Quidditch Pitch/Equipment/Sontiges

Descrição

Quidditch Quiz sobre Quidditch Pitch/Equipment/Sontiges, criado por Christian Plesker em 22-09-2017.
Christian Plesker
Quiz por Christian Plesker, atualizado more than 1 year ago
Christian Plesker
Criado por Christian Plesker quase 7 anos atrás
14
1

Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
Welche Eigenschaften treffen auf den Pitch?
Responda
  • Zwischen den Keeperzonen liegen 22m (24 yards).
  • Die Hardboundary ist aus zwei Halbkreisen und einem Recheck.
  • Vom Backpoint bis zur Keeperzone linie liegen 16,5 m (18 yards).
  • Zwischen jedem hoop liegen 3 m ( 10 foot).

Questão 2

Questão
Die Softboundary.....
Responda
  • besteht aus zwei Halbkreisen und einem Rechteck.
  • ist 33 m (36 yards) breit.
  • ist von hoop line zu hoop line 40m (44 yards) lang.
  • beinhaltet 12 Linien.

Questão 3

Questão
Die Keeperzone .....
Responda
  • ist 40 m (44 yards) breit.
  • ist 11 m (12 yards) lang.
  • ist von der Hoop line bis zu der Keeperzone line 5,5 m (6 yards) lang.
  • ist nach hinten offen bis zum Spielfeldende.

Questão 4

Questão
Die Penalty area .....
Responda
  • ist auf dem Pitch neben der Substitution area.
  • ist auf der Seite des Scorekeeper.
  • ist ein Quadrat mit 5,5 m (6 yards) Breite und Länge.
  • beginnen 1,8 m (2 yards) nach der Midfield line.

Questão 5

Questão
In der Team bench area müssen.......
Responda
  • sich alle Spieler des Teams aufhalten.
  • sich alle Spieler des Teams, außer dem Speaking Captain, aufhalten.
  • sich alle Spieler des Teams, außer dem Speaking Captain und Coach, aufhalten.
  • sich alle Spieler des Teams, außer dem Speaking Captain, Personal des Teams und Coach, aufhalten.

Questão 6

Questão
Es müssen/dürfen während des Spieles
Responda
  • maximal 5 Spieler*innen des selbes Geschlechts auf dem Spielfeld stehen.
  • maximal 4 Spieler*innen des selbes Geschlechts auf dem Spielfeld stehen.
  • mindesten 2 Spieler*innen des selbes Geschlechts auf dem Spielfeld stehen.
  • mindesten 1 Spieler*innen des selbes Geschlechts auf dem Spielfeld stehen.

Questão 7

Questão
Linienabfrage...soviele Linien o.O
Responda
  • Die Goal line ist 16,5 m (18 yards) von der Midfield line entfernt.
  • Die Goal line ist 16,5 m (18 yards) vom Backpoint line entfernt.
  • Die Start line ist 3 m (3 yards) von der nächsten Goal line entfernt.
  • Es ist nicht erlaubt andere linien als die starting line für den Broomsup zu benutzen,

Questão 8

Questão
Die Hardboundary ist....
Responda
  • 44 m (48 yards) breit.
  • 77 m (84 yards) lang.
  • nur für Turnier spezifische Gegenstände, wie der Tisch des Scorekeeper, offen. Keine weitern harten Gegenstände dürf hier abgestellt werden.
  • nur für Spieler, Coaches, Turnierpersonal und Schiedsrichter.

Questão 9

Questão
Ein Spieler verlässt die Player area. Was trifft zu?
Responda
  • Es ist erlaubt, wenn er einen Ball wiederholen muss und die explizite Erlaubnis eines Schiedrichtes hat.
  • Es ist gurndsätzlich immer erlaubt.
  • Es ist erlaubt, wenn er einen Ball wiederholt und von keinem Schiedsrichter aufgehalten wird.
  • Um einen Ball wieder zu holen, muss er der nächst gelegene Spieler sein, der versucht den Ball zu holen.

Questão 10

Questão
Ein Hoop....
Responda
  • besteht aus einer Stange und einem einem Ring am oberen Ende. Zudem muss die Konstruktion selbst tragend sein.
  • darf aus jedem Material bestehen, solange keine Gefahr für die Spieler und Spielerinnen besteht.
  • darf man als headref ablehen, falls er einen der Kriterien nicht erfüllt.
  • hat einen Durchmesser von 90 bis 100 cm.
  • darf drei Größen besitzen: 1.83/ 1,37/0,91 m (3/4,5/6 feet)

Questão 11

Questão
Der Quaffle.....
Responda
  • darf aus allen Materialien bestehen.
  • muss mindestens 60 cm (23,5 inches) Umfanng besitzten
  • darf nicht zu platt sein, dass man mit einer Hand einen Stück des Materials zusammenpressen kann.
  • muss immer die gleichen Eigenschaften besitzten und darf seine sphärische Form nicht verlieren.

Questão 12

Questão
Der Bludger.....
Responda
  • muss aus Gummi oder Gummi ähnlichem Material bestehen.
  • hat einen durchmesser von 25 cm.
  • muss seine Form behalten, während des Spieles.
  • darf nicht zu platt sein, dass man mit einer Hand einen Stück des Materials zusammenpressen kann.

Questão 13

Questão
Der Schnatz....
Responda
  • ...muss in einer Socke sein. Diese muss eine Länge von 25-30 cm (10 - 12 inches) haben.
  • muss einen Umfang zwischen 22 - 25 cm haben ( 8.5 - 10 inches).
  • muss aus einen einheitlichen Oberfläche bestehen und sphärisch sein.
  • muss in einer Socke oder ähnlichem Beutel sein. Diese muss eine Länge von 30-35 cm (12 - 14 inches) haben!

Questão 14

Questão
Brooms....
Responda
  • müssen eine steife Stange sein und dürf nur am Ende des Brooms "Borsten" besitzten.
  • müssen mindestens 1.06 m (42 inches) lang sein.
  • müssen von die Turnierorganisation gestellt werden.
  • ...,vom eigenen Team mitgebracht, dürfen nicht ohne Erlaubnis der Turnierorganisation verwendet werden.

Questão 15

Questão
Es kommt ein Spieler auf das Feld mit einem schwarzen Headband. Darunter trägt er eine schwarzes Kopftuch. Das Handband ist nicht klar vom Kopftuch zu unterscheiden. Wie verhälst du dich als Schiedrichter?
Responda
  • Du machst nichts, da Kopfbedeckung als Headband ersatz zählt solange es die selbe Farbe hat.
  • Du rufst "illegal headband" und das Spiel wird nicht angehalten. Der Spieler muss das Feld verlassen und den Sachverhalt verbessern. Das Headband muss jeder Zeit klar zu unterscheiden sein.
  • Du rufst "illegal headband" und das Spiel wird angehalten. Der Spieler muss das Feld verlassen und den Sachverhalt verbessern. Das Headband muss jeder Zeit klar zu unterscheiden sein.
  • Du rufst "illegal headband", das Spiel wird nicht angehalten und der Spieler erhält eine blaue Karte. Der Spieler muss das Feld verlassen und den Sachverhalt verbessern. Das Headband muss jeder Zeit klar zu unterscheiden sein.

Questão 16

Questão
Ein Spieler betritt das Feld um zu spielen. Was muss er haben oder tragen um Spielen zu dürfen?
Responda
  • einen Besen.
  • ein headband.
  • ein shirt oder jersey in den Farben des Teams mit seiner Nummer.
  • ein shirt oder jersey mit seiner Nummer.
  • eine hose, rock oder ähnliches.
  • Schuhe.
  • einen mouthguard.
  • handschuhe.
  • schuhe mit stollen.
  • ein shirt oder jersey mit Logo seines Teams und seiner Nummer.

Questão 17

Questão
Ein Spieler mit einen nicht sichtbaren headband kommt auf den Pitch. Du rufst ihm "illegal headband" zu. Er ignoriert dies und spielt weiter. Wie verhälst du dich als assistant referee?
Responda
  • Du näherst dich ihm und rufst solange "illegal headband" zu, bis er den Pitch verlässt und den Sachverhalt verbessert.
  • Da er es ignoriert hat, schickst du ihn "Back to hoops" und zeigst ein Foulspiel an, bis der Headref es sieht und das Spiel stoppt. Der Spieler erhält dann eine blaue Karte.
  • Da er es ignoriert hat, schickst du ihn "Back to hoops" und zeigst ein Foulspiel an, bis der Headref es sieht und das Spiel stoppt. Der Spieler erhält dann eine gelbe Karte.
  • Da er es ignoriert hat, schickst du ihn "Back to hoops" und zeigst ein Foulspiel an, bis der Headref es sieht und das Spiel stoppt. Der Spieler erhält dann eine rote Karte.

Questão 18

Questão
Zusätzliches Equiment....
Responda
  • ist immer erlaubt, solange es nicht gefährlich aussieht.
  • ist erlaubt, solange es den "knock test" besteht und sich einfach biegen lässt.
  • Tiefschutz ist erlaubt, wenn sie die "knock test" bestehen.
  • Tiefschutz ist erlaubt und müssen nicht mit "knock test" überprüft werden.
  • Brillen aus Glas sind nicht erlaubt.

Questão 19

Questão
In einem Spiel und machst den Equimentcheck. Du findest bei einem Spieler potenziell gefährlichen Gegenstand am Equiment. Er versichert, dass nichts schlimmes passieren wird und er es noch mal selbst überprüfen wird. Wie verhälst du dich al head referee?
Responda
  • Als head referee, darfst du jegliches Equiment ablehen. Da es sich hierbei um einen potenziell gefährlichen Gegenstand handelst, verbietest du es und der Spieler darf nicht spielen, solang er den Gegenstand entfernt oder polstert/verbessert.
  • Du darfst als head referee deine Bedenken aussprechen, es aber nicht verbieten, solang es nicht die Regeln oder der IQA/ DQB verbieten.
  • Wenn der Spieler den Gegenstand nach einem Verbot verbessert,muss er den "knock test" bestehen. Zudem gelten weiterhin jeglich Regelungen für Polsterung. Zudem sollte der Headref erneut informiert werder um den Gegenstand neu zu bewerten. Als Headref darfst du dann den Gegenstand trotzdem immer noch ablehnen oder zulasssen. Wenn es nicht richtig verbessert wurde und er trotzdem damit spielt, führt dies zu einer Strafe im Spiel.
  • Du bist der head referee, mach was du willst.

Questão 20

Questão
Du bist head referee und verbietest, während des Equiment checks ,Spieler A mit einer gefährlich aussehenden Schiene zu spielen. Während des Spieles fällt dir auf das Spieler A die Schiene nicht abegelegt hat und trotzdem spielt. Wie verhälst du dich als head referee?
Responda
  • Du stoppst das Spiel und gibst dem Spieler eine rote Karte. -illegal Equiment das vorher explizit veroten wurde
  • Du stoppst das Spiel und gibst dem Spieler eine gelbe Karte. -illegal Equiment das vorher explizit veroten wurde
  • Du stoppst das Spiel und gibst dem Spieler eine blaue Karte. -illegal Equiment das vorher explizit veroten wurde
  • Du lässt weiter spielen. Solange nichts passiert, muss der Spieler nicht bestraft werden.

Questão 21

Questão
Du siehst einen Spieler auf dem Feld, welcher illegal Ausrüstung trägt. Diese Ausrüstung wurde nicht explizit vorher verboten, ist aber trotzdem nicht erlaubt. Wie verhälst du dich als head referee?
Responda
  • Du stoppst das Spiel und erklärst dem Spieler, dass er die Ausrüstung nicht benutzen darf. Der Spieler muss das Feld verlassen und den Sachverhalt verbessern.
  • Du stoppst nicht das Spiel, erklärst aber dem Spieler, dass er die Ausrüstung nicht benutzen darf. Der Spieler muss das Feld verlassen und den Sachverhalt verbessern.
  • Du stoppst das Spiel und erklärst dem Spieler, dass er die Ausrüstung nicht benutzen darf. Der Spieler muss das Feld verlassen, erhält eine blaue Karte und den Sachverhalt verbessern.
  • Du stoppst das Spiel und erklärst dem Spieler, dass er die Ausrüstung nicht benutzen darf. Der Spieler muss das Feld verlassen, erhält eine gelbe Karte und den Sachverhalt verbessern.
  • Du stoppst das Spiel und erklärst dem Spieler, dass er die Ausrüstung nicht benutzen darf. Der Spieler muss das Feld verlassen, erhält eine rote Karte und den Sachverhalt verbessern.

Questão 22

Questão
Du siehst einen Spiele, welcher eine zugelassene, medizinische Schiene mit Polsterung trägt. Während des Spieles geht die Polsterung sichtlich kaputt und die Schiene ist jetzt potenziel gefährlich. Der Spieler bemerkt dies und geht vom Platz. Wenn er wieder auf das Feld kommt, hat er den Sachverhalt jedoch nicht verbessert. Wie verhälst du dich als assistant referee?
Responda
  • Du schickst ihn "back to hoops" und zeigst Vorteil an und machst den head referee aufmerksam das Spiel sofort zu stoppen, da es potenziel gefährlich für die Spieler ist. Der Spieler erhält dann eine gelbe Karte.
  • Du schickst ihn "back to hoops" und zeigst Vorteil an und machst den head referee aufmerksam das Spiel sofort zu stoppen, da es potenziel gefährlich für die Spieler ist. Der Spieler erhält dann eine blaue Karte.
  • Du schickst ihn "back to hoops" und zeigst Vorteil an und machst den head referee aufmerksam das Spiel sofort zu stoppen, da es potenziel gefährlich für die Spieler ist. Der Spieler erhält dann eine rote Karte.
  • Das Spiel wird nicht gestoppt. Du näherst dich dem Spieler und machst ihn aufmerksam auf den Sachverhalt. Der Spieler muss das Feld verlassen und den Sachverhalt verbessern.

Questão 23

Questão
Es geht während des Spiels geht Ausrüstung kaputt. Wie verhälst du dich als head referee?
Responda
  • Du hälst das Spiel nicht an, wenn es keine Gefahr darstellt.
  • Du schickst den Spieler, dessen Equiment kaputt gegangen ist, bei nächster Gelegenheit vom Platz um den Sachverhalt zu verbessern.
  • Wenn notwendiges Equiment, wie z.B. ein Besen, kaputt geht, hälst du das Spiel sofort an bis Ersatz beschafft worden ist.
  • Du häst das Spiel nur an, wenn aus dem kaputten Gegenstand eine Nachteil für die ballführende Mannschaft entsteht.

Questão 24

Questão
Ein Chaser verliert sein headband. Was trifft zu?
Responda
  • Er muss sein headband ersetzten, wenn er gebeated wurde.
  • Er muss sein headband ersetzten, wenn das Spiel angehalten wird.
  • Er muss sein headband ersetzten, wenn ein Tor fällt.
  • Er muss sein headband dirket ersetzten.
  • Das verlieren des headbands gilt als knock out. Bevor man wieder in das Spiel darf muss man das headband ersetzten.

Questão 25

Questão
Ein Sucher verliert sein headband. Es fällt ein Tor aber er ersetzt sein headband nicht. Wie verhälst du dich als assistant referee?
Responda
  • Du schickst ihn back to hoops.
  • Du schickst ihn back to hoops. Zeigst ein Foulspiel an und der Spieler erhält eine blaue Karte.
  • Du schickst ihn back to hoops. Zeigst ein Foulspiel an und der Spieler erhält eine gelbe Karte.
  • Du schickst ihn back to hoops. Zeigst ein Foulspiel an und der Spieler erhält eine rote Karte.
  • Du musst nichts machen, da es kein Foul ist.

Questão 26

Questão
Ein Beater verliert sein headband. Es fällt ein Tor aber er ersetzt sein headband nicht. Wie verhälst du dich als assistant referee?
Responda
  • Du schickst ihn back to hoops.
  • Du schickst ihn back to hoops. Zeigst ein Foulspiel an und der Spieler erhält eine blaue Karte.
  • Du schickst ihn back to hoops. Zeigst ein Foulspiel an und der Spieler erhält eine gelbe Karte.
  • Du schickst ihn back to hoops. Zeigst ein Foulspiel an und der Spieler erhält eine rote Karte.
  • Du machst nichts, da es kein Foul ist.

Semelhante

Quidditch Game Procedures
Christian Plesker
Quidditch Teil 3 - Schnatz / Sucher
Christian Plesker
Quidditch Teil 1 - Chaser
Christian Plesker
Quidditch Teil 2 - Beater
Christian Plesker
Quidditch Teil 5 - Körperkontakt
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