação pode-se dizer que são usados operadores.

Selecione uma das seguintes:

  • aritméticos, relacionais e lógicos

  • matemáticos e computacionais

  • reais e lógicos

  • relacionais e computacionais

Explicação