Questão 1
Questão
Es una metodología de desarrollo de programas complejos, que utiliza la filosofía TOP-DOWN, conocida también como diseño descendente o refinamiento por pasos sucesivos.
Questão 2
Questão
En esta Arquitectura el sistema puede ser visto como un conjunto de servicios que se proporcionan a los usuarios que hacen uso de dichos servicios.
Responda
-
A) Arquitectura cliente-servidor.
-
B) Arquitecturas de objetos distribuidos
-
C) Arquitecturas orientadas a servicios.
-
D) Arquitectura de sistemas peer-to-peer
Questão 3
Questão
En esta Arquitectura lo usuarios pueden hacer la Captura y validación de los datos de entrada y Generación de consultas e informes sobre las bases de datos.
Responda
-
A) Arquitectura cliente-servidor.
-
B) Arquitecturas de objetos distribuidos
-
C) Arquitecturas orientadas a servicios.
-
D) Arquitectura de sistemas peer-to-peer
Questão 4
Questão
¿Cuál Diseño es el más recomendado para la Programación estructurada?
Questão 5
Questão
¿Es aquel diseño que permite ejecutar varios métodos de forma concurrente?
Questão 6
Questão
¿Qué arquitectura es más recomendada para la distribución interorganizacional?.
Responda
-
A) Arquitectura cliente-servidor.
-
B) Arquitecturas de objetos distribuidos
-
C) Arquitecturas orientadas a Usuarios.
-
D) Arquitectura de sistemas peer-to-peer
Questão 7
Questão
)..Es un diseño en el que las transacciones se dividen en procesos independientes que cooperan entre sí para intercambiar información, servicios o recursos::
Responda
-
A) Arquitectura cliente-servidor.
-
B) Arquitecturas de objetos distribuidos
-
C) Arquitecturas orientadas a Usuarios.
-
D) Arquitectura de sistemas peer-to-peer
Questão 8
Questão
¿Es aquel diseño en el que Cada componente del sistema puede fallar independientemente, con lo cual los demás pueden continuar ejecutando sus acciones?
Questão 9
Questão
¿Es aquel diseño que tiene un manejador de interrupciones y un planificador?
Questão 10
Questão
¿Es aquel diseño que está basado principalmente en el rendimiento gracias al paralelismo?
Questão 11
Questão
¿Qué es una herramienta CASE?
Responda
-
Las herramientas CASE (Computer Add Software Enveloment)
-
Las herramientas CASE (Computer Aided Software Engineering)
-
Las herramientas CASE (Case Aided Soft Engineering)
Questão 12
Questão
Es un modelo a escala o facsímil de lo real, pero no tan funcional para que equivalga a un producto final, ya que no lleva a cabo la totalidad de las funciones necesarias del sistema final. Proporcionando una retroalimentación temprana por parte de los usuarios acerca del Sistema.
Responda
-
Herramienta CASE
-
Objeto
-
Prototipo
-
Maqueta
-
Algoritmo
Questão 13
Questão
El ciclo de vida clásico o en cascada clasifica en un modelo de proceso:
Questão 14
Questão
Es la capacidad de conceptualizar con independencia los detalles de bajo nivel de un sistema
Responda
-
a) Abstracción
-
b) Refinamiento
-
c) Modularidad
-
d) Diseño estructurado
Questão 15
Questão
Es una abstracción de algo en un dominio de un problema que refleja las capacidades de un sistema para llevar información acerca de ello, interactuar con ello o ambas cosas. Una encapsulación de valores de atributos y sus servicios exclusivos.
Responda
-
a) Diseño
-
b) Objeto
-
c) Clase
-
d) Análisis
Questão 16
Questão
Hardware:Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.
Questão 17
Questão
¿Cuáles son las etapas del ciclo de vida de un sistema?
Responda
-
1. Especificaciones preliminares 2 estudio de factibilidad 3. Analisis de los recursos 4 Programación y verificación 5 Mantenimiento
-
1.- Investigación, 2.- Analisis 3.- Validación, 4.- Comprobación
-
1.Definición 2. Análisis 3. Diseño 4. Programación 5.Pruebas 6. Implementación 7. Mantenimiento
-
1. Definición 2 estudio de factibilidad 3. Analisis del sistema 4. Prototipos 5 Mantenimiento
Questão 18
Questão
Es cuando se va realizando la división del software de acuerdo a cada función distinguible de un sistema
Responda
-
a) Abstracción
-
b) Refinamiento
-
c) Modularidad
-
d) Diseño estructurado
Questão 19
Questão
La PRUEBA en donde se determina si el sistema puede almacenar una alta cantidad proyectada de datos tanto en sus dispositivos de discos fijos y movibles es:
Responda
-
A.Prueba de carga máxima
-
b.- Prueba de almacenamiento
-
c.- Prueba de tiempo de ejecución
-
d.- Prueba de recuperación
Questão 20
Questão
La PRUEBA en donde se Determina el tiempo de máquina que el sistema necesita para procesar los datos de una transición.
Responda
-
a.- Prueba de carga máxima
-
b.- Prueba de almacenamiento
-
c.- Prueba de tiempo de ejecución
-
d.- Prueba de recuperación
-
e.- Prueba de procedimientos