Criado por Ramiro Ramirez vallejo
mais de 7 anos atrás
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TENDENCIAS ACTUALES Y FUTURAS EN LOS
MODELOS DE NEGOCIO
MODELOS DE NEGOCIO EN LA WEB
Brokerage (corretaje o intermediación)
El mercado de intercambios:
Ofrece una gama completa de servicios que abarcan el proceso de transacción, desde la evaluación de mercados a la negociación y el cumplimiento.
Corredor de Transacciones:
Provee un mecanismo de pago para facilitar las transacciones entre compradores y vendedores.
PUBLICIDAD
Portal:
Motor de búsqueda que puede incluir contenido variado o servicios.
Publicidad contextual / Marketing conductual:
Desarrolladores de software gratuito que
unen publicidad a su producto.
Ultramercials:
Anuncios interactivos en línea que requieren que el usuario responda
intermitentemente con el fin de esquivar el mensaje antes de llegar al contenido deseado.
INFOMEDIARIO
Redes de publicidad:
Alimentan redes de sitios web y facilitan a los pequeños anunciantes el acceso a grandes campañas de marketing.
Marketing de incentivos:
Programas de fidelización de clientes que ofrecen incentivos como puntos acumulables o cupones para hacer compras de los minoristas asociados.
COMERCIANTE
Comercios virtuales:
Minoristas que operan únicamente en la Web.
Negocios de venta por catálogo virtuales:
Basado en la Web, combina pedidos por
correo electrónico, por teléfono y en línea.
FABRICANTE
Compra:
Venta de un producto en el cual se transfiere el derecho de propiedad al
comprador.
Licencia:
Venta de un producto que solo implica la transferencia de derechos de uso para
el comprador, de acuerdo con unos términos de uso.
MODELOS DE AFILIADOS
Intercambio de banners: Negocia la colocación de banners en una red de sitios afiliados.
Pago por click: Sitio que paga a sus afiliados por cada click que hagan los usuarios.
MODELO DE COMUNIDAD
MODELO DE SUSCRIPCION
SERVICIOS A DEMANDA
FENÓMENOS RECIENTES
Infraestructura: Se centra en tecnologías facilitadoras de componentes básicos del
ecosistema de cloud computing.
Almacenamiento: provee capacidad para almacenar datos.
Plataformas para empresas:
desarrollo, despliegue y gestión en la nube de aplicaciones hechas a medida para compañías.
MODELOS
DE NEGOCIO
POR SECTORES
(VIDEOJUEGOS)
Juegos hardcore para consolas y PC:
El 93% del mercado de los videojuegos corresponde todavía a los juegos para consola y el 7% a videojuegos para PC .
Juegos para móviles:
La explosión de este tipo de juegos ha sido inmensa, y como contrapartida, solo los que aparecen en las listas de los más vendidos o más recomendados tienen
posibilidades de acceder al mercado de masas.
MÚSICA
Pago por descargas:
Se realizan principalmente según el modelo de cliente/servidor, donde el contenido es propiedad del
usuario
Vídeo clips:
El vídeo musical se ha extendido rápidamente en las plataformas de Internet y es un fuerte apoyo para el sector por el potencial de la difusión de estos contenidos, y por su atractivo para generar ingresos por publicidad.
CINE Y VÍDEO
Redes sociales:
Los estudios están pensando no sólo en cómo vender sus películas online, sino también, dónde, y están poniendo la mirada en las redes sociales, especialmente Facebook.
TELEVISIÓN
Television conectada o televisión híbrida:
Las estimaciones sobre la venta de televisiones conectadas que llevan los contenidos de la Red al televisor mezclados con los de los canales tradicionales
PRENSA Y LIBROS
Periodico:
Mientras la publicidad en la versión en papel de los periódicos y revistas continúa cayendo, los ingresos publicitarios en digital aumentan, pero siguen siendo insuficientes para compensar las pérdidas.