Exa II Multimedia Edu

Descrição

EXA M_Edu Multimedia Educativa Quiz sobre Exa II Multimedia Edu, criado por Ing. Jorge Betanco em 04-12-2017.
Ing. Jorge Betanco
Quiz por Ing. Jorge Betanco, atualizado more than 1 year ago
Ing. Jorge Betanco
Criado por Ing. Jorge Betanco quase 7 anos atrás
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0

Resumo de Recurso

Questão 1

Questão
¿Que es el Aprendizaje colaborativo en los ambientes virtuales de aprendizaje?
Responda
  • Es la metodologías de trabajo en equipo.
  • Es la teoría de constructivismo social de trabajo unido.
  • Es el proceso de construcción del conocimiento.

Questão 2

Questão
¿Cual es el Objetivo del Aprendizaje colaborativo en los ambientes virtuales de aprendizaje?
Responda
  • Es la contruccion de conocimiento a traves de las experiencias.
  • Es inducir a los participantes a la construcción de conocimiento mediante exploración,
  • Es la induccion al conocimiento a traves del trabajo colaborativo.

Questão 3

Questão
Los tipo de comunicación básica de la Eva son:
Responda
  • Asertiva, Positiva, Cambiante.
  • Positiva, Negativa, Neutra.
  • Asertiva, Agresiva, Pasiva.

Questão 4

Questão
Comunicación Asertiva: Es el estilo más natural, claro y directo.
Responda
  • True
  • False

Questão 5

Questão
Comunicación Pasiva: Es el estilo utilizado por las personas que evitan la confrontación y llamar la atención.
Responda
  • True
  • False

Questão 6

Questão
Las Principales características del aprendizaje colaborativo son:
Responda
  • Comunicación, Responsabilidad, Puntualidad, Seriedad, Eficiencia.
  • Unidad, Responsabilidad, Autoevaluación, Trabajo en Equipo, puntualidad.
  • Comunicación, Responsabilidad, Autoevaluación, Trabajo en Equipo, Cooperación.

Questão 7

Questão
Comunicación Agresiva: Es el estilo propio del que busca conseguir sus objetivos, preocupandose de la satisfacción del otro.
Responda
  • True
  • False

Questão 8

Questão
¿Qué es la personalidad?
Responda
  • La personalidad puede sintetizarse como el sub-conjunto de características o patrón de sentimientos y pensamientos asociados al comportamiento.
  • La personalidad puede sintetizarse como el conjunto de características o patrón de sentimientos y pensamientos asociados al comportamiento.
  • La personalidad puede sintetizarse como el sub-conjunto o conjunto de características o patrón de sentimientos y pensamientos asociados al comportamiento.

Questão 9

Questão
¿Qué genera el concepto de inteligencia?
Responda
  • Genera debates, a menudo en reacción a la idea de que cada persona tiene una capacidad mental general que puede medirse y cuantificarse por medio de un número.
  • Genera Soluciones, a menudo en reacción a la idea de que cada persona tiene una capacidad mental general que puede medirse y cuantificarse por medio de un número.
  • Genera incremento en la capacidad, a menudo en reacción a la idea de que cada persona tiene una capacidad mental general que puede medirse y cuantificarse por medio de un número.

Questão 10

Questão
¿Cuáles son las características básica de un Eva?
Responda
  • Estandarización, Escalabilidad, Interactividad, Flexibilidad.
  • Estandarización, Progreso, Interactividad, Inflexibilidad.
  • Conocimiento, Escalabilidad, Operabilidad, Flexibilidad.

Questão 11

Questão
Flexibilidad: conjunto de funcionalidades que permiten que el EVA se adapte fácilmente a la estructura institucional, los planes de estudio, los contenidos y estilos pedagógicos de la institución en donde se quiere implantar.
Responda
  • True
  • False

Questão 12

Questão
Estandarización: Posibilidad de importar y exportar cursos en formatos estándar.
Responda
  • True
  • False

Questão 13

Questão
¿Cuál es la idea de la inteligencia?
Responda
  • No es una sola habilidad, sino un conjunto de aptitudes cognitivas tiene mucha fuerza.
  • Es una sola habilidad, de aptitudes cognitivas que tiene mucha fuerza.
  • son muchas habilidades, que contienen aptitudes cognitivas que tienen mucha fuerza.

Questão 14

Questão
¿Por qué el profesor enseña en la forma que enseña?
Responda
  • Son Actividades que tienen la intencionalidad de generar aprendizajes en los alumnos, en determinadas formas o con determinados estilos.
  • Genera esas actividades de enseñanza a partir de su forma particular de ser y de aprender, lo que privilegia a aquellos estudiantes que aprenden de la misma forma que él.
  • Enseñan a partir de sus propias concepciones de aprendizaje, educación y de lo que consideran valioso, verdadero, importante o necesario.
  • La primera y segunda son correctas.
  • La segunda y tercera son correctas.
  • Las tres son correctas.

Questão 15

Questão
¿Qué se puede decir del auto enseñanza?
Responda
  • Se refiere a las acciones de las personas que se preparan para aprender algo por sí mismas.
  • La idea de auto enseñanza es sobre todo aplicable cuando se refiere a las acciones de las personas, obtienen conocimiento por sus propios medios.
  • Las dos son correctas.
  • Ninguna es correcta.

Questão 16

Questão
¿Diferencia entre la enseñanza y el auto aprendizaje? Aprendizaje: Las estrategias de este proceso son propias del docente. Enseñanza: Las estrategias de este proceso son propias del estudiante.
Responda
  • True
  • False

Questão 17

Questão
¿Fase de creaciones de una Eva?
Responda
  • Planeación
  • Diseño, desarrollo de los entornos y la producción de los contenidos digitales.
  • Operación.
  • Todas son correctas.

Questão 18

Questão
¿Que son HERRAMIENTAS DE AUTOR? Son una herramienta lógica reciente e insuficientemente conocida, pese a su versatilidad y grandes posibilidades, no facilitan la creación, pero si la publicación y gestión de los materiales educativos en formato digital a utilizar en la educación a distancia mediada por las TIC.
Responda
  • True
  • False

Questão 19

Questão
Las principales ventajas de las Herramientas de Autor son:
Responda
  • Reducen el tiempo de desarrollo de aplicaciones hasta 1/8 del tiempo requerido con las formas de trabajo anteriores.
  • Resultan más fáciles y rápidos de aprender que lenguajes de programación tradicionales.
  • Pueden ser utilizados para aplicaciones con gran variedad de contenidos.
  • Todas son correctas.
  • La primera y tercera son correctas.

Questão 20

Questão
Paradigma o Metáfora: Se conoce por esta expresión técnica, a la metodología por la cual el sistema de autor lleva cabo sus funciones y tareas.
Responda
  • True
  • False

Questão 21

Questão
Principales herramientas de autor que existen.
Responda
  • Ardora
  • Constructor
  • Cuadernia
  • LAM
  • Hot Potatus
  • JClicth

Questão 22

Questão
Malted es quizá la herramienta de autor más completa para la creación de contenidos educativos digitales para idiomas.
Responda
  • True
  • False

Questão 23

Questão
E-learning: Es un programa de ordenador diseñado para facilitar la creación de material educativo multimedia a profesores no especializados en informática (“no-programadores”).
Responda
  • True
  • False

Questão 24

Questão
Criterios de selección para elegir Herramientas de Autor:
Responda
  • Libertad creativa, Programación automática.
  • Programación automática, Interoperatividad.
  • Adaptación a estilos de aprendizaje, Capacidad multimedia.
  • Ningua es correcta.
  • Todas son Correctas.

Questão 25

Questão
Macromedia Flash es un programa que facilita la utilización de tecnología en la Web, pero no permitiendo la creación de animaciones vectoriales.
Responda
  • True
  • False

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