Deivson Santos
Quiz por , criado more than 1 year ago

Técnico Eng. de Software / Análise e Projeto de Sistemas Quiz sobre Usabilidade, criado por Deivson Santos em 06-03-2017.

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Deivson Santos
Criado por Deivson Santos mais de 7 anos atrás
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Usabilidade

Questão 1 de 15

1

No tocante à engenharia de usabilidade, julgue os seguintes itens.
A usabilidade consiste em extrair informações a respeito de quando o
sistema não suporta a carga aplicada, sendo importante para estruturar e
dimensionar a arquitetura e prover informações para escalar o sistema.

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 2 de 15

1

No tocante à engenharia de usabilidade, julgue os seguintes itens.
Se o preenchimento de um formulário cadastral de um sistema ocasiona
cinco erros, em média, e esses erros representam um esforço de uma
hora para correção, então, nessa situação, infere-se que não foi utilizada
adequadamente a engenharia de usabilidade durante a fase de
desenvolvimento.

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 3 de 15

1

NÃO se trata de um dos cinco critérios básicos elencados na
engenharia de usabilidade (Nielsen, 1993):

Selecione uma das seguintes:

  • Intuitividade.

  • Eficiência.

  • Memorização.

  • Erro.

  • Portabilidade.

Explicação

Questão 4 de 15

1

O sistema deve apresentar facilidade de uso, permitindo que mesmo
um usuário sem experiência seja capaz de produzir algum trabalho
satisfatoriamente. Trata-se de um critério básico de usabilidade
denominado:

Selecione uma das seguintes:

  • Eficiência.

  • Memorização.

  • Satisfação.

  • Intuitividade.

  • Erro.

Explicação

Questão 5 de 15

1

NÃO é um dos atributos resultante da engenharia de usabilidade:

Selecione uma das seguintes:

  • Ser fácil de aprender.

  • Ser eficiente no uso.

  • Ser de fácil recordação.

  • Ter poucas informações.

  • Ter poucos erros.

Explicação

Questão 6 de 15

1

Acerca de engenharia de software, que permite a criação, de maneira
econômica e confiável, de software que trabalhe eficientemente em máquinas
reais, julgue os próximos itens.
A engenharia da usabilidade é aplicada em qualquer tipo de interface,
como, por exemplo, sítios web, software e desktop. Uma das principais
fases da engenharia de usabilidade é a que permite o conhecimento do
usuário ao qual o software se destina.

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 7 de 15

1

A modelagem de conteúdo e navegação envolve aspectos estruturais e
dinâmicos para realizar o desenho da arquitetura da interface em termos
de espaços de interação. O aspecto dinâmico corresponde à criação de
um modelo simplificado do conteúdo da interface, e o aspecto estrutural,
à definição da navegação associada ao modelo dinâmico.

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 8 de 15

1

As metas de desempenho estabelecidas na especificação de requisitos
de usabilidade correspondem a níveis de desempenho que usuários
devem atingir ao interagirem com o sistema. A especificação de
requisitos de usabilidade poderá ser usada como uma indicação de
quando o projeto está convergindo em direção a uma interface com
sucesso.

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 9 de 15

1

A avaliação heurística é realizada considerando-se um conjunto de
regras ou diretrizes para identificar possíveis problemas na interação
entre o usuário e o computador. Essa avaliação baseia-se no
conhecimento e na experiência de avaliadores especialistas que,
analisando as interfaces de determinado sistema, fazem o levantamento
dos problemas e sugerem possíveis soluções.

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 10 de 15

1

A adequação ao uso significa adequar-se ao tipo de tarefas ou
atividades que se pretende realizar com o produto de software, aos
usuários que tipicamente utilizam o produto e ao ambiente de utilização
do produto. A avaliação somativa pode ser utilizada como critério de
aceitação de um produto, ou seja, como parte dos requisitos não
funcionais acordados com os usuários.

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 11 de 15

1

As avaliações formativas ocorrem após o término do desenvolvimento
do programa, enquanto as avaliações somativas ocorrem durante o
desenvolvimento do software e são realizadas para melhorar a qualidade
das interfaces gráficas e sua interação. Protótipos são utilizados para que
seja possível realizar essas avaliações e, dessa forma, detectar um
problema com o menor custo possível.

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 12 de 15

1

As técnicas de avaliação de usabilidade experimentais ou empíricas
contam com a participação direta dos usuários e compreendem,
basicamente, os testes com usuários por meio do monitoramento de
sessões de uso do produto, ou protótipo, em consideração. Em geral, os
testes de usabilidade com a participação dos usuários são avaliações
confiáveis.

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 13 de 15

1

A administração aeroportuária encomendou um site Internet cujas
páginas fossem autoexplicativas, formada por um design que orientasse
o internauta a encontrar informações, serviços e produtos. O atendimento
dessa encomenda é a aplicação do requisito de

Selecione uma das seguintes:

  • Portabilidade.

  • Interoperabilidade.

  • Usabilidade.

  • Privacidade.

  • Eficiência.

Explicação

Questão 14 de 15

1

Preencha o espaço em branco para completar o texto.

O que é interface?

Explicação

Questão 15 de 15

1

Preencha o espaço em branco para completar o texto.

O que é um protótipo?

Explicação