gloria patricia sánchez sánchez
Quiz por , criado more than 1 year ago

Examen correspondiente al RA 1.2

126
0
0
gloria patricia sánchez sánchez
Criado por gloria patricia sánchez sánchez mais de 7 anos atrás
Fechar

RA 1.2 Codifica programas de cómputo mediante la implementación de objetos

Questão 1 de 6

1

Son diferentes tipos de datos en Java

Selecione uma das seguintes:

  • int, float, double, char, String, boolean, byte

  • Entero, Real, Dimensión, Caracter

  • int, float, short, long, cadena, array

Explicação

Questão 2 de 6

1

La siguiente instrucción ¿ejecuta la condición verdadera?
Suponiendo que ingreso = 8 y uniforme es = 2 (2=sin uniforme)
if ( ingreso==8 && uniforme == 1 )
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Su hora de ingreso es a las " + hora + "y SI trajo uniforme entonces INGRESA..." );
else
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Su hora de ingreso es a las " + hora + " o NO trajo uniforme entonces NO INGRESA..." );

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 3 de 6

1

Preencha os espaços em branco para completar o texto.

Una es una , en ella se definen atributos y métodos, mientras que un es la de una clase. El operador entonces permite instanciar un objeto de una clase.

Explicação

Questão 4 de 6

1

Selecione das listas do Menu para completar o texto.

Los atributos y métodos de una clase puede ser ( públicos, enteros, flotantes ), ( con comillas, privados, JOptionPane.showMessageDialog ) y ( void, operadores, protegidos )

Explicação

Questão 5 de 6

1

//La siguiente declaración de clase es correcta
public class Agenda {
String nombre;
String apeMat;
String apePat;
int edad;
char edoCivil;

Agenda() {
nombre="Mi nombre";
apePat="Mi ApellidoPat";
apeMat="Mi ApellidoMat";
edad=16;
edoCivil='S';
}

void setNombre(String nombre){
this.nombre = nombre;
}

int getNombre(){
return(nombre);
}

void setApeMat(String apeMat){
this.apeMat = apeMat;
}

int getApeMat(){
return(apeMat);
}

void setApePat(String apePat){
this.apePat = apePat;
}

float getApePat(){
return(apePat);
}


void setEdad(int edad){
this.edad = edad;
}

char getEdad(){
return(edad);
}

void setEdoCivil(char edoCivil){
this.edoCivil = edoCivil;
}

char getAdoCivil(){
return(edoCivil);
}
}

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação

Questão 6 de 6

1

Dos características del método constructor son: que no devuelven valor y que se llaman igual que la clase; su función es situarlo en la memoria para inicializar los atributos de una clase

Selecione uma das opções:

  • VERDADEIRO
  • FALSO

Explicação