Tania  Martin
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Primer Ciclo Psicología del desarrollo I (Tema 5 - Desarrollo de la capacidad de representación) Quiz sobre Tema 5 - Desarrollo de la capacidad de representación . PARTE I, criado por Tania Martin em 31-07-2016.

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Tania  Martin
Criado por Tania Martin mais de 8 anos atrás
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Tema 5 - Desarrollo de la capacidad de representación . PARTE I

Questão 1 de 50

1

La función simbólica puede definirse como la capacidad para:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Autorregularse cognitivamente.

  • b) Autorregularse emocionalmente.

  • c) Representarse mentalmente la realidad.

Explicação

Questão 2 de 50

1

Las primeras representaciones en aparecer son:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Las del mundo social.

  • b) Las abstractas.

  • c) Las motoras.

Explicação

Questão 3 de 50

1

La capacidad de representación y comunicación se desarrolla a una enorme velocidad durante el:

Selecione uma das seguintes:

  • a) El primer año.

  • b) El segundo año.

  • c) El tercer año.

Explicação

Questão 4 de 50

1

Al contenido semántico de un signo lingüístico de le denomina:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Significante.

  • b) Significado.

  • c) Referente.

Explicação

Questão 5 de 50

1

¿Qué autor defiende que el dibujo y la escritura tienen sus raíces en una función semiótica común:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Fodor.

  • b) Ferreiro.

  • c) Preyer.

Explicação

Questão 6 de 50

1

La posición de Piaget con respecto a la génesis del dibujo y de la escritura es que:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Ambas habilidades proceden de la función semiótica.

  • b) Sólo el dibujo procede de la función semiótica.

  • c) Sólo la escritura procede de la función semiótica.

Explicação

Questão 7 de 50

1

Piaget establece una clasificación de los tipos de significantes, apoyándose en las ideas de:

Selecione uma das seguintes:

  • a) N. Chomsky.

  • b) Saussure.

  • c) Skinner.

Explicação

Questão 8 de 50

1

Es la última etapa del dibujo en aparecer:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Realismo frustrado

  • b) Realismo intelectual.

  • c) Realismo visual.

Explicação

Questão 9 de 50

1

Un niño jugando con una cruz como si fuera un avión, está relacionado con el significante de:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Índices o señales.

  • b) Símbolos.

  • c) Signos.

Explicação

Questão 10 de 50

1

Al contenido semántico de un signo lingüístico de le denomina:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Significante.

  • b) Significado.

  • c) Referente.

Explicação

Questão 11 de 50

1

Si observamos un señor que entra en un cine mojado, está relacionado con el significante de:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Índices o señales.

  • b) Símbolos.

  • c) Signos.

Explicação

Questão 12 de 50

1

El juego de ejercicio:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Lo practican los niños a partir de los siete años cuando juegan al ajedrez.

  • b) Necesita de símbolos y reglas para poder practicarse.

  • c) Se relaciona con las actividades que el niño realiza con su cuerpo.

Explicação

Questão 13 de 50

1

Todavía no es capaz de organizar en una unidad los elementos del modelo, pero los coloca como puede. En la representación de la figura humana aparecen los “cabezudos”, constituidos por una cabeza de la que salen directamente líneas que representan las extremidades:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Realismo frustrado.

  • b) Realismo intelectual.

  • c) Realismo visual.

Explicação

Questão 14 de 50

1

El juego de ejercicio:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Sólo se produce durante el período sensoriomotor.

  • b) Siempre se combina con el juego de reglas.

  • c) Contribuye a consolidar conductas que se están adquiriendo.

Explicação

Questão 15 de 50

1

16. Piaget estaría de acuerdo en que el juego...........:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Es fundamentalmente de carácter simbólico desde su origen.

  • b) Se encuentra en estrecha relación con el nivel de desarrollo cognitivo.

  • c) Supone un predominio de la acomodación sobre la asimilación.

Explicação

Questão 16 de 50

1

Para poder practicarse, el juego simbólico necesita:

Selecione uma das seguintes:

  • a) La reversibilidad de papeles.

  • b) La teoría de la mente.

  • c) La capacidad de representación.

Explicação

Questão 17 de 50

1

El paso del juego de ejercicio al juego simbólico depende de:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Los conflictos sociocognitivos que se producen al interactuar con iguales.

  • b) La capacidad de formar representaciones mentales.

  • c) El descenso del egocentrismo y el inicio de la adopción de perspectivas.

Explicação

Questão 18 de 50

1

El juego y su evolución en el niño es un área del desarrollo que también se relaciona con:

Selecione uma das seguintes:

  • a) El aprendizaje del lenguaje.

  • b) La interacción entre iguales.

  • c) Tanto lo expresado en a) como en b) es correcto.

Explicação

Questão 19 de 50

1

Señale la opción falsa:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Durante el segundo año de vida aparecen juegos que suponen la utilización de símbolos.

  • b) Para Piaget el juego es una actividad que no tiene el fin en sí misma.

  • c) El juego, según Gross, es necesario para la formación de mejores condiciones somáticas y en la práctica o ensayo de actos y funciones vitales.

Explicação

Questão 20 de 50

1

El nivel más elemental de juego simbólico o de ficción, coincide con el momento en que los niños:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Adquieren una teoría de la mente.

  • b) Comienzan a usar sus primeros gestos comunicativos.

  • c) Empiezan a utilizar los objetos como si fuesen otra cosa.

Explicação

Questão 21 de 50

1

Un niño juega a montar a caballo utilizando una escoba; su padre le pregunta qué hace y él se lo explica a su manera. En este juego el significante es:

Selecione uma das seguintes:

  • a) La acción que lleva a cabo el niño: montar a caballo.

  • b) La explicación que da el niño a su padre.

  • c) La escoba que hace de caballo.

Explicação

Questão 22 de 50

1

Hacia los 8 o 9 años el niño empieza a representar el modelo tal y como se ve, tratando de ser auténticamente realista:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Realismo frustrado.

  • b) Realismo intelectual.

  • c) Realismo visual.

Explicação

Questão 23 de 50

1

¿Qué tipo de juego consiste en dar palmas?:

Selecione uma das seguintes:

  • a) El juego de reglas.

  • b) El juego de ejercicio.

  • c) El juego simbólico.

Explicação

Questão 24 de 50

1

El juego de ejercicio:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Requiere de la capacidad de representar.

  • b) Transcurre en el aquí y el ahora.

  • c) Surge ante la disminución del egocentrismo.

Explicação

Questão 25 de 50

1

Jugando en el parque, un niño construye figuras con un molde y les pone una ramita diciendo que es una bandera que ha puesto en su castillo, otro que hay a su lado hace también construcciones. ¿Qué tipo de juego exhiben estos niños?:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Motor.

  • b) Simbólico.

  • c) De reglas.

Explicação

Questão 26 de 50

1

Una de las características del juego de reglas es que:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Aparece hacia los 7 años, se consolida en la adolescencia y desaparece en la edad adulta.

  • b) Tiene un marcado origen cultural y se pueden encontrar juegos diferentes en las distintas sociedades.

  • c) Incluye únicamente juegos de mesa con reglas que no se pueden modificar como, por ejemplo, el ajedrez o el parchís.

Explicação

Questão 27 de 50

1

¿Qué tienen en común jugar al escondite y jugar a subir y bajar escaleras?:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Ambos son juegos de ejercicio.

  • b) En ambos predominan los medios frente a los fines.

  • c) Ambos son juegos egocéntricos.

Explicação

Questão 28 de 50

1

Una niña juega con una muñeca diciendo “no te preocupes, sólo te van a mirar la sangre y es un pinchacito de nada. Ya pasó, ya pasó, ¿has visto cómo casi no duele?”. Esta escena podría servir para representar una de las características del juego como actividad que permite:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Establecer vínculos afectivos con el entorno.

  • b) La representación y elaboración de experiencias propias.

  • c) Acomodar (en términos piagetianos) la realidad al mundo interno.

Explicação

Questão 29 de 50

1

Según Piaget, el juego del niño:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Depende de las estructuras intelectuales y ayuda a consolidarlas.

  • b) Sirve para realizar deseos reprimidos asociados con los impulsos de vida y muerte.

  • c) Aparece cuando hay equilibrio entre la realidad y sus estructuras cognitivas.

Explicação

Questão 30 de 50

1

Tipo de juego que aparece hacia los 7 años:

Selecione uma das seguintes:

  • a) El juego de ejercicio.

  • b) El juego de símbolos.

  • c) El juego de reglas.

Explicação

Questão 31 de 50

1

Teniendo en cuenta la secuencia evolutiva en la aparición de los tipos de juegos, se puede pensar que el más complejo y evolucionado es:

Selecione uma das seguintes:

  • a) El juego motor.

  • b) El juego de reglas.

  • c) El juego simbólico.

Explicação

Questão 32 de 50

1

Un grupo de niños que juegan a "indios y vaqueros” están practicando obligatoriamente juego:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Simbólico.

  • b) De reglas.

  • c) De ejercicio.

Explicação

Questão 33 de 50

1

Una de las características del juego es que:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Constituye una interacción con el medio que viene determinada por factores externos.

  • b) Tiene conexiones con muchos procesos cognitivos, sociales y emocionales en la infancia.

  • c) Es una actividad principalmente orientada por los fines que se pretenden conseguir.

Explicação

Questão 34 de 50

1

39. De las siguientes, cuales son características del juego:

Selecione uma das seguintes:

  • a) El juego es placentero y divertido, en el juego existe un predominio de los medios sobre los fines.

  • b) El juego es una actividad espontánea y libre, el juego es de carácter simbólico, el juego puede ser utilizado como instrumento de la terapia infantil analítica.

  • c) A y b son correctas.

Explicação

Questão 35 de 50

1

El juego de reglas:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Sirve para consolidar esquemas de acción incipientes en la inteligencia del niño.

  • b) Tiene un marcado carácter universal ya que aparece en todas las culturas.

  • c) Es el juego más complejo teniendo en cuenta la secuencia evolutiva de aparición.

Explicação

Questão 36 de 50

1

Señala la opción más correcta, según las ideas contenidas en el libro de la asignatura:

Selecione uma das seguintes:

  • a) El juego no incide en el desarrollo cognitivo del niño.

  • b) El juego incide de manera muy directa en el desarrollo cognitivo del niño.

  • c) El juego, en numerosas ocasiones puede provocar ansiedad en los niños.

Explicação

Questão 37 de 50

1

Si ha entendido el tema, sabrá encontrar la respuesta correcta a la siguiente pregunta. ¿Cuál de los siguientes rasgos caracterizan al juego?:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Su desvinculación con los procesos cognitivos.

  • b) Su predominio de los fines sobre los medios.

  • c) Está orientado y dirigido culturalmente.

Explicação

Questão 38 de 50

1

¿Cuál de las siguientes características es la que mejor define a la teoría del pre-ejercicio de Gross en relación al juego?:

Selecione uma das seguintes:

  • a) El juego consolida las estructuras intelectuales del niño.

  • b) El juego se puede utilizar como un instrumento en la terapia infantil.

  • c) Los sujetos que practican el juego desarrollarán mejor las funciones que son necesarias para los adultos.

Explicação

Questão 39 de 50

1

El juego de reglas aparece:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Alrededor de los siete años cuando el egocentrismo aumenta considerablemente.

  • b) En sociedades social y culturalmente muy avanzadas como defendió Piaget.

  • c) Después del juego simbólico o de ficción.

Explicação

Questão 40 de 50

1

El nivel más elemental de juego simbólico, coincide con el momento en que los niños:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Adquieren una teoría de la mente.

  • b) Comienzan a usar sus primeros gestos comunicativos.

  • c) Empiezan a utilizar los objetos como si fuesen otra cosa.

Explicação

Questão 41 de 50

1

Una fotografía, está relacionado con el significante de:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Índices o señales.

  • b) Símbolos.

  • c) Signos.

Explicação

Questão 42 de 50

1

La evolución del juego simbólico hacia niveles más independientes del contexto (i.e. su descontextualización) se apoya fundamentalmente en:

Selecione uma das seguintes:

  • a) El desarrollo del lenguaje y su evolución.

  • b) La interacción con los iguales, que se hace más frecuente.

  • c) El crecimiento de las habilidades físicas del niño.

Explicação

Questão 43 de 50

1

Según Piaget la “imitación diferida” aparece aproximadamente..........:

Selecione uma das seguintes:

  • a) En la mitad del periodo sensorio-motor.

  • b) Hacia el final del periodo sensorio-motor.

  • c) Pasado el periodo sensorio-motor.

Explicação

Questão 44 de 50

1

En la ontogénesis, el dibujo aparece:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Antes que la escritura.

  • b) A la vez que la escritura.

  • c) Después que la escritura.

Explicação

Questão 45 de 50

1

El juego simbólico surge:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Al año, con las primeras palabras.

  • b) Durante el segundo año de vida, con la capacidad de utilizar objetos como si.

  • c) A los 3 ó 4 años, con la capacidad de ejercer diferentes roles en una situación sociodramática.

Explicação

Questão 46 de 50

1

Santiago está absorto jugando en el arenero del parque. Coge un puñado de arena que deja caer entre sus dedos para luego repetir la acción. Según Piaget, está realizando un juego:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Simbólico

  • b) De reglas.

  • c) De ejercicio.

Explicação

Questão 47 de 50

1

59. La capacidad para imaginar soluciones sin necesidad de ensayarlas es una característica que indica el inicio de:

Selecione uma das seguintes:

  • a) La conservación de la sustancia.

  • b) La función simbólica.

  • c) El periodo sensoriomotor.

Explicação

Questão 48 de 50

1

Piensa en la siguiente escena: dos niños deciden jugar a los “médicos”. Uno de ellos le dice al otro “tengo que ponerte una inyección para que te cures, pero no te preocupes porque no duele nada, nada. Ya verás”. Este puede considerarse un ejemplo de:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Pérdida del vínculo entre medios y fines.

  • b) Transformación del mundo exterior con el objetivo de elaborarlo y ajustarlo a los propios deseos.

  • c) Predominio de acomodación a la realidad.

Explicação

Questão 49 de 50

1

El tipo de juego simbólico que realizan los niños a partir de los 7 años es cada vez más:

Selecione uma das seguintes:

  • a) Paralelo, puesto que continúan siendo demasiado egocéntricos para coordinar las interacciones.

  • b) Descontextualizado y más complejo, gracias al desarrollo del lenguaje y a la adquisición de estructuras cognitivas más sofisticadas.

  • c) Mágico, porque los niños comienzan a utilizar los objetos de forma lúdica y hacer como si fueran otra cosa.

Explicação

Questão 50 de 50

1

Según Piaget:

Selecione uma das seguintes:

  • a) En el juego predomina la asimilación.

  • b) El juego infantil no refleja las estructuras cognitivas del niño.

  • c) El juego es la realización inmediata de deseos irrealizables.

Explicação